Обзор: Hyper Light Drifter – когда первый блин не комом

Дмитрий 'Evon' Рудь, 26 июля 2016 года в 09:00
Обзор: Hyper Light Drifter – когда первый блин не комом
► В свете консольного релиза одной из самых перспективных инди-игр нынешнего года редакция gotVG решила разобраться, насколько успешной получилась первая попытка студии Heart Machine засветиться на игровом небосклоне.

Можно сколько угодно ругать Kickstarter за недоразумения вроде Mighty №9, однако стоит признать: не будь у игрового сообщества подобной краудфандинговой площадки, на свет, вполне возможно, никогда бы не появились проекты, наподобие того, что стал предметом нашего сегодняшнего обсуждения. Hyper Light Drifter – дебютная игра небольшой калифорнийской студии Heart Machine, чей руководитель, Алекс Престон (Alx Preston), всю жизнь страдавший от врождённого порока сердца, в 2013 году решил, что видеоигры подходят для того, чтобы «рассказать историю, в которой он мог бы увидеть себя и в то же время передать нечто личное более широкой аудитории».

Hyper Light Drifter, комбинирующая в себе, по словам её создателя, лучшие элементы The Legend of Zelda: A Link to the Past и Diablo, должна была стать ходячей метафорой на тему его собственного здоровья. Как и в большинстве подобных случаев, проект не успел к намеченному ему сроку ввиду увеличившегося за время Kickstarter-кампании масштаба игры, проблем со здоровьем Престона и его желания довести Hyper Light Drifter до идеала. Получилось ли у него это? Давайте разбираться.

Помимо уже упомянутых проектов, в Hyper Light Drifter заметно влияние и более современных игр: серии Souls с ее боевой системой, FEZ с её обилием загадок и даже Journey с её атмосферой таинственности. Несмотря на все заимствования, у дебютного проекта Heart Machine хватает самобытности, чтобы не стать игрой, через недостатки которой просматриваются результаты работы других людей. Однако обо всём по порядку.

Обзор: Hyper Light Drifter – когда первый блин не комом

►За музыкальное сопровождение Hyper Light Drifter отвечал Ричард Вриленд (Richard Vreeland), более известный под псевдонимом Disasterpeace, написавший саундтрек к FEZ.


В Hyper Light Drifter вам достаётся роль дрифтера, «сборщика забытых знаний и потерянных технологий», который путешествует по земле в поисках лекарства от своей болезни, название которой он не знает. Мир Hyper Light Drifter представляет собой набор из четырёх достаточно обширных территорий, в центре которого находится безопасный город-хаб, служащий местом для смены гардероба, тренировок и шоппинга. Сами локации отличаются друг от друга не только пейзажами на заднем плане, но и набором врагов. Если, скажем, в горной локации вас ждут преимущественно птицы и шаманы, то в наполовину затопленном городе будьте готовы ко встрече с жителями болот и водоёмов: выдрами, лягушками и крайне агрессивными кувшинками.

Справляться с ними вам поможет незамысловатая на первый взгляд (меч, огнестрельное оружие и уворот), но на деле гораздо более глубокая и многогранная боевая система. На манер Bloodborne, где главным оборонительным средством является не щит, а рывок в сторону, вам придётся, если не хотите превратить местные бои в позиционные перестрелки, носиться словно шаровая молния по арене (рывки можно соединять в цепочки), лишь изредка останавливаясь, чтобы нанести удар или сделать выстрел. И в те моменты, когда у вас всё получается, на свете нет игры лучше.

Отдельно стоит похвалить, пускай и немногочисленные, но запоминающиеся и яростные схватки с боссами, за время которых вам придётся продемонстрировать всё, чему вы успели научиться. Результатом этих «экзаменов», вероятнее всего, станет большое количество смертей, что вызвало бурю негодования со стороны обманутых красивой пиксельной оболочкой Hyper Light Drifter граждан, которые ожидали от игры лёгкой прогулки, а не жёсткой проверки на профпригодность.

Обзор: Hyper Light Drifter – когда первый блин не комом

►Учитывая местную сложность, трофей за прохождение игры без единой смерти выглядит форменным издевательством.

Однако не так страшен чёрт, как его малюют: в отличие от большинства современных проектов, Hyper Light Drifter ожидает от геймера некоторых успехов и, соответственно, постепенно требует от него всё больше и больше. Таким образом, у игрока остаётся только один путь – учиться, вырабатывая навыки и оттачивая рефлексы, на которых строится боевая система. В противном случае приключение грозит превратиться в причину нескончаемого разочарования.

Что до местного сюжета, то, как и в случае с Dark Souls, невооружённым глазом здесь его практически не видно. Однако, в отличие от уже упомянутого творения Хидэтаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), где каждый предмет на локации «мог рассказать историю и без слов», Hyper Light Drifter на подобные детали довольно скупа. За всё прохождение вы встретите от силы пять персонажей, которые с помощью нескольких сменяющих друг друга картинок «расскажут» вам о случившемся в данном регионе мира.

Хотите знать больше? В Hyper Light Drifter есть 16 монолитов, запрятанных в потаённых уголках карты, которые содержат в важную информацию об истории игровой вселенной. Проблема в том, что даже если их найти (благо соответствующих руководств в интернете предостаточно), знатоком сюжета Hyper Light Drifter вы, скорее всего, не станете, так как информация в монолитах зашифрована и оставляет довольно широкий простор для воображения. Если не дружите с криптографией, то вряд ли получите от данного аспекта Hyper Light Drifter особое удовольствие.

Обзор: Hyper Light Drifter – когда первый блин не комом

►По сюжету игры, мир Hyper Light Drifter был разрушен в результате бескомпромиссной войны с титанами, однако сами бы вы об этом вряд ли узнали.

Hyper Light Drifter вообще поразительно немногословна: за те 10-12 часов, что уходят на её прохождение, единственными знакомыми для вас словами станут периодические подсказки разработчиков, напоминающие об основных геймплейных механиках. В самом начале игры авторы дают вам лишь базовые знания о том, как управлять персонажем и что нужно сделать, после чего выкидывают в открытый мир и посылают на все четыре стороны (на самом деле три). Уже потом оказывается, что по локациям разбросаны предметы местной валюты, необходимой для того, чтобы получить доступ к улучшениям способностей героя и его снаряжению, а также потайные двери, которые скрывают за собой не только приятные мелочи вроде нового комплекта брони, но и дополнительные испытания.

По своей продолжительности уровни не такие уж и большие, поэтому, чисто теоретически (наловчившись с боевой системой), справиться с ними можно за три-четыре часа. На деле же, если, конечно, вы не поставили себе за цель пробежать игру как можно скорее, ваши приключения растянутся не на один десяток часов, особенно если вы возьмётесь за сбор всех необязательных предметов. Процесс тормозят сразу два фактора, первый из которых – не слишком полезная карта мира, скорее затрудняющая ориентацию в пространстве, нежели помогающая ей. Вторая проблема – отсутствие какого-либо рода статистики, благодаря которой можно было бы узнать, что и где именно вы пропустили. Вместо этого, если только вы не решитесь воспользоваться онлайн-помощниками (однако и в этом случае уследить за списком всех вещей достаточно трудно), коллекционирование предметов превращается в бесконечные и бездумные скитания по одним и тем же местам в поисках «того, не знаю чего».

Заниматься подобными самоистязаниями, впрочем, никто не заставляет. Как и не заставляет проходить режим Новая игра+, открывающийся после дебютного прохождения. Ключевой его особенностью является уменьшение здоровья вашего персонажа в два с половиной раза (чтобы любой враг мог убить вас с 1-2 ударов), поэтому, если основная игра стала для вас кошмаром, то сюда вам лучше и не соваться.

***

Hyper Light Drifter – это удивительный в своей цельности симбиоз известных элементов сразу нескольких знаменитых игр, который, при всей своей, казалось бы, вторичности, умудряется не только не превратиться в бездумного подражателя чьих-то идей, но и подарить при этом совершенно новые ощущения, при условии, что вы готовы позволить ей убивать вас снова и снова. Если же сложность в играх – это не то, чего вы привыкли бояться, а ярлык «инди» над названием проекта не выглядит для вас личным оскорблением, то дать Hyper Light Drifter шанс вы просто обязаны.

Теги: heart machine, hyper light drifter, one, pc, ps4, review, обзор, рецензия
8 комментариев
Tony Scott
ХроНиК
34534
26 июля 2016 года в 10:47

Первый обзор с 29 июня. Маловато.

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
26 июля 2016 года в 10:56

2Tony Scott:

Дальше будет больше, не переживайте)
+1 1   -1 0
27 июля 2016 года в 01:39

и кто

такие заголовки то пишет?

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
27 июля 2016 года в 23:33

2NS_Zarathustra:

А в чём проблема?
+1 0   -1 0
28 июля 2016 года в 09:14

2Evon:

ну с точки обычного

разговорного быдло языка проблем нет!!!!! Я просто интересуюсь давно языком и традициями и мне как серпом по одному месту но твоей вины нет!!!!! Просто время такое паскудное!!!!

+1 0   -1 1
Partizan1983
General of the Army
9495
29 июля 2016 года в 16:51

Как увидел первый ролик с предзаказом в сторе сразу заказал супер й для олдскульных фанатов. www.ustream.tv/channel/fzn5RpCNZeX стримлю сегодня пораньше отпустили.

+1 0   -1 0
Fokan
Написал сообщение
12320
1 августа 2016 года в 10:54

4 глаза и большой открытый зубастый рот, напомнил евангелион

+1 0   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
3 августа 2016 года в 08:47

приду с работы - прикуплю. Даж не в курсе был этой игрульки.

+1 0   -1 0