Над Kinect Star Wars трудились более 200 человек

Павел 'IamSylar' Серов, 2 апреля 2012 года в 18:09


► В разработке эксклюзива для Xbox 360 - Kinect Star Wars - участвовало более 200 человек.

На официальной странице главного продюсера Microsoft Адама Н. Джозефа (Adam N Joseph) в социальной сети для установления и поиска деловых контактов Linkedin появилась крайне интересная информация о его последнем месте работы. Как выяснилось, Джозеф заключил годовой контракт, согласно которому кроме непосредственного участия в разработке Kinect Star Wars в его обязанности входил надзор за работой девяти сторонних студий и одной командой, создающей игры исключительно для персональных компьютеров. Всего в разработке было задействовано более 200 человек.

С самого начала Kinect Star Wars стал одним из крупнейших проектов для компании Microsoft, который может стать очень значимым аргументом для покупки контроллера движений хардкорными игроками. Игра находилась в разработке с 2009-го года по настоящее время под контролем Кудо Цуноды (Kudo Tsunoda), ведущего дизайнера Kinect. На данный момент Kinect Star Wars оставался и остается главной надеждой Microsoft показать, на что же способно их устройство.

Релиз Kinect Star Wars запланирован на 3 апреля.

Теги: adam n joseph, kinect, kinect star wars, kudo tsunoda, linkedin, microsoft, x360, xbox 360, адам н джозеф, детали, кудо цунода, подробности
16 комментариев
2 апреля 2012 года в 18:15

А игра все равно треш среди сбора треша.

+1 3   -1 0
2 апреля 2012 года в 18:21

А над Калл оф дюти еще больше

+1 1   -1 0
2 апреля 2012 года в 18:56

Бандл выглядит шикарно. Особенно пад. А про игру даже и думать не хочется.

+1 2   -1 0
2 апреля 2012 года в 19:09

очередной проходняк дл кинекта неужели аайки не могу новые IP мутить а позор .

+1 3   -1 0
Moj
14292
Забанен
2 апреля 2012 года в 21:13

Я когда смотрел анонс этой игры на Е3-чуть не уссался от смеха XD

+1 2   -1 0
2 апреля 2012 года в 21:52

+1 А еще вспоминаются первые косяки, когда на крупных презентациях, актер якобы играющий в звездных войнов на кинекте не успевал за тем что происходило на экране, и было четко видно, что это не реал тайм демка, а чел пытается в такт с видосом что то делать.

+1 2   -1 0
Moj
14292
Забанен
2 апреля 2012 года в 22:46

muxaul:

+1 А еще вспоминаются первые косяки, когда на крупных презентациях, актер якобы играющий в звездных войнов на кинекте не успевал за тем что происходило на экране, и было четко видно, что это не реал тайм демка, а чел пытается в такт с видосом что то делать.

да да:) ,такие проекты только вызывают ненависть у хардкорщиков,просто не понимаю,почему люди до сих пор покупают иксбокс,хоть он и так продаётся сейчас хуже ps3:)но и то как продаётся сейчас-просто напросто не заслужил он этого:)

+1 1   -1 0
10messi
mad tactician
21875
2 апреля 2012 года в 23:30
но ведь у сониботов нет кинекта,а есть мыльное кинцо и вообще рукалицо
+1 0   -1 1
2 апреля 2012 года в 23:37

210messi:

что к чему... кто против того что бы кинект был крутой штукой? На словах фича была классной, как и мув для сони, даже намного круче, если верить во всю эту лапшу. Но на деле обе фичи, что кинект, что мув - шило. Вышло куча игр вроде скайрима, дарк соулса и прочих, где эти 2 технологии круто бы себя проявили...но их не интегрировали... вопрос почему? Да потому что разработчики опробовав их - поняли что хрень, и не стали вводить их, ибо нормально они не работают, что бы комфортно с их помощью играть.

+1 0   -1 0
3 апреля 2012 года в 07:05

Думаю легостарварс 3 уже вышедшая и то интереснее, чем будущий "хит"

+1 1   -1 0