Обзор: Homefront

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 29 марта 2011 года в 20:00


Не клюква

Не сиквел


И вот что с ним делать, а? Вышел аккурат перед Crysis 2, напоминает Modern Warfare, но уступает ему в количестве лоска и всеми силами старается показать, что он не лыком шит и тоже кое-что умеет. Например, работать на публику. Взрывы, чернуха, уникальный (для видеоигр, конечно) концепт – это все очень хорошо, но реализация… Вот к ней уже много вопросов.

В нашем редакционном лоне уже давно существует присказка – очень мудрая, на мой взгляд. Звучит она следующим образом: рецензироваться должны лучшие проекты – ну, или хотя бы просто нормальные. Без каких-либо серьезных недостатков. Вышедший не так уж и давно Homefront как раз из этого племени. Серая мышка, если можно так выразиться, которая цепляет отдельными и, замечу, весьма самобытными деталями. Можно даже сказать – полунамеками: на качество, проработку и хорошую режиссуру. 

Полунамеки – оговорюсь сразу – получились местами очень хорошие, а местами просто "censored"… ужасными, то есть. Однако к чести THQ хочется отметить, что там, где курица-несушка Activision пускалась в откровенный бред, эксплуатируя идею темно-бурой клюквы (вспоминаем хотя бы, как краповые береты один домик штурмовали), Homefront старается всеми силами держать марку, не давая гопака по марсовому полю с матрешкой, зажатой в потной от сала руке.



В общем-то, знаковая для проекта сцена – вводная часть (приход нового президента Кореи) – красноречиво обрисовывает конфликт. Его зарождение. На языке литературоведов использованный жанр принято называть "альтернативной историей". И неважно, какой временной отрезок использован в повествовании – главное, что он в один прекрасный момент обернулся чем-то… плохим для отдельных персонажей или даже народов.

Homefront задействует популярную на сегодня "городскую легенду" о страшном-страшном диктаторе. Пришедший к власти душегубец (сын Ким Чен Ира) совсем-совсем заневолил бедный американский народ, воздвиг (в месте действия игры) непролазную стену, отделяющую городскую черту от окраин (заметили аллюзию?), и отстроил целую сеть "трудовых лагерей" (вторая аллюзия – гетто).

Поборники режима нашлись сразу, а уж противники – тем паче. К ним присоединяется в лучших традициях штампа "очнулся-гипс" герой Homefront. Бывший пилот, не согласившийся сотрудничать с новыми "властями", был отправлен на "соловки", но… Однажды что-то прошло не так и – привет повстанцы, "очнулся-допиши сам".

Отныне жизнь Джейкоба зависит от туповатого искусственного интеллекта его напарников, которые не только не помогают расправляться с силами корейцев, но и мешаются под ногами, заставляя вспоминать полный набор табуированных словосочетаний. Они, пока не пройдет период аддикции, вспоминаются на каждой кочке и в каждом доме. Б*я, как так можно? Как вообще эта игра могла появиться на свет и пройти контроль качества? Тут же все – начиная от подхода к геймдизайну и заканчивая некоторыми сценами – вторично. Вы посмотрите на этот вертолет. Где это было? Да в двух десятках шутеров, вышедших до Homefront.



Но вот аддикция прошла – и разрозненные детали сложились в логическую мозаику. Загибаем пальцы: Homefront – не шедевр; Homefront – кругом-бегом да целиком бюджетный. И Homefront – чернушная версия Modern Warfare.

Игра без стеснения пользует "аллюзийные" полутона. Другой разработчик и другой сценарист, возможно, постеснялись бы так яро использовать тематику фашизма и расовых чисток. Другой, но не Kaos Studios и не Джон Милиус. Поэтому встречайте полный набор "омерзительных деталей", которые способны ввести в транс даже последнего скинхеда. Одна из этих "деталей" по совместительству является ярчайшим эпизодом Homefront. Прыжок в яму (или братскую могилу), полную трупов – это Вам не десять килограммов яблок натощак съесть.

А бег по огороженной площадке, на которую то там, то здесь падают мины – не по "кишке" огромного червяка вояж совершить. Нужно понимать, что "лихо" здесь – это, пусть и заскриптованное (на манер незабвенных COD’ов), но яркое пиротехническое представление. Идеально поставленное и любовно выверенное профессиональной режиссерской рукой.

Однако там, где заканчиваются хрустящие дензнаки, начинается неперекопанное поле любительщины, а в совсем уж запущенных случаях – отсебятины. И пускай откровенного "мимо тазика" в Homefront не наблюдается, но любительщина то и дело проскальзывает. Скажем так: за каждым вторым кадром чувствуется хорошая такая "гигантомания". И она же слишком часто выливается в отдельные детали, от которых уважающие себя и свой труд разработчики совершили бы коллективное харакири под металлическую музыку волосатиков.

Как Вам такая "фишка": всякое действие – контекстно. Чтобы подняться по лестнице, необходимо нажать клавишу и подождать несколько секунд, покуда игра не обработает команду. И так – везде. Зачем? Почему? Аддикция прошла, но вопросов меньше не стало.



На этом моменте у любого читателя, просканировавшего материал наискосок, начиная с оценки, возникнет вопрос: а почему семь баллов, если выше описывались практически одни недоработки? Подождите – сейчас пойдут достоинства. Они – десерт сегодняшнего бумагамарства.

Одно такое – это уникальный (действительно уникальный) сеттинг, наблюдать за которым практически также интересно, как любоваться лучшими работами Тинто Брасса. То есть головой понимаешь, что увиденное – мещанство чистой воды, но взгляд в сторону отвести уж очень сложно. Ощущение сродни просмотру качественного телесериала, который изобилует штампами, но использует их настолько аккуратно, что его вторичность для большинства зрителей остается незаметной – и невооруженный глаз, скорей, приметит красивый взрыв, чем детали, использованные уже всеми, кому не лень.

Это и ужасный искусственный интеллект (национальная болезнь практически всех шутеров), и невнятная стрельба (из-за тупого AI не вызывающая ничего, кроме раздражения), и заезженные "вертолетные врезки". В графу "за" отходит неплохой сюжет, детали которого раскрывать смысла нет, а заодно и сеттинг – в принципе, этого уже достаточно для того, чтобы принять решение о покупке. Не так уж часто разработчики нас потчуют историями, в которых американцы – не спасители человечества, а всего лишь жертвы геноцида.




Homefront не повезло лишь в одном: он вышел незадолго до Crysis 2. А бороться с ним – это все равно, что пытаться кита умертвить с помощью ружейной картечи. Занятие, продуктивность которого все еще остается под большим вопросом. Тем не менее, THQ отрапортовала, что только на территории Северной Америки в первый день было продано более 375 тысяч копий Homefront – и конца этому не видно.



 Homefront в цифрах


Сюжет / Игровой мир: 8.5 / 10;

Графика / Дизайн: 6.5 / 10;

Звук / Музыка: 7 / 10;

Геймплей: 7 / 10;

Интерфейс / Управление: 8 / 10;


36 комментариев
Автор
DarkVampire
10952
30 марта 2011 года в 00:29

2XA5IT:

Хо-хо, я ничего и не обозревал - я рецензировал. Вещи разные.

+1 0   -1 0
30 марта 2011 года в 00:35

а гугл сказал

Рецензия (нем. rezension, лат. recensio, англ. review — обзор, оценка,рассмотрение )

хотя если что нетак извините, мы то мужики простые - в топ моделей не кончали xDD

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
30 марта 2011 года в 00:39

2XA5IT:

Ага, гугл, конечно, во все нюансы вникает. Чем обозрение (больше журналистский жанр) от рецензирования (больше литературно-критический жанр) отличается.

P.S: Рецензия - это всегда мнение. Обозрение, грубо говоря, - перечисление фактов.

+1 0   -1 0
noble
Адекват
18486
30 марта 2011 года в 01:04
Лично мне Homefront понравился больше Crysis 2.Хотя что забавно,я в начале вообще в Homefront не шибко то и хотел поиграть.Но игра затянула так,что прошёл почти на одном дыхании за два дня.Местами напомнила любимый Black,особенно миссия на мосту.По мне,так можно смело восьмёрку ставить.
+1 0   -1 0
30 марта 2011 года в 09:10

эта игра вообще гавно полное

+1 0   -1 0
30 марта 2011 года в 10:31

Все вот в размышлениях брать игру или нет? Графика для меня не главное, в мультик не играю. Люблю игры с хорошим сюжетом. Что посоветуете, те кто играл?

noble:

Лично мне Homefront понравился больше Crysis 2.Хотя что забавно,я в начале вообще в Homefront не шибко то и хотел поиграть.Но игра затянула так,что прошёл почти на одном дыхании за два дня.Местами напомнила любимый Black,особенно миссия на мосту.По мне,так можно смело восьмёрку ставить.

Black вообще мой самый любимый шутер наверное. Тот же MW многое из него позаимствовал (например миссия в ГУЛАГе)

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
30 марта 2011 года в 10:41

2tormentor:

Если брать, то только для PC. Либо б/у.

+1 0   -1 0
30 марта 2011 года в 12:54

tormentor:

Все вот в размышлениях брать игру или нет? Графика для меня не главное, в мультик не играю. Люблю игры с хорошим сюжетом. Что посоветуете, те кто играл?

noble:

Лично мне Homefront понравился больше Crysis 2.Хотя что забавно,я в начале вообще в Homefront не шибко то и хотел поиграть.Но игра затянула так,что прошёл почти на одном дыхании за два дня.Местами напомнила любимый Black,особенно миссия на мосту.По мне,так можно смело восьмёрку ставить.

Black вообще мой самый любимый шутер наверное. Тот же MW многое из него позаимствовал (например миссия в ГУЛАГе)

не брать вообще. игра вторична и убога. великих сюжетов я там не заметил. и повторю еще раз (ибо автор удалил мой предыдущий комментарий): не вижу смысла играть в абсолютно вторичную игру ради каких-то там "деталей"

2DarkVampire:

почему мой комментарий удален? или на свете существует ТВОЕ мнение и НЕПРАВИЛЬНОЕ?

а если он удален по той причине, что я считаю твою статью либо запоздалой, либо попыткой реабилитировать игру которая, определенно, провалилась - значит я был абсолютно прав. потому как других причин не вижу. ибо ни каких оскорблений, призывов к межрассовым и социальным ненавистям и неадеквата я не писал.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
30 марта 2011 года в 13:44

2devas:

Удалил только потому, что не собирался отвечать на комментарий от человека, который, вероятно, не видит разницы между джинсой и заказным материалом (на правах рекламы). Ты же не проводишь грань между этими понятиями, верно?

Собственно, не было бы конкретно этой строчки, и комментарий остался бы цел и невредим. Предупреждаю в последний раз: абсолютно все материалы, что здесь публикуются (и не только мои), субъективны. В следующий раз буду отвечать просто и лаконично (либо вообще не комментировать бред): засуньте себе поглубже в причинное место свои бредни об объективности рецензий. ЗАДОЛБАЛО каждому второму разжевывать и в клювик класть очевидные истины (я кэпом работать не нанимался). Базар окончен. То есть разговор.

P.S: Ответ для всех, а за мнение спасибо. Оно, конечно, может существовать. В следующий раз словами только о джинсе не кидайся.

+1 0   -1 0
30 марта 2011 года в 14:23

Хорошая игрушка прошел с удовольствием конечно есть баги c AI кое какие баги с геймплеем но сценарий мне понравился.......заглавная тема в меню тоже прикольная но игре всетаки не хватало взрывного соундтрека аля MW2 и каких нибудь крутых видео роликов с какими нибудь эффетными повротами геймплея...вроде карабканья по скале в VW2 и и бега с последующем прыжком со сколы аля BO......А так в принципе покупал для стима...брал самое дешевое издание из за ключа за 500 руб впринципе нормальная цена..стоит этих денег.

+1 0   -1 0