Обзор: Battleborn

Кирилл 'Brutal1ty' Янишевский, 18 мая 2016 года в 21:00
Обзор: Battleborn
► Borderlands с нормальным мультиплеером и без Borderlands.

Бывает, знаете ли, такое время, когда, сидя на диване за очередным свежевышедшим хитом, начинаешь четко осознавать, что у индустрии, как у какой-нибудь роковой красотки, семь пятниц на неделе. Сегодня то, завтра это, а послезавтра сделай все, как было. Вот и в наших палестинах все точно так же. Не успела отгреметь мода на подобные Call of Duty игры с зашкаливающим количеством взрывов, которым бы позавидовал сам Майкл Бэя, как началось новое поветрие. Всем вдруг очень захотелось перетащить популярную среди определенной аудитории PC-игроков забаву под названием MOBA в жанр шутеров. К этим крысиным бегам быстро подключились Ubisoft, Epic и даже Blizzard. Gearbox, разумеется, не захотела оставаться в стороне и решила с разбегу создать под это дело новую IP. О ней, собственно, и поговорим.

Первое, и, пожалуй, чуть ли не главное, что отличает Battleborn от большинства шутеров новой волны – наличие хоть какого-то сюжетного режима. Выбрав одного из представленных героев, коих здесь аж 25, вы отправляетесь в составе какого-то отряда в какую-то далекую-далекую галактику спасать какую-то звезду от какого-то злодея. Все сделано непосредственно в духе Gearbox: кучка объединенных общими целями фриков наводит шорох, увлеченно матерится, ругается друг с другом и издевается над врагами.

Сказать, что выглядит подобное так, словно из Borderlands выдрали не прошедших фейсконтроль персонажей и неудавшиеся миссии – не сказать ничего. И если к самим героям претензий нет: они действительно разные и запоминающиеся, то с заданиями случился явный облом. Из представленных восьми только первые два, которые, к слову, и были в бета-версии, представляют хоть какой-то интерес. Там есть и нескучные задачи, и интересные боссы под конец. А вот дальше начинается череда унылых уровней, заполненных поручениями типа «защити-эту-точку» и «стреляй-пока-не-упадет» боссами. Длятся забеги по 30-40 минут с хорошей командой и 40-60 в одиночку, а вот с плохой командой их закончить нереально в принципе. В случае проигрыша вас просто выкинет в главное меню с надписью Game Over и все, начинай эту тягомотину с самого начала.

Если, конечно, получится стартовать заново. Системы матчмейкинга страшнее, чем в Battleborn, я не видел нигде и никогда. Разумеется, никто не запрещает собрать четверых друзей и отправится дружной компанией чистить морду очередному злодею. Если же появится желание побегать по миру со случайными незнакомцами, то попотеть придется изрядно. Для начала вам найдут напарников. Затем система случайным образом вытащит из пула три миссии. Наконец, вас заставят проголосовать за одну из них, причем, судя по наблюдениям, приоритет отдается выбору игрока наиболее высокого уровня. Не нравится? Извольте дождаться загрузки уровня и выйти на стадии подбора персонажа. Причем при новом поиске система ехидно напомнит, что тот матч все еще активен. Издевается, сволочь.

Впрочем, не трудно догадаться, что однопользовательская часть прилеплена к проекту исключительно для галочки. Хотя, откровенно говоря, даже за это Gearbox вполне заслуживает плюс как в карму, так и к финальной оценке. Основная же часть, где, по мнению разработчиков, и должны проводить время пользователи – мультиплеер. Здесь все чинно и благородно, нет глупых шуточек и занудных перебежек по пустынным коридорам, а подбор игроков работает как положено.

Режимов всего три. «Захват» работает по классической мультиплеерной схеме: на небольшой карте расположены три точки, которые необходимо захватить и удержать до набора необходимого количества очков. Единственная претензия заключается в том, что он не очень хорошо подходит для подобного рода игр. Команде достаточно ошибиться, неудачно выбрав пару персонажей, и ее судьба предрешена. Противники просто запрут неудачников на базе, задавив разницей в уровне. Здесь все зависит скорее от удачи. Впрочем, играет в этот режим сравнительно небольшое количество человек, так что заходить сюда стоит лишь для разминки или обкатки персонажей. Самое же интересное поделили оставшиеся два пункта меню.
«Вторжение» наиболее близко к классической MOBA-схеме. У каждой команды есть по два толстокожих робота, которых необходимо поочередно уничтожить. По карте разбросаны точки с ресурсами, возводимыми турелями и наемниками – последних необходимо сначала победить и только после этого они станут вашими союзниками. К тому же от каждой базы в сторону врага бегают толпы крипов с единственной задачей – бесславно погибнуть под огнем противника, подарив игрокам немного опыта или времени, в течение которого «Страж» вражеской команды не будет обращать на них внимание.

Наконец, «Переплавка»отчасти напоминает «Вторжение». Здесь примерно такая же раскладка карты, однако сражаться предстоит не за продавливание линии фронта противника в попытке добраться до «Стража», а за собственных миньонов, которых необходимо в целости и сохранности довести до плавильных печей. В начале матча, когда конечная цель располагается в центральной части уровня, резвая команда вполне может получить весомое преимущество, но уже к середине сражения плавильни сдвигаются вглубь территории команд, так что отстающие вполне могут перехватить инициативу, организовав грамотную оборону.

Играя в Battleborn, важно понимать, что это все-таки не Overwatch (на сравнения с которым она обречена) и не «шутер с элементам» MOBA». Скорее, правильнее говорить «MOBA с элементами шутера», а уже здесь заключается как сила, так и слабость проекта. В плюс идет, разумеется, пачка действительно разных по виду и геймплею героев. Каждый из них имеет четкую специализацию, за рамками которой он практически бессилен, так что грамотный подбор персонажей становится краеугольным камнем игрового процесса. Причем каждому из героев по мере роста в уровнях открывается до 25 навыков, так что полюбившееся чучелко можно гибко подгонять и под свой стиль игры, и под ситуацию на поле.

С другой стороны, все, что Gearbox притащила в MOBA из жанра шутеров, чувствует себя не очень хорошо. Как уже говорилось выше, важно понимать разницу в темпе. В Battleborn во главе угла стоит все же не охота за фрагами, а командная игра и движение к цели. Матч можно выиграть, не убивая ни одного живого противника, а просто грамотно расставляя турели, вызывая мощных союзников и отгоняя противников от своей зоны. Приносить пользу можно десятком способов, однако большинство все же предпочитает самый простой. Плоховато уживается в игре и сама идея с крипами. Недаром в MOBA камера закреплена под самым потолком – таким образом контролировать ситуацию гораздо проще и удобнее. Наблюдая же происходящее от первого лица, легко получить эпилептический припадок в попытке разглядеть противника в орде разноцветных и разногабаритных роботов, особенно когда вокруг гремят кислотные взрывы всех возможных оттенков.

Про Battleborn, как и про многие другие современные проекты, можно сказать, что отличную идею загубили реализацией. Здесь есть все составляющие успеха: пачка разномастных, интересных героев со своей биографией (ее, правда, зачем-то скрыли за занудными «ачивками»), занимательные режимы и крутой графический стиль. Однако все это разбивается о тот факт, что разработчики до конца так и не смогли подружить два совершенно разных жанра.

Теги: battleborn, one, pc, ps4, обзор, ревью
6 комментариев
18 мая 2016 года в 21:19

Может и хорошо, но вот прошло недели две с выхода, а онлайн 4000 человек, хороший ли это результат? К тому же всем известно что выходит овервотч, который явно побьет по параметрам battleborn

+1 0   -1 0
19 мая 2016 года в 02:11

2oblerk:

4000 человек онлайн на пк?

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
19 мая 2016 года в 07:14

2oblerk:

я как главный фанат шутеров на этом сайте заевляю эта игра как шутер круче чем Оверватч, а так обе игры не о чём и должны идти бесплатно! С ними будет тоже самое что и с ТИТАНФАЛОМ и голимым Эвольв.

+1 2   -1 0
19 мая 2016 года в 09:23

Сыграл в бету один матч. Игра не такая уж и плохая, просто недостаточно рекламы - вышла почти одновременно с Uncharted, Doom, Overwatch. Хотя все эти игры и не плохие. Снизят цену - народ потянется!

+1 0   -1 0
19 мая 2016 года в 12:16

Что-то модно стало гомогейское говно выпускать Overwatch, Battleborn это же просто пипец.

+1 4   -1 1
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
21 мая 2016 года в 23:04

Единственный плюс - сплитскрин

+1 0   -1 0