Remedy: эксклюзивность Alan Wake - коммерческое решение

'Elserjo' , 27 марта 2011 года в 22:30


Маркус Маки (Markus Maki), технический директор компании Remedy, сообщил, что решением о выпуске Alan Wake эксклюзивно для X360 послужили "коммерческий риск" и сложность архитектуры PS3. В интервью игровому изданию CVG Маки признался о изначальном выпуске данной игры для платформ PC и PS3, однако предложение Microsoft было очень убедительным, и от него было невозможно отказаться.

"Наша стратегия - фокусировка на одну платформу. Это одна из наших главных особенностей разработки.  Мы должны создавать только продукты высшего качества, однако мы признаем свои слабые места. Например, в Alan Wake не было мультиплеера. Придумать его было просто не в наших силах и, следовательно, нам пришлось исключить его".

Также Маркус добавил, что в Alan Wake, на самых ранних этапах разработки, планировалось использовать игровой движок Unreal, так как изначально игра планировалась мультиплатформенной. Однако разработка игры только для X360 позволила создать собственный игровой движок.

"Спустя пять лет я признаюсь: отмена разработки для PS3 и PC была давлением со стороны Microsoft". Тем не менее, Маркус сказал, что доволен своим игровым движком и его возможностями.

43 комментария
27 марта 2011 года в 23:34

Уууу да это же боян боянов.

+1 0   -1 0
HypnoFrog
Broken Robot
19245
27 марта 2011 года в 23:36

На ПК я бы поиграл.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
27 марта 2011 года в 23:43
ну вот Вам на лицо причина говно-графы, а в следствии всеобщего "насрать" об игре.
+ неумение пс3 бацать...
Трусы продажные
+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 00:25

2joypad: если кое кто не может удержать эксы на своей платформе то это его проблемы. Сони если что тоже не девственицы.

+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
28 марта 2011 года в 00:41

tolik_black:

joypad: если кое кто не может удержать эксы на своей платформе то это его проблемы. Сони если что тоже не девственицы.

?

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 00:58

2joypad: А в чем они такие тварьные? интересно. Или чем они отличаются от других?

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 02:49

"Спустя пять лет я признаюсь: отмена разработки для PS3 и PC была давлением со стороны Microsoft".

Кто бы сомневался

+1 0   -1 0
Ghost of Sparta
Capo Di Tutti Capi
12610
28 марта 2011 года в 03:49

Еще не поздно портировать...

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 05:28

Игрушка-один раз пройти, не более.

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 07:08

2playerroman:

Да брось ты. Лучшая за последнее время среди страшилок.

+1 0   -1 0