Обзор: The Last of Us: Remastered - по новой

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 18 августа 2014 года в 12:57
Обзор: The Last of Us: Remastered - по новой
► Ненужное переиздание живой классики.

Я люблю The Last of Us. Наверное, потому, что это один из немногих проектов, который умеет играть на человеческих чувствах и, не смущаясь, показывает тебе, что в жизни встречается не только добро или зло, но и нечто среднее – серое, неопределенное, гуталиново-вязкое. Люблю за то, что игра заставляет тебя помнить о том, что человеку нужен человек. Люблю целиком и одновременно по отдельности – за музыку, за внимание к деталям, за непередаваемую атмосферу апокалипсиса…


Видеоверсия обзора



Поэтому мне очень сложно писать о The Last of Us: Remastered, о которой придется сказать правду. Еще в момент анонса многие недоверчиво покачивали головами и вопросительно восклицали: «Что?!». Оригинальной игре на тот момент даже не исполнилось года, а Naughty Dog уже анонсировала переиздание для PlayStation 4 со всеми вытекающими: с увеличенным разрешением, 60-тью кадрами, улучшенными текстурами и более реалистичными тенями. Почему же это не так здорово, как могло показаться на первый взгляд?

Автор этих строк против заявлений о том, что разработчики заставляют нас, обычных игроков, тратить как можно больше денег. Ведь если ты не хочешь покупать какой-либо продукт, ты его просто не покупаешь. В конце концов, людям, что создают игры, тоже нужно на что-то жить, а без соответствующих продаж решать эту проблему гораздо сложнее. Но дело в том, что эти самые разработчики частенько идут на различные ухищрения, которые, конечно, не делают им чести.

Оригинальная The Last of Us вышла, грубо говоря, год назад. Она стала дебютной игрой Naughty Dog, в которой нас встречала не жизнерадостная атмосфера приключений, а серьезная, порой пугающая своей жизненностью, драма. Стоял ли вопрос о том, что проект может провалиться? Скорее нет, чем да. Средств у студии было предостаточно, коллектив собрался боеспособный (если не сказать, гениальный), да и с опытом у «псов» проблем не было. Понятное дело, что разработка концепции «Одних из нас» заняла не один год, а решение было тщательно взвешено и выверено до мелочей – усиленная работа Sony по продвижению игры лишь укрепляет мое предположение о том, что The Last of Us еще задолго до выхода была признана хитом во внутреннем кругу посвященных людей.


► Джоэл стал для Элли настоящим отцом.


Быть может, это покажется смешным, а быть может, и нет, но ваш покорный слуга старается во всем высматривать только лучшее. В лучших разработчиках мне хочется найти еще и лучших людей, которых, помимо денег, также интересует свой статус, совесть и личная ответственность за поступки. The Last of Us появилась на прилавках 14 июня 2013 года. Версия для PlayStation 4 поступила в продажу чуть больше недели назад. Я никогда не поверю в то, что решение выпустить The Last of Us на «некстген» было сумбурным. Так почему бы незадолго до PS3-релиза не сообщить о том, что в разработке находится версия и для новой консоли? Ответ, разумеется, банален: всему причиной деньги. Сначала владельцы PlayStation 3 помогают отбить затраты на производство, а затем Naughty Dog выпускает The Last of Us на PlayStation 4 в том виде, в котором она должна была быть изначально. Так просто, и так… обидно.

Обидно, скорее, от того, что мы действительно любим творчество Naughty Dog, а Sony, конечно, зная это, старается дважды нажиться на одной игре. Да, вы вполне можете сказать, что «The Last of Us: Remastered выпустили для тех, у кого не было PlayStation 3!». Только вот почему у владельцев этой самой PlayStation 3 нет выбора? Почему им придется либо довольствоваться малым, либо покупать игру для PlayStation 4 практически по «фул-прайсу». Почему Sony не дает шанса купившим The Last of Us на PS3 улучшить ее до «некстген»-версии? Сплошные «Почему? Почему? Почему?».


► Один из примеров работы местного фоторежима.


Впрочем, отметим, что The Last of Us: Remastered – это действительно невероятно привлекательная возможность для впервые купивших консоль семейства PlayStation ознакомиться с живой классикой видеоигр (собственно, именно для таких и актуальна выставленная нами оценка). С великолепнейшим «фотомодом» в придачу, в котором проводится чуть ли не половина всего игрового времени, с подтянутой графикой, со всеми доступными на данный момент DLC.

Понимаю, если бы к The Last of Us: Remastered отнеслись, как к чуть более расширенному Gold-изданию. Но нет, для Sony она стала локомотивом продаж в пустое от релизов летнее окно. Замечательно. Жаль только, что мы, дураки, купим всё ту же игру во второй раз, потому что она, как бы там ни было, действительно прекрасна.


Вот так и уживаются в жизни две вещи – добро (The Last of Us) и зло (алчность издателей). Так теряется репутация, так теряется преданность, и точно так же теряется вера в самое лучшее. The Last of Us: Remastered – это для тех, кто «в первый раз». И точка.

36 комментариев
18 августа 2014 года в 18:45

Первый раз купил консоль 'семейства сони' , эта игра была у меня первой =) шедевр =) очень понравилась

+1 4   -1 0
18 августа 2014 года в 19:26

Игра мега рулез!

+1 2   -1 0
18 августа 2014 года в 20:12

2Rubick:

чел ты очень много пропустил !

+1 2   -1 0
18 августа 2014 года в 20:29

Нравится нам это или нет, но миром игроделов правит прибыль и именно ради нее Сони дает столько плюх игрокам, а не потому, что добрые дяденьки из Сони любят своих фанатов. Я готов к лишним тратам ради того, чтобы такие студии работали, ради того, чтобы ПС была доминирующей консолью и радовала меня, как игрока хитами такого уровня. Я считаю такой экономический ход вполне обоснованным и правильным, пусть он и прозрачный.

Мне не удалось поиграть в ЗЛОС на 3 плойке, поэтому радуюсь переизданию на 4ю. Думаю, как бы я поступил, если бы уже играл в нее на 3ей? Ответ прост, я не пожалел бы денег, но не смог бы так вольно распорядиться своим временем. Поэтому, завидую белой завистью тем, кто прошел этот шедевр на 3ей и сейчас может позволить себе окунуться в этот мир еще раз на 4ой.

+1 4   -1 0
18 августа 2014 года в 21:12

автор как-то тему с обзором вообще не раскрыл, зато накидал несколько довольно спорных аргументы типа, почему владельцам PS3 нужно платить за PS4, а потом еще и за игры доплачивать! пора революцию делать!

вроде никто никого не заставляет делать такие покупки, зачем в обзоре игры на это упор делать.

попахивает профанацией, по мению автора получается. что программеры должны были переписать код всей игры совершенно бесплатно, платформа PS3 и PS4 по его мнению имеют совсем одинаковую архитектуру и тут делов то было на пару минут :)

PS доколе будем терпеть повторы в обзорах! :) цитату возвращаю :) Так теряется репутация, так теряется преданность, и точно так же теряется вера в самое лучшее.

PPS надеюсь автор не спорит с тем, что любой труд должен быть оплачен.

лично я с удовольствием еще раз купил и прохожу. а автору выражаю уважение за потраченное время для обзора игры, но с выводами не согласен.

.

+1 5   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
18 августа 2014 года в 21:30

2vatikan:

У каждого есть право на свое мнение и это замечательно :)

+1 0   -1 0
18 августа 2014 года в 21:47

Игра просто взорвала мой мозг, у меня жена сказала, что большей мерзости и не видела, а

когда умирает дочь героя даже плакала.

Игра атомная, лучшее что сейчас есть на пс4, и жду теперь гта5!

+1 3   -1 0
18 августа 2014 года в 21:58

на сайте было интервью где

разрабы говорили что

работу над пс4 начали в феврале

для многих кто не имеет пс3 релиз на некстгене единственная возможность поиграть в шедевр

вывод : отставить нытье

+1 7   -1 0
19 августа 2014 года в 09:27

Вот именно! Не хотите - не покупайте, в чем проблема то?)

Если бы разрабы назвали игру иначе, типа: The first of us))) как на Денди были всякие Контры 100 и Марио 199 - то одно. тут никто никого не обманывал. Прошел? Не покупай! Чего ныть - не понятно

+1 0   -1 0
19 августа 2014 года в 10:49
Отличная игра!
+1 1   -1 0