Миямото: японские геймеры не любят сложные игры

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 15 июля 2013 года в 16:58
Миямото: японские геймеры не любят сложные игры
► Генеральный менеджер Nintendo, Сигэру Миямото, сообщил об игровых предпочтениях своей нации.

Не секрет, что японская игровая индустрия переживает не самые лучшие времена. Вполне возможно, что проблема кроется в самих разработчиках, которым требуется переосмысление своих действий. Впрочем, Сигэру Миямото считает, что все дело в том, что создатели не могут найти баланс между сложностью и легкостью. 

Я разрабатываю игры уже более 30 лет. И заметил огромное различие между японскими и европейскими игроками. Дело в том, что если японец не может пройти игру, он ее забрасывает, в отличии от европейских, которых неудача лишь подстегивает.

Некоторые люди не хотят бросать себе вызов. Они хотят просто насладиться проектом, пройдя его. Я стараюсь угодить обеим категориям, но нельзя разорваться. Но я уверен, что делая игры слишком сложными, вы просто заставляете игрока уйти из созданного вами мира, - считает Сигэру

Интересно, но его соотечественники из From Software разбивают доводы генерального менеджера Nintendo: серия Souls завоевала сердца миллионов фанатов по всему миру и продолжает наращивать базу своих поклонников, несмотря на свою зубодробительную сложность. Однако Сигэру отчасти прав - может быть подавляющему большинству стоит изредка выходить за рамки казуальных развлечений?

Теги: from software, nintendo, souls, сигэру миямото
31 комментарий
^_^JAK^_^
Первый и Последний
12528
15 июля 2013 года в 17:14

Отмазывается. Нужно же Марио выжимать. Еще десяток игр про Марио продать нужно.

+1 8   -1 0
askull
|| JoKeR ||
13548
15 июля 2013 года в 17:15

Да ладно... Как раз японцы самые психи в сложных играх!

+1 14   -1 0
15 июля 2013 года в 17:23

Сложность тоже разная бывает. Если игра бросает вызов, заставляя экономить каждый патрон, искать обходные пути, искать индивидуальный подход к врагам, в общем заставляет мозг работать, я только за! Но если игра выносит своими багами, не убиваемыми врагами и тупым геймплеем, это совсем другое дело.

Ярчайший пример тому последний Alone in the dark, очень интересная игра, но своей кривизной просто отталкивает игрока от себя.

+1 5   -1 0
15 июля 2013 года в 17:27

Гонит узкоглазый) В хитмане последнем, японцы на первом месте в рейтинге

+1 0   -1 0
15 июля 2013 года в 17:33

Он наркоман, что ли? по-моему ипонские игры самые сложные. попробуй поиграть в мультиплеер с ипонцами...

+1 3   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
15 июля 2013 года в 17:42

Эм... Кто-нибудь объяснял ему, что в играх можно делать такую вещь, как "уровни сложности"?

+1 4   -1 0
Gryaznulya
Грязный Джонни
11233
15 июля 2013 года в 17:47

Да японцам бы перестать на анимэ передергивать ))) И все у них будет хорошо )))

+1 2   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
15 июля 2013 года в 17:52

Странно всё это читать со стороны людей, в играх которых испокон веков - самые "задротские" уровни сложности и требования по открыванию всевозможных секретов. бонусов и бесконечных перепрохождений)

90-е, 00-е, много старых серий как Resident Evil, Silent hill, DMC, Fatal Frame, Tenchu, MGS-ы старые... про Jrpg отдельная песня вообще) А файтинги... эх....орал ли ты матом друг, как орал им я)))

Вообщем странно как то это....

p.s Про серию Onimusha забыл)

+1 8   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
15 июля 2013 года в 17:52

"Однако Сигэру отчасти прав - может быть подавляющему большинству стоит изредка выходить за рамки казуальных развлечений?"

Стоит, но все дело в том, что нужно иметь для этого время

P.S. Посмотрите на лица японцев за игровыми автоматами в фильме "Васаби". Это лица настоящих хардкорных игроков.

+1 3   -1 0
15 июля 2013 года в 18:13

2askull:

Только не на нине

+1 0   -1 0