Обзор: God of War III Remastered

Юрий 'brontozawr' Ягупов, 5 августа 2015 года в 00:00
Обзор: God of War III Remastered
► «Зевс, твой сын вернулся!».

Считается, что месть – блюдо, которое предпочтительнее подавать холодным. И отчасти это сущая правда, ведь сосредоточенный разум и мирно бьющееся сердце способны существенно продлить жизнь эмоциям, рожденным в момент торжества над несправедливостью или обидчиком. Однако не все с этим согласны. Южнокорейский режиссер Пак Чхан Ук, снявший великолепную «трилогию о мести», в которую вошел полюбившийся многим «Олдбой», доказал, что мстить можно и с горячим, полным ярости и обиды сердцем, а известная серия God of War вывела этот подход на запредельный уровень.

Обновленная версия третьей части God of War, вышедшая 14 июля этого года на PlayStation 4, позволяет вспомнить о жутких деяниях Кратоса или же проследить за ними впервые. Главное нововведение данного издания – разрешение 1080р, пришедшее на смену 720р, и увеличенный до 60 кадров в секунду фреймрейт, чего, стоит отметить, более, чем достаточно, ведь даже 5 лет спустя игра смотрится отлично. В остальном это та же умопомрачительная квинтесэнция жестокости и безумия, что и раньше.

В определенной степени Кратос - уникальный персонаж, не имеющий полноценных конкурентов в мире видеоигр. Он не кто иной, как вестник безграничных мук, всепоглощающей боли и испепеляющего отчаяния. Все его успехи ведут к чужому горю, и именно в третьей части это продемонстрировано самым ярким образом. Каждая преодоленная ступень преображает мир, наглядно демонстрируя игрокам сокрушительные последствия их действий. В результате кровь невинных пятнает не только руки Призрака Спарты, но и пользователя, что вовлекает в происходящее не хуже принятия судьбоносных решений в иных проектах.

При этом руководит Кратосом исключительно слепая жажда мести и отчаянное безумие. К финалу трилогии в воине не осталось ничего человеческого – ни доброты, ни сострадания, лишь ярость и безграничная жестокость. От некоторых его поступков становится, мягко говоря, не по себе. Лицезреть совершаемые зверства хоть и жутко, но чертовски увлекательно. Ни одна другая игра не способна похвастаться столь завораживающим и при этом омерзительным насилием.

В основе серии лежит предельно простая и доступная механика, но вся прелесть в том, что однообразие боев практически не портит впечатления. В отдельные моменты тот факт, что вступающие в бой противники явно мечтают о мучительной смерти, наоборот идет общей концепции на пользу. А изобретательность в умерщвлении боссов поражает до глубины души. Брутальные сцены не только хорошо поставлены, но и предельно логичны – каждый из богов получит то, что причитается именно ему.

Также серия God of War всегда выделялась своей вселенной. Ракурс, с которого разработчики показали богов Эллады, радует нетривиальностью и свежестью идей, а Олимп, изображенный как сосредоточение безумцев, утопающих в собственных пороках, прочно вгрызается в память. Мир игры необычайно мрачен, и виновны в этом не бурлящие реки крови, а настроения, затаившиеся в сердцах всемогущих.

Вдобавок к этому, God of War, будучи чистокровным слэшером, никогда не ставила во главу угла издевательства над противниками. Подобно добродушному гиду она с радостью демонстрирует достопримечательности древнегреческого эпоса. Именно благодаря этой отвлеченности месть Кратоса становится целостным приключением, сопровождаемым чередой взлетов и падений. И в отличие от многих других произведений, похождения Бога Войны не выветриваются из памяти после окончания титров.

***

Релиз обновленной версии God Of War III оказался необычайно своевременным. Он не только разогнал летнюю скуку, но и напомнил, что в запасе у Sony имеется эксклюзив необычайной силы, у которого просто обязано появиться продолжение. И тот факт, что в обновленную версию не вошел приквел Ascension позволяет надеяться на скорое возвращение в конец рехнувшегося спартанца.

33 комментария
5 августа 2015 года в 10:28

copy/paste, вот и весь обзор. Прошел, продал, забыл. Время для него подобрали грамотно, а вот анч пойдет лесом. 4 штуки за очередной copy/paste не улыбается, у майков поучились бы делать ремастеры

+1 1   -1 0
5 августа 2015 года в 10:34

Достали уже эти переиздания

+1 0   -1 0
5 августа 2015 года в 10:53

2COD4:

За себя говори ))

+1 0   -1 0
5 августа 2015 года в 11:41

Ауууууу ответьте а где тот человек который делает видео обзор ?????? Мне письменный не нравиться жду ответа

+1 0   -1 0
5 августа 2015 года в 12:31

killa141:

эт их проблемы, она подержанная 5000 - 7000 стоит + пара тысяч на главные экзы.

это у тебя проблемы с логикой

+1 0   -1 0
Mr.Anderson
Godfather
32530
5 августа 2015 года в 14:04

Считаю GoW 3 самой лучшей частью, жду с нетерпением GoW 4.

+1 1   -1 0
5 августа 2015 года в 14:24

gow3 на ps3 был шикарен. а тут чуть текстурки подкрутили и все

+1 0   -1 0
5 августа 2015 года в 17:58

2killa141:

Народ, чё вы все так завелись?

Не нравится не берите, нравится долбите по одной кнопке.

Лично я за Кратоса

+1 3   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
6 августа 2015 года в 01:26

2dr_kiro:

В прошлом году такой же "элегантный ход" Сони делала, когда выпускала осенью-зимой ничего? Как-то это больше похоже на оправдание. У майков на 4 марта или апреля 2016, не помню точно месяц, релиз Quantum Break. Четвёртый Анч, по слухам, тоже где-то в это время будет запускаться, если опять на год не подвинут. Так что как-то не вышло "отойти в сторонку" то.

Да и мультиплатформу люди будут брать на ту консоль, которая у них есть. И понятно, что на пс4 её будут покупать больше, поскольку устройств на рынке тупо больше. Тут, конечно, сыграет фактор "у друга пс4, возьму и я тоже", но я пока не могу найти статистику по тому, насколько это влияет на продажи.

Эксклюзивы же будут продаваться всегда, если их рекламировать.Потому что core-аудитория как раз и покупает консоли ради них, а там и тысяча-другая обычных зевак подтянется. Так что про "запарывать" довольно забавно звучит.

+1 1   -1 0
6 августа 2015 года в 02:09

2dr_kiro:

шикарно расписано всё


2dr_kiro:

кинь ссыль бро)


266GraF66:

а майки у соней должны поучиться делать экзы

+1 1   -1 0