Разработка Project Morpheus завершена

Дмитрий 'Evon' Рудь, 18 августа 2015 года в 12:40
Разработка Project Morpheus завершена
► Один из инженеров Sony на своей странице в Facebook подтвердил, что разработка очков виртуальной реальности подошла к концу. Чего же они ждут?

Как известно, очередное детище Sony Computer Entertainment (SCE) – шлем виртуальной реальности Project Morpheus – будет доступно в продаже в первой половине 2016 года. В настоящий момент SCE ожидает, когда программное обеспечение догонит аппаратное – т.е. игр для очков виртуальной реальности. 

Один из пользователей Reddit обратил внимание на сообщения Денниса Каслмана (Dennis Castleman), сотрудника отдела Sony по научно-исследовательским и опытно-конструкторским работам, на его странице в Facebok, в которых он рассказывал о своей работе над Project Morpheus: «Я работаю над этим проектом уже три года. Его следует ожидать в продаже в 2016 году. Создание подобных вещей отличается от создания мобильных телефонов или других развитых технических средств. Когда я занимался разработкой телевизоров, у меня уходило примерно 18 месяцев, чтобы пустить подобные товары в производствоДля завершения разработки шлема виртуальной реальности также требуется время, чтобы поставщики комплектующих нарастили объёмы производства. В нашем случае, проект готов к выпуску, просто необходимо время для того, чтобы получить игры, которые будут работать вместе с нашим продуктом».

Разработка Project Morpheus завершена

Каслман также подметил, что конкуренты Project Morpheus столкнулись с другими трудностями: «У разработчиков Oculus, к примеру, проблемы с выпуском товара. Они полагаются на китайских поставщиков комплектующих, которые производят для Oculus VR очки. Данные поставщики не имеют никакого опыта в массовом производстве, хоть и располагают уймой денег точно так же, как и их материнские компании. Производителям предстоит хорошенько поработать для того, чтобы вывести продукцию Oculus VR на рынок. Повторюсь, что ни у кого из них нет опыта по поставке большого количества товаров на потребительский рынок».

Следующие несколько месяцев покажут, кто был прав: Oculus VR или SCE. Релиз потребительской версии Oculus Rift намечен на первый квартал 2016 года.

21 комментарий
18 августа 2015 года в 15:30

kodege: Кинект эта известная параша еще в х360. Там игр не было, и тут нет.

Майки думали, если вставить его в поставку, то все разрабы станут впихивать его поддержку в игры. Но нет, такого логично не произошло.

А морфей потянет графику пс3 в 1080р и это действительно круто. Когда на пк жоп симулейтор с псх графикой.

С Кинектом таже херня, когда его исключили из стандартной поставки, да морфеус кто то купит, но это не стандарт, чтобы игры все под него делать.
+1 0   -1 0
18 августа 2015 года в 16:34

утопия.

+1 0   -1 0
18 августа 2015 года в 17:14

Наконец отличные новости ждемс с нетерпением!

+1 3   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
18 августа 2015 года в 20:16

Мне тоже что-то кажется что не будет у сего продукта массовой поддержки. Ну поиграют некоторые люди, другие посмотрят. Вот так позабавятся некоторое время и забудут. Ну не нужно никому шлемов и других манипуляторов. Просто давайте людям новые игры с графоном некстген уровня. Всех уже давно не впирает скакание перед экранном и верчение башкой в шлеме. Многое инновационное на первый взгляд уходит в небытие. Думаю тут так же будет. О какой вообще виртуальности можно говорить если многие на пиксельные игры фапают и в майнкрафте говно месят.

+1 1   -1 0
18 августа 2015 года в 22:23

2dr_kiro:

Частично согласен, но попробовать стоит, я лично очень хочу его взять да самому испытать сие творение. Как получу домой шлемак сделаю мелкий обзор =)))

+1 2   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
18 августа 2015 года в 22:44

2Lord_Gallent:

Вот это дело чувак. Приятно будет от тебя узнать что да как. Так то я и сам не против погонять чуток, но по большому счёту мне это не нужно. Мне хватает просто годной игры на экране перед мордой.

+1 1   -1 0
18 августа 2015 года в 23:57

2dr_kiro:

Шлемы нужны, вопрос в каком виде и по какой цене. Чтобы были игры шлем должен стать действительно массовым.

Тогда разрабы начнут делать под него игры. И в этом вся проблема. С двумя технодемками за 500$ его никто не купит, соответственно игр не будет. Замкнутый круг. Сама же Sony не сможет этот шлем раскачать. Будет такая же история как с vita, move и камерой. Обидно конечно. Устройства классные, а что толку, никто ими не занимается. Так... Мертворожденные получились...

+1 3   -1 0
19 августа 2015 года в 00:14

2dr_kiro:

Я считаю технологию нужно поддержать, так как не крути за этим будущее, хз как другие но фильм Газонокосильщик меня с детства заставил полюбить эту технологию. Я хочу что бы мы реально могли участвовать в виртуально мире в плотную "нейро Шлем" и что бы это было сделано быстро нужны 1 прототипы этой технологии.

Я сделаю обзор своими словами, по этому заранее спасибо что хоть кто то будит смотреть мои обзоры =)

+1 2   -1 0
19 августа 2015 года в 07:12

Я уже прикоснулся к технологии VR путем приобретения шлема Gear VR для самса едж 6. Эмоции били через край, всей семьей дрались за него ))) Крутая штука, очень необычные ощущения. Так вот Морфеус куда круче должен быть, для себя давно решил- брать однозначно!

+1 1   -1 0
Dune
AndreyKhV
21100
19 августа 2015 года в 11:08

Вот такая штуковина была,и не по пёрло!Причем ценник сейчас аж 50 с лишним!

+1 0   -1 0