Первое крупное обновление Final Fantasy XV выйдет в конце февраля
Как известно, работа по исправлению Final Fantasy XV ещё далека от завершения. Во время прямой трансляции, посвящённой знаменитому долгострою, руководитель разработки проекта Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) объявил, что с 21 февраля игру ждут регулярные и, что более важно, значимые обновления.
21 февраля, одновременно с выходом платного дополнения Booster Pack, входящего в сезонный абонемент, свет увидит патч, который улучшит производительность игры на PS4 Pro, повысит максимальный уровень прокачки персонажа до 120-го и даст возможность слушать музыку во время езды на чокобо (chocobo).
Следующее обновление Final Fantasy XV выйдет уже 28 марта вместе с дополнением «Эпизод: Гладиолус» (Episode: Gladiolus). Основные изменения коснутся последних часов игры, включая ту самую тринадцатую главу, в рамках которой, по словам Табаты, геймеры смогут взять на себя роль персонажа по имени Гладиолус.
Сюжетное DLC, посвящённое приключениям Промпто (Prompto), выйдет в июне. В одном из следующих обновлений, дата выхода которого названа не была, разработчики снимут основное средство передвижения главных героев, автомобиль «Регалия», с рельс и позволят игрокам ехать куда им вздумается.
Спустя год после релиза, 31 марта, из PlayStation Store пропадёт платиновая демо-версия Final Fantasy XV.
Релиз Final Fantasy XV состоялся 29 ноября прошлого года на PS4 и Xbox One. Сам Табата в интервью журналу Famitsu заявил, что хотел бы видеть игру на PC с поддержкой пользовательского контента.
Такое чувство, что бетку прошёл на платину. Буду новую игру плюс после всех дополнений играть уже.
игра просто шикарнейшая! только вот побочные квесты уж слишком однообразны. такое ощущение что на них просто времени не хватило. хотя времени было...