Популярность PlayStation VR удивляет даже Sony
Даже Эндрю Хаус (Andrew House), глава Sony Interactive Entertainment, сомневался по поводу успеха технологий виртуальной реальности.
— Это классическая ситуация - продажники на передовице возбуждены и готовы продвигать продукт. Нужно немного умерить их пыл, высказав другую точку зрения; таким человеком оказался я, призвал немного успокоиться, – признается Хаус.
Как выяснилось, Хаус был даже слишком осторожным. На PlayStation VR наблюдается устойчиво высокий спрос, а по состоянию на 19 февраля по миру разошлось 915 тысяч устройств. Таким образом, изначальный план Sony по достижению одного миллиона проданных шлемов за первые шесть месяцев с момента релиза кажется более чем выполнимым.
— Мы видели, как люди выстраиваются в очередь как только узнают, что PlayStation VR поступил в продажу, – рассказывает Хаус о ситуации на японском рынке.
Он с позитивом смотрит в будущее и рассчитывает на увеличение продаж в апреле за счёт старта продаж в странах Латинской Америки.
По данным исследования SuperData, за прошлый год было продано 243 000 Oculus Rift и 420 000 HTC Vive. Уже сейчас можно сказать, что Sony мощно «раскачивает» рынок виртуальной реальности, благодаря низкой цене на свой шлем. Если вы хотите узнать подробнее о PlayStation VR, то читайте нашу статью.
Уже сейчас можно сказать, что в данном виде VR скорее бесполезная дорогая игрушка. Может в следующем поколении он и будет представлять, что-то стоящее, а пока поиграться неделю и забыть.
таки из 55.
В общем молодцы, если бы не мое зрение, было бы у них как минимум 915 001 продано)
главное чтобы не забили на него как на виту, а так круто конечно, что опережают график по продажам, всем скептикам на зло как говорится)
66GraF66:
из 40 купил почти миллион, да пацаны реально к успеху идут, позорище
"По данным исследования SuperData, за прошлый год было продано 243 000 Oculus Rift и 420 000 HTC Vive"
не подскажешь сколько пекарей на свете?) и да, как выше правильно заметили не из 40, а из 57
Лично меня не радует в текущей ревизии только 2 момента: куча проводов и несовременная графика (но нельзя сказать, что я об этих недостатках не знал до покупки). Если исправить эти два недочета (при сохранении стоимости), то успех обеспечен. В целом технология интересная и достойная внимания, даже с учетом текущей стоимости (чего не скажешь о ценах на игры для VR).
moto:
2 момента: куча проводов и несовременная графика (но нельзя сказать, что я об этих недостатках не знал до покупки).
Тут очень субъективно. Куча проводов превращаются в 1 провод (остальные втыкаются один раз и уходят за телевизор/тумбу/консоль).
По поводу графики соглашусь, но к примеру те же бетмен и раш оф блад выглядят вполне прилично.
Лично меня удивляет ещё больше из всех, кто купил RE7 на пс4, только 11 000 попробовали первую полноценную VR игру для пс4. Это успех!
2D13SELBOY:
это еще большее позорище, если 57, что там у пекарей мне плевать абсолютно, игр на вр от этого больше не стало, девайс без контента это говно, что доказывают продажи и отсутствие игр помимо стартовой линейки к этим самым очкам. А их график показывает, что они сами понимают насколько бесполезен этот набор кабелей, привет кинект и мув