Обзор: Devil May Cry 5

Дмитрий 'Evon' Рудь, 20 марта 2019 года в 21:00
Обзор: Devil May Cry 5
► Лучше поздно, чем никогда.
Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик Capcom
Дата выхода 8 марта 2019 года
Локализация Субтитры

Тестировалась на PC

11 лет закоренелые фанаты Devil May Cry ждали каноничного продолжения «четверки» и наконец дождались. После маркетингового кошмара с DmC (наш автор поставил игре девятку, но народное судейство оказалось куда жестче) Capcom вернулась к знакомым стилю и формуле.

От Devil May Cry 5, несмотря на все ее попытки казаться «клёвым подростком» и новомодные микротранзакции, веет олдскулом – в этом есть как плюсы, так и минусы. Контента и геймплейных особенностей здесь – хоть отбавляй, а вот сюжет и дизайн уровней оставляет желать лучшего. Но обо всём по порядку.

История пятой части DMC начинается с очередного вторжения демонов, которое нужно остановить. Местная завязка не блещет оригинальностью, а сюжетные повороты – особенно знатокам серии – будут видны издалека. Персонажи зачастую совершают глупые поступки и/или задают ненужные вопросы.


►В комплекте с делюксовым изданием игры шел набор альтернативных роликов – с живыми актерами и условными реквизитами вместо по-голливудски снятых сцен.

Сгладить впечатление от местами невразумительного повествования способны здешние заставочные ролики. Они мастерски срежиссированны и демонстрируют порой такую (в хорошем смысле) дичь, что быстро забываешь о сценарных упущениях разработчиков. Да и не за сюжетом, будем честны, люди приходят в Devil May Cry.

Поуправлять на этот раз дают сразу тремя персонажами – знакомым по четвертой части Неро, новичком франчайза Ви (V) и любимцем фанатов Данте. Ведут они себя все по-своему, в бою пользуются разными видами оружия, а потому каждый заслуживает отдельного рассмотрения.

Обзор: Devil May Cry 5

► Ко второму прохождению арсенал приемов Неро расширяется, так что играть за него становится повеселей.

Неро со времен Devil May Cry 4 в геймплейном плане изменился не сильно: тот же меч, тот же акселератор, те же (в большинстве своем) приемы. Изменилась разве что левая рука – вместо демонического отростка герой теперь пользуется механизированными протезами разной степени полезности.

Всего съемных рук в игре восемь (больше, если купили делюкс-издание) и у каждой по две функции – обычной и заряженной. Экспериментировать с ними в ходе сражений – одно удовольствие, однако невозможность сменить искусственную конечность по собственному желанию немного портит веселье.

Обзор: Devil May Cry 5

►Ви будто списывали с антагониста последних номерных «Звездных войн».

Следующий на очереди – Ви. Геймплей за него разительно отличается от всего остального, что было в серии. Персонаж это физически слабый, а потому вынужден полагаться на своих «питомцев» – пантеру, грифона и неубиваемого голема – и на протяжении большей части схваток держаться от заварушки подальше.

Из-за того, что вы находитесь в стороне от непосредственного поединка, кому-то управлять данным героем может показаться не слишком интересным. Претензия вполне обоснованная, но свою долю разнообразия в игровой процесс любитель английской поэзии – чтение восстанавливает Ви запас магических сил – всё же вносит.

Обзор: Devil May Cry 5

На десерт разработчики оставили Данте. И это даже не метафора – взять под контроль легендарного охотника на демонов дадут лишь к середине игры. Впрочем, ожидание окупится сполна – сын Спарды обладает самым бескомпромиссном арсеналом приемов во всей Devil May Cry 5.

Тут вам и четыре боевых стиля, меняющих манеру передвижения и дающих различные бонусы, и с десяток видов оружия ближнего и дальнего боя – даже обидно, что в шкуре Данте не дают побыть дольше. Где еще можно рассечь противников двумя половинами настоящего мотоцикла?

Игры Devil May Cry всегда были не столько про убийство монстров, сколько про эффектные издевательства над ними. Местная боевая система всячески поощряет подобный подход – миссии хочется не просто проходить, а зарабатывать в каждой стычке максимально возможное количество очков стиля.

Чтобы удержать в ходе боя ранг на высоком уровне, необходимо постоянно экспериментировать, комбинировать умения в смертельные и яркие пируэты над ареной. Исключение составляет разве что Ви – заветной SSS-оценки при игре за этого персонажа можно добиться при относительно небольших по сравнению с другими героями усилиях.

Обзор: Devil May Cry 5

Не подкачали и сами враги – разнообразные, агрессивные, многочисленные. Под стать и боссы – даже без повторов, если не считать одной миссии, разработчики на этот раз обошлись. Благо хоть перепроходить знакомых врагов по второму разу заставили другим персонажем.

К слову о повторах. Начинать уровень с контрольной точки после скоропостижной гибели протагониста необязательно – можно потратить на возрождение героя золотую сферу (добываются на заданиях и выдаются за ежедневный заход в игру) или энное количество красных – чем больше хотите восстановить здоровья, тем внушительнее будет сумма.

Обзор: Devil May Cry 5

Заговорили мы об этом потому, что кристаллизованную валюту – за нее покупаются не только возрождения, но и все до единого навыки – можно приобрести за настоящие деньги. Механика в лучшем случае спорная, но собрать в Devil May Cry 5 всё вполне реально и без доната – разве что гриндить ради наиболее дорогих навыков придется.

Вернемся к самой игре – визуальная составляющая DMC5 заслуживает всяческих похвал. Движок RE Engine, дебютировавший в Resident Evil 7, выдает голливудского уровня картинку (немного страдает анимация губ) при сносной производительности даже на базовой PS4.

Обзор: Devil May Cry 5

►К сожалению, почти вся последняя треть игры проходит в подобного рода обстановке.

И, если графика в Devil May Cry 5 на высоте, то местное окружение ничего, кроме скуки, на протяжении большей части путешествия не вызывает. Сами уровни спроектированы добротно – секреты, коллекционные предметы, даже редкие обходные пути завезли, – но вот декорации, в которых происходят события игры, быстро надоедают.

Музыкальное сопровождение, в целом, запоминается не сильно (исключением для нас стала разве что заглавная тема), однако нельзя не отметить идею с динамическим саундтреком – чем выше у вас ранг в бою, тем агрессивнее становится композиция на заднем плане.

Обзор: Devil May Cry 5

Последнее, про что хотелось бы сказать, – это странный многопользовательский режим. Как таковой кооператив в Devil May Cry 5 есть всего на парочке миссий, да и там для встречи с живым человеком нужно быть либо очень везучим, либо координировать действия с партнером.

В большинстве же случаев на уровнях с несколькими играбельными персонажами вы просто будете видеть псевдоним соседа, а по окончании миссии сможете поставить ему «лайк». Идея интересная, но реализована как минимум странно, а потому кажется в лучшем случае лишней.

***

Devil May Cry 5 выглядит и играется лучше, чем какая-либо другая часть серии, однако ничего кардинально нового, за исключением Ви, в формулу не приносит. Если вы соскучились по слегка глуповатым в сюжетном плане, но глубоким геймплейно японским слэшерам, то проходить мимо «пятерки» нельзя ни в коем случае.

Обзор: Devil May Cry 5

Теги: capcom, devil may cry 5, devil may cry v, one, pc, ps4, review, обзоры, рецензия
2 комментария
21 марта 2019 года в 02:58

Мне нужна старая проверенная японщина с взрывным экшн-слешер-геймплеем, японской рисовки графоном, не слишком замысловатым японским сюжетом - и все это под тяжеловатую электро-гитарную музыку! Там есть такое?

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
21 марта 2019 года в 11:00

2GUYMFF:

Всё, кроме рисовки - RE Engine выдает более фотореалистичную картинку.
+1 0   -1 0