Вы не заметите большой разницы между разрешением на PS4 Pro и Xbox Scorpio

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 28 февраля 2017 года в 11:26
Вы не заметите большой разницы между разрешением на PS4 Pro и Xbox Scorpio
► Даже выполненные обещания по поводу 4K-рендеринга на Xbox Scorpio не дадут американской консоли серьёзного преимущества.

По крайней мере, так считает Райан Стефанелли (Ryan Stefanelli), руководитель разработки Battle Chasers: Nightwar и со-основатель студии Vigil Games. По его мнению, отличия будут видны только при прямом сравнении и на лучших моделях телевизоров. 

Главное отличие настоящего 4K от шахматного рендеринга, который применяется на PS4 Pro, в том, что картинка выглядит глаже и чётче. Но это видно только при прямом сравнении и сильно зависит от модели монитора или телевизора. С точки зрения разработки, реализовать шахматный рендеринг несколько сложнее, однако движок Unity делает почти за нас всё самое сложное. 

Стефанелли также рассказал об ограничениях, которые не позволяют современным консолям добиваться полноценного 4K-разрешения. 

Проблема в процессоре и видеокарте. Графический процессор PlayStation 4 Pro не способен выдавать истинную 4K-картинку. Хотя, по большому счёту, сейчас это могут все хорошие видеокарты. 


Тут вы можете почитать о том, как работает шахматный рендеринг.


Как вы думаете, будет ли видна разница между 4K на Xbox Scorpio и на PlayStation 4 Pro

102 комментария
28 февраля 2017 года в 14:11

D13SELBOY:

Сынок, он назвал Pro такой себе поделкой

Как будто это не так? Зачем ее выпустили?

+1 1   -1 2
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
28 февраля 2017 года в 14:17

2Conker:

Извини, я не кормлю троллей неудачников, я тебе дал время на подготовку, но ты его бездарно слил, но я добрый и поэтому дам тебе еще немного времени и даже учителя порекомендую - обратись к megasnake, он тебя как следует поднатаскает.

+1 0   -1 1
28 февраля 2017 года в 14:23

D13SELBOY:

Ты главное не забудь на радостях о том, что у "сверх мощи" скорпио есть якорь под названием XOne и мультиплатформе придется искать компромисс между 6 терафлопсами Скорпио и 1.2 терафплопсами XBone.

Якорек под названием PS4 не чувствуешь на ножке? К этому времени MS остановят производство фаток и будут делать только слимки (которые мощней фаток).

+1 1   -1 2
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
28 февраля 2017 года в 14:27

Conker:

Якорек под названием PS4 не чувствуешь на ножке? К этому времени MS остановят производство фаток и будут делать только слимки (которые мощней фаток).

Эм.. 1) S мощнее оригинала, оригинал - 1.2 тер., S - 1.27 тер., ты прав намного мощнее xD 2) разница в мощности между PS4 и Pro составляет ~2.2 - 2.5 раза, разница между Xbone и Скорпио почти 6 раз, ты улавливаешь мысль?))

+1 0   -1 0
28 февраля 2017 года в 14:35

D13SELBOY:

разница между Xbone и Скорпио почти 6 раз, ты улавливаешь мысль?))

И что? поддержка тех кто останится седеть на хуане будет продолжатся,

D13SELBOY:

, фат 1.2 тер, слим 1.27 тер, ты прав намного мощнее

Фатка может выдавать 4K контент? нет слим может (HDR и фильмы)


D13SELBOY:

разница в мощности между PS4 и Pro составляет ~2.2 - 2.5

Да мощная консоль, еще раз, зачем ее выпустили? Если разница невидна

+1 0   -1 1
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
28 февраля 2017 года в 14:40

Conker:

И что? поддержка тех кто останится седеть на хуане будет продолжатся,

нет, мысль ты не уловил) вернись к моему комменту про якорь и перечитай

Conker:

Фатка может выдавать 4K контент? нет слим может (HDR и фильмы)

и собственно что?) это по-твоему говорит о запредельном приросте мощности?)

+1 0   -1 0
28 февраля 2017 года в 14:42

D13SELBOY:

нет, мысль ты не уловил) вернись к моему комменту про якорь и перечитай

Сони прекратила поддержку PS4?

+1 0   -1 1
28 февраля 2017 года в 14:51

Вся разница будет в fps и разрешении. Скорпио это не некст ген, это аналог pro. Апгрейд Xbox one по цене новой консоли.

+1 4   -1 0
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
28 февраля 2017 года в 14:51

2Conker:

Блеат, причем тут поддержка то?) я в комменте написал, что разрабам придется искать охеренно большие компромисы между мощностью Скорпио и вялостью Xbone, а это в своё время означает, что им придется либо жертвовать графоном на Скорпио либо выпускать убогие поделки для XBone, ибо мультиплатформенные разработчики не будут заморачиваться и делать под каждую версию консоли отдельные версии игр

+1 0   -1 1
28 февраля 2017 года в 14:54

D13SELBOY:

Блеат, причем тут поддержка то?) я в комменте написал, что разрабам придется искать охеренно большие компромисы между мощностью Скорпио и вялостью Xbone, а это в своё время означает, что им придется либо жертвовать графоном на Скорпио либо выпускать убогие поделки для XBone, ибо мультиплатформенные разработчики не будут заморачиваться и делать под каждую версию консоли отдельные версии игр

Возможно будут выпускать упрощенные версии игр, как на пример с последней ларкой получилось на xbox360.

+1 1   -1 0