PSP2: производительность на уровне PlayStation 3 и поддержка медианосителей

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 13 января 2011 года в 13:50


Портал MCV принес вести, согласно которым запуск портативной консоли PlayStation Portable 2 действительно запланирован на 4-ый квартал текущего года. По крайней мере, в данный момент. Таким образом, слухи о рождественском старте продаж системы возникают уже не в первый раз, а значит могут иметь под собой реальные основания. Что интересно, сама компания Sony в различных регистрационных документах называет производительность PSP2 сравнимой с мощностью стационарной PlayStation 3.

Также, по полученным данным, Sony запрашивает у студий-разработчиков более дорогой, глубокий и проработанный контент для системы по сравнению с продукцией для переносных устройств от Apple и девайсов, функционирующих на базе ОС Android, чтобы выделить платформу на фоне прямых конкурентов. Что касается методов распространения контента, в PlayStation Portable 2 появится поддержка медианосителей, ранее исключенная из функционала обновленной ревизии оригинальной PSP (PSPgo) и направленная на привлечение аудитории, привыкшей к традиционным физическим носителям информации. Впрочем, цифровая дистрибуция также не будет забыта: у пользователей появится возможность приобретать и скачивать электронные версии интересующих продуктов, распространяемых при помощи сервиса PlayStation Network.

Напомним, анонс PlayStation Portable 2 ожидается 27 января на деловом бизнес-собрании, которое компания Sony планирует провести в Токио. Такие дела. 

93 комментария
13 января 2011 года в 16:23

Ребзя, вспоминать 2006г нет смысла.

2008 год - выход ГТА4 на консолях. Самый мощный ПК для "юзеров" через полгода не тянул ее в сравнимой графике. Про оконные 800 на 600 я не говорю, тут у всех все тянуло)

Так что успокойтесь. Когда выйдет ПС4 нас будет ждать что то действительно серьезное и долгоиграющее, до чего ПК еще тянуться и тянуться.

В сием контексте вполне верю, что на ПСП2 совершенно спокойно будет идти какой нить Моторшторм с такой же графойкак на ПС3. Разрешение-то в разы меньше

+1 0   -1 0
13 января 2011 года в 16:36

> Тоже самое звиздели про ПСП, что она на уровне ПС2.

А чем не на уровне? Например, в God of War графика, по-моему, вполне на уровне PS2, так что скорее дело не в самой PSP, а в разработчиках. Я считаю, что PSP вполне может тянуть графику PS2.

+1 0   -1 0
13 января 2011 года в 16:38

nazarovtima:

Ребзя, вспоминать 2006г нет смысла.

2008 год - выход ГТА4 на консолях. Самый мощный ПК для "юзеров" через полгода не тянул ее в сравнимой графике. Про оконные 800 на 600 я не говорю, тут у всех все тянуло)

Так что успокойтесь. Когда выйдет ПС4 нас будет ждать что то действительно серьезное и долгоиграющее, до чего ПК еще тянуться и тянуться.

В сием контексте вполне верю, что на ПСП2 совершенно спокойно будет идти какой нить Моторшторм с такой же графойкак на ПС3. Разрешение-то в разы меньше

тоже верно.

melkij:

> Тоже самое звиздели про ПСП, что она на уровне ПС2.

А чем не на уровне? Например, в God of War графика, по-моему, вполне на уровне PS2, так что скорее дело не в самой PSP, а в разработчиках. Я считаю, что PSP вполне может тянуть графику PS2.

да ладно....вы наверное Гов2 давно не видели...тот же монстер хантер 3рд хорош на псп, но не

уровень графики топовых пс2 игр. + забыли про ГТ на псп? там до планки пс2 с ее ГТ4 еще прыгать и прыгать.

+1 0   -1 0
13 января 2011 года в 16:43

damnis:

кто бы что не говорил,но будем смотреть на факты:у соньки великолепные экзы и очень печальная мультиплатформа.насчет обещаний/ папа,ты же обещал/я много чего обещаю,именно поэтому я хороший отец

Сам себя так назвал, не сын!

nazarovtima:

Ребзя, вспоминать 2006г нет смысла.

2008 год - выход ГТА4 на консолях. Самый мощный ПК для "юзеров" через полгода не тянул ее в сравнимой графике. Про оконные 800 на 600 я не говорю, тут у всех все тянуло)

Так что успокойтесь. Когда выйдет ПС4 нас будет ждать что то действительно серьезное и долгоиграющее, до чего ПК еще тянуться и тянуться.

В сием контексте вполне верю, что на ПСП2 совершенно спокойно будет идти какой нить Моторшторм с такой же графойкак на ПС3. Разрешение-то в разы меньше

Ты немножко забываешь разрешение текстур в gta 4 для PS3. Правильно, цифра-то незначительная и легко затерялась в глубинах памяти.

+1 0   -1 0
13 января 2011 года в 16:45

маркетинг, до пс3 еще пахать и пхать будет, громкие заявления ни к чему не приведут

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
13 января 2011 года в 16:55

Шурик:

chalovak:

А вы сами эти все цитаты собирали? Сами все писали?

Что-то сам, что-то скопировал давно с разных ресурсов, и это далеко не весь обман. Просто очень много да и не собрал воедино. Смысла нет. Обман за обманом. Да и фиг с ними, пираты уже их наказали и ничего они с этим сделать не смогут, в конце концов пора соню за обман привлекать к суду.

В общем, классная подборка, молодец!
Так если покопаться на каждого можно насобирать. Толку то. Многие обещания так и остались обещаниями.
Никто не врет, рекламируя уже существующий продукт, за это можно хорошо попасть (как было с одной маркой автомобиля, компания которой не тот слоган использовала в рекламе, из-за чего хорошо попали). Обещать же на стадии разработки можно что угодно. Все можно сослать на "не получилось", "смена приоритетов" и прочее. Нормальная, к сожалению, практика.

+1 0   -1 0
13 января 2011 года в 16:59

хотел отписаться по поводу сравнения пк и консольки пс3, сейчас новую консоль можно взять за 11-12 килорублей. подберите мне пожалуйста конфигурацию системного блока с вайфай картой, блю рей приводом, беспроводным геймпадом за теже 11-12 тысяч чтобы на нем летали все игры которые есть на приставках(ящег и плойка) и еще чтобы они шли на максимальной детализации, с максимальным разрешением и чтоб вообще не лагали. если сможете то тогда подберите мне конфигурацию пк за 8 тысяч рублей(хбокс 360 слим) опятьже с беспроводным контроллером(новый в магазине 2000 минимум). я думаю компьютер который потянет все приставочные игры без тормозов,лагов,багов будет стоить 40-60 тысяч. да железо на комп может быть и круче по показателям Ггцмбайт но по производительности они конкретно отсасывают. к томуже не надо забывать что на плойке 512 оперативки и 256 видеопамяти, в то время как на комп продают видюхи с 2 гигами и в самый обычный комп пихают 4 гига рамы. посему считаю что ПеКа за 12 тысяч до мощностей приставки еще как пешком до китая.

а псп2 я думаю и не должна быть равна по мощности пс3, там же экран не full hd будет) а разрешение в играх сильно влияет. применив различные фильтрации текстур, шейдеры, сглаживания и тд мы увидем геометрическую прогрессию уменьшения фпс в зависимости от увеличения расширения. по мне так псп1 тянет игры уровня 1 соньки, максимум шлаковых игр со второй соньки. вот если 2 пспха будет тянуть игры от второй соньки то будет шикарно) графика на маленьком экранчике будет смотреться в разы лучше чем на кинескомном телевизоре, как минимум изза размера экрана.

+1 0   -1 0
13 января 2011 года в 17:05

всё бред, будет там графа ниочем

+1 0   -1 0
13 января 2011 года в 17:30

Шурик:

Люди верьте обещаниям SONY!!!

Перед вами все, что успела напи*деть Sony касаемо PS3. Читайте и наслаждайтесь! Перейдем сразу к делу E3 2005, Фил Харрисон, встречайте:
Обещание: “PS3 единственная платформа, которая поддерживает 1080p, что является TRUE HD. Эра ТРУХД наступит только тогда, когда PS3 выйдет на рынок.” (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 12/14/2005)
Примерно через год Microsoft объявила, что на Xbox 360 тоже возможно отображение 1080p. В 2005 продвинутое разрешение было большим преимуществом PS3, особенно для тех, кто мог выложить денюжки за хороший телевизор, но …
Результат: “Мы предпочли стабильный фреймрейт высокому разрешению. Вообще то это не так важно. Call of Duty 4 и Halo 3 тоже не работали в HD разрешении. И мне все равно, если игра выглядит хорошо и имеет стабильный фреймрейт, я считаю это главным.” (Derek Littlewood, Creative Lead, Free Radical, подтверждает что Haze идет в 576p, 5/18/08)
Ну и где же ваш супермощный Cell? Где тайтлы в 1080p, которые используют от силы половину мощности Cell? CoD4 600p, MGO 655p, GTA4 640p, даже на боксе разрешение лучше …
И снова дядя Фил
Обещание: “Разработка для PS3, я думаю, будет проще и дешевле, чем разработка игры под PS2.” (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 5/19/2005).
Я не буду спорить с Филлом, что разработка под 7 ядерный 3.2ГГц процессор легче, чем разработка под одноядерный 300Мгц, ему виднее
Результаты: “ Нам надо продать минимум 500000 копий игры для PS3, чтобы получить прибыль.” (Takeo Takasu, President, Namco Bandai Holdings, 11/28/06)
“Из-за больших затрат на разработку игр под PS3 мы решили выпустить Monster Hunter 3 на Wii.” (Katsuhiko Ichii, Corporate Managing Officer, Capcom, 10/10/07)
Бюджет на разработку игры для PS2 составлял около 4 млн $, бюджет игры для PS3 в среднем составляет 15 млн $.
Обещание: “ Обратная совместимость, как мы знаем по PlayStation One and PlayStation 2, один из важнейших наших приоритетов. Люди, которые покупали продукты под маркой PlayStation, создали формат - PlayStation. Формат PlayStation это — PSOne, PS2, и теперь PS3. Если разработчик создает игру для PlayStation, она должна запускаться на любой консоли. К сожалению, скорее всего, будут некоторые исключения, но мы всячески постараемся их избежать. Надеюсь, их будет даже меньше, чем при переходе с PSOne на PS2.” (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 5/12/06)
Сильные слова, Sony решила поддерживать свои почитателей, и даже прокомментировали проблемы с обратной совместимостью Xbox 360.
“Оригинальный Xbox станет историей, как только Xbox 360 запустят в Ноябре. Когда это случиться, оригинальный Xbox сам себя убьет. Единственный способ избежать этого, обеспечить 100 процентную совместимость на старте, но Microsoft не может этого гарантировать, так как технически это очень сложно.” (Ken Kutaragi, President & CEO, Sony Computer Entertainment, 6/14/05).
Гаррисон же сказал: “Я не считаю 360 обратно совместимым.”
Результаты: “Мы подтверждаем, что некоторые игры имеют проблемы совместимости, но они будут исправлены в ближайшем будущем апдейтами прошивки.” (Unspecified Sony Spokesperson, 11/14/06)
Сони действительно постаралась, практически впихнув в PS3 целиком PS2, обеспечив “железную” совместимость, Несовместимых игр было около 200 штук, что является около 2-3% от всей библиотеки PS2, 98% очень хороший уровень, но когда несовместимы такие убер хиты как Tekken и Gran Turismo, как то плевать на числа.
“Я бы очень хотел, чтобы моя машина летала и готовила мне завтрак, но это просто невозможно.”(Jack Tretton, Executive Vice President, Sony Computer Entertainment America, 11/16/06)
Так ну ладно 98% очень высокий уровень совместимости, и он будет повышаться путем программных обновлений, не так ли?
“Мы точно решили что наш приоритет – разрабатывать инновационные новые фишки и сервисы для PS3, а не обратная совместимость. 40Гб модель более не содержит никаких элементов PS2, которыми обеспечивалась совместимость в предыдущих моделях, поэтому она совместима только с PSOne” (Nick Sharples, Spokesman, Sony Computer Entertainment Europe, 10/5/07)
Хмм, а раньше Фил говорил по другому, смена основных приоритетов, прелестно …
Обещание: “Как мы и объявляли на этой неделе, SCEA на территории США будет продавать 2 модели PS3 80GB, которая появиться в Августе и 60GB PS3 которая продается уже сейчас по цене $499. Мы будем поддерживать обе модели и обеспечивать ими покупателей в будущем.” (Dave Karraker, Senior Director of Corporate Communications, 7/13/07)
Ух, ты, то есть можно пойти в магазин и взять обратно совместимую 60Гб модель, или …
Результат: “Мы больше не производим 60Гб PS3, так что как только продукт исчезнет с полок поставщиков, то мы вернемся на рынок только с $599 SKU, у нас не будет стратегии двух цен на американском рынке, которую мы применяли прежде, мы считаем что так покупателям будет проще.” (Kaz Hirai, President, Sony Computer Entertainment, 7/13/07)
Каз вы взрываете мне мозг, вы с Девом в один день говорите противоположные вещи … Лайк ноу Азер, Итс э Сони?
Обещание: “Я думаю что то решение которые мы сделали, единственно правильное, мы создали SIXAXIS контролер, внедрили BlueTooth и обеспечили долгое время жизни батареи и все дополнительные функции, мне кажется что эти все достоинства перевешивает отсутствие устаревшей вибрацию.” (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 10/26/06)
“Мы пробовали разделить функции вибрации и моушн-сенсора, это технически выполнимо, но мы хотим, чтобы цена на контроллер была приемлемая. В коробке с консолью есть один пад, но многие захотят купить дополнительный. При совмещении функции вибрации с функцией моушн-сенсора цена на контроллер невероятно увеличивается. Мы выбирали из функции вибрации и моушн-сенсора и решили оставить последнюю, потому как считаем что управление гораздо важнее, чем обратная отдача, поэтому мы и сделали такой выбор” (Kaz Hirai, President, Sony Computer Entertainment, 10/3/06)
“Я думаю что вибрация – это прошлый век; это не фишка для некст-гена. А вот моушн-сенсор, да . Поэтому она нам не нужна.” (Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 2/26/07)
Результат: "Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) сегодня анонсировала DUALSHOCK®3 Wireless Controller, новый контроллер для PLAYSTATION®3 (PS3®) с функцией вибрации, в Японии он выйдет в Ноябре, как продаваемый отдельно аксессуар. Он имеет дизайн и функции оригинального контроллера PlayStation®, и функции моушн-сенсора SIXAXIS . В США и Европе продукт появиться весной 2008.” (Пресс релиз, 9/20/07)
Ну, давайте назовем это невероятным техническим прорывом.
”[Вибрация и моушн-сенсор] могут совмещаться путем очень сложных алгоритмов, которые фильтруют эффекты вибрации внутри контроллера.”(Phil Harrison, President, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, 9/20/07)

Если вы всё ещё верите обещаниям SONY, то она идёт к вам!!!

В последней цитате соони внонсировала вибро контролер, тут обещаниено, выполнено а ты тут пишешь "Ну, давайте назовём это невероятным техничеким прорывом" и тут никакого вранья с их стороны небыло, чём как раз таки идёт речь, и даже если это не большой тенический прорыв, значит не надо это выпускать?! А мы те временем за не неворятный технический прорыв дожны поливать их гавном?! То что сони сказала что их приставка-единственая которая потдерживает фулл ейчди, то тогда некто не знал тчто БОкс на это способен(аж через год они это обьявили)

Ты сказал"Ну и гдде же спер есклюзивы котоые жрут половину мощи ПС3?!"-анч2 ГОВ3 ХР, киллзон МГС4-ВОТ ОНИ!

Ну бред "я думаю..." и где тут обещание?!!

ArrowTheFirst:

маркетинг, до пс3 еще пахать и пхать будет, громкие заявления ни к чему не приведут

СОни не каких громких заявлений не давала она на оборот всё в секрете держит

blackangel:

У новой PSP будет экран мелкий поэтому не удивлюсь что игры буду практически на ровне с ps3 - (мелкий экран) - (меньше разрешение )- меньше хавает ресурсы , а это значит графа круть будет, не буду утверждать , но это мое мнение .

Ходят слухи что Экран будет на дюйм больше чем у обычной ПСП и разрешение будет фулл ХД

muxaul:

Roronoa Zoro:

Вот и оказывается, что неудержимая мощь пс3 уже в карманах помещается - консоль устарела раньше срока.

кэп? что мне тут читать.... тем более, что мы уже слышали в свое время про псп = пс2..

Да пс3 нехило отстает от пк, что дальше?

Ну если бы ПС3 обновляли(как было сказано ранее)каждые пару месяцев, то она бы не отставала от ПК, на момент запуска пс3 в 2006 год ПК были слабее,. ещё бы что бы ПС3 не отстава если ПК обновляется каждые пару месяцев

+1 0   -1 0
13 января 2011 года в 17:44

Roronoa Zoro:

Nexus:

Технологии ведь не стоят на месте)

Да я это просто тем, кто верит, что PS3 золото или алмазы, что только дорожают и отрицают превосходство современных пк над консолями.

пк возможно превосходны но там нет игр! если только на 8 ядерном в Казаков 15 рубать!

+1 0   -1 0