Контроллер движений PlayStation®Move: новые впечатления от платформы PS3

Илья 'RT' Анников, 11 марта 2010 года в 16:11


Токио, 11 марта 2010 г. – Компания Sony Computer Entertainment (SCE) сообщает о том, что контроллер движений PlayStation®Move для консоли PlayStation®3 (PS3™), открывающий пользователям новые, недоступные прежде, впечатления, появится в международной продаже осенью 2010 года. Одновременно с ним выйдет субконтроллер, который при использовании с основным контроллером обеспечит интуитивное управление персонажами и объектами игры. Благодаря платформе PlayStation Move, в которую войдут контроллер движения, субконтроллер и камера PlayStation®Eye*1, а также широкой линейке игр, поклонникам PS3 гарантирован незабываемый опыт использования консоли.

В сочетании с консолью PS3 камера PlayStation Eye способна улавливать точные движения, угол наклона и абсолютное расположение контроллера PlayStation Move, позволяя игрокам интуитивно управлять игрой так, как будто они являются ее частью. Контроллер PlayStation Move обеспечивает высочайшую точность передачи данных посредством современных датчиков движения, в том числе трехосевого гироскопа и трехосевого акселерометра, а также датчика магнитного поля и изменяющей цвет сферы, отслеживаемой камерой PlayStation Eye. Система PlayStation Move способна распознавать как быстрые, так и малозаметные движения: например, наклон теннисной ракетки или перемещение кисти в руках художника. Благодаря PlayStation Move пользователи могут управлять игрой непосредственно с помощью кнопок и аналогового триггера, получая обратную связь в физическом (вибрация) и визуальном (цвета, отображаемые сферой) представлениях. Кроме того, камера PlayStation Eye способна улавливать голос и изображение игрока, усиливая впечатление дополненной реальности.

Предназначенный для использования одной рукой субконтроллер PlayStation Move еще больше расширит возможности игр PlayStation Move*2. Субконтроллер имеет элегантную изогнутую форму, сочетающуюся с дизайном основного контроллера движений, и оснащен аналоговым джойстиком и кнопками управления, благодаря которым пользователи могут легко управлять игрой, перемещая персонажей или выбирая направление их движения. Как и все беспроводные контроллеры для консоли PS3, субконтроллер имеет встроенную перезаряжаемую литий-ионную батарею и поддержку Bluetooth®, обеспечивающую обмен информацией с PS3 без использования кабеля. Контроллер движений и субконтроллер PlayStation Move позволят поднять на новый уровень игры всех жанров для PS3 – от тех, которые используют только один контроллер движений, до игр, поддерживающих оба контроллера.

Выход контроллеров PlayStation Move был радостно встречен игровой индустрией. На сегодняшний день платформу PlayStation Move уже поддержали 36 сторонних разработчиков и издателей*3. Кроме того, в 2010 финансовом году компания SCE Worldwide Studios выпустит более 20 игр, посвященных или поддерживающих платформу PlayStation Move.

*1 Для использования контроллера движений PlayStation Move на PS3 пользователям необходима камера PlayStation Eye.
*2 Вместо субконтроллера также могут быть использованы контроллеры DUALSHOCK® или SIXAXIS®.
*3 Более подробная информация представлена в списке ниже.

Описание продукции

Контроллер движений (PlayStation®Move motion controller)

Название продукции PlayStation®Move motion controller
Код CECH-ZCM1
Дата выхода Осень 2010 г.
Рекомендованная розничная цена Определяется
Цвет Черный
Вес Приблизительно 145 г
Размеры Приблизительно 200 мм × 46 мм (высота× диаметр)
Тип аккумулятора Перезаряжаемый встроенный литий-ионный аккумулятор
Напряжение DC 3.7 В
Температурный режим работы 5-35°C

Субконтроллер (PlayStation®Move sub-controller)

Название продукции PlayStation®Move sub-controller
Код CECH-ZCS1
Дата выхода Осень 2010 г.
Рекомендованная розничная цена Определяется
Цвет Черный
Вес Приблизительно 95 г
Размеры Приблизительно 138 мм × 42 мм (высота × диаметр)
Тип аккумулятора Перезаряжаемый встроенный литий-ионный аккумулятор
Напряжение DC 3.7 В
Температурный режим работы 5-35°C

Сторонние разработчики и издатели, поддерживающие платформу PlayStation®Move

Название компании (в алфавитном порядке; по состоянию на 11 марта 2010 г.)

  • 505 Games U.S.
  • Activision Publishing, Inc.
  • AQ INTERACTIVE Inc.
  • ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD
  • ATLUS Co., LTD.
  • Bigben Interactive
  • CAPCOM CO., LTD.
  • CCP
  • Crave Entertainment
  • CYBERFRONT Corporation
  • Disney Interactive Studios
  • Electronic Arts Inc.
  • FromSoftware, Inc.
  • Game Republic, Inc.
  • GUST CO., LTD.
  • HUDSON SOFT CO., LTD.
  • IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
  • Koei Co., Ltd.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • Majesco Entertainment
  • Marvelous Entertainment Inc.
  • NAMCO BANDAI Games Inc.
  • ONGAKUKAN Co., Ltd.
  • Oxygen Games
  • PAON CORPORATION
  • Q Entertainment Inc.
  • Q-GAMES, LTD.
  • SEGA CORPORATION
  • Sony Online Entertainment
  • Spike Co., Ltd.
  • SQUARE ENIX GROUP
  • TECMO, LTD.
  • THQ Inc.
  • UBISOFT®
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Zoo Entertainment, Inc.

* Сторонние разработчики и издатели, поддерживающие платформу PlayStation Move, могут различаться в зависимости от страны и региона.

35 комментариев
Автор
Lord Gremlin
11951
11 марта 2010 года в 18:20

Одну игру с вырыванием вражеских потрохов от 1 лица с полной поддержкой этого чуда пожалуйста. Готов отвалить до 10000 р за всё, но чтоб внутренности вырывались без цензуры.

+1 0   -1 0
macross
stay frosty
7594
11 марта 2010 года в 18:21

беру полюбе давно хотел попробывать теперь и ви не нужна отлично все выглядит :)

+1 0   -1 0
11 марта 2010 года в 18:51

Dedzen:

все неплохо вроде складываетсо, тока надеюсь шарик этот дебильный розового цвета уберут а то не айс совсем...

да забей ты на шарик, ты же не на него будеш смотреть а в экран когда нежить ложить будеш))

просто без какой нить яркой херни на этом устройстве камера не смогла бы отследить точную троекторию движения.

Чтото я не понял, эта хрень будет как джойстик перезаряжаться, или придется какието батарейки из него доставать постоянно и перезаряжать?

+1 0   -1 0
11 марта 2010 года в 19:31

Супер именно это я и куплю,думаю будет супер поиграть в теннис с этим контролёром.Эта действительно интересно,наконец то нажимать кнопки станет по настоящему интересно.Можно на нём и в бокс поиграть,хотя файтинги интереснее будут на НАТАЛ,ведь там можно будет и ногами бить.Как хорошо,что некоторые з.дро.ы наконец то оторвут пятую точку от дивана и хотябы чуть чуть растрясуться

+1 0   -1 0
11 марта 2010 года в 19:46

Ethan Mars:

Wii скоро будет никому не нужна)))

оно в жопе!!

+1 0   -1 0
11 марта 2010 года в 20:59

cinema4d:

Ethan Mars:

Wii скоро будет никому не нужна)))

оно в жопе!!

По моему по сравнению с продажами ВИИ в жопе все остальное но только не Вии.

П.С. Реально для меня прибамбас получше чем у ВИИ, т.к. в ХД и с отличной ПС 3 графикой (чего не скажешь о ВИИ). Хотя у Нинтендо огромный плюс это ВИИ Фит, ведь не секрет что львиной доли успеха они обязаны именно этой спортивной примочке.

+1 0   -1 0
Jack
♠ Ace of Spades ♠
15553
11 марта 2010 года в 21:18

А Сони не такая уж и ленивая - конкретно позаботились о сторонних разработчиках

+1 0   -1 0
11 марта 2010 года в 22:00

weed:

cinema4d:

оно в жопе!!

По моему по сравнению с продажами ВИИ в жопе все остальное но только не Вии.

П.С. Реально для меня прибамбас получше чем у ВИИ, т.к. в ХД и с отличной ПС 3 графикой (чего не скажешь о ВИИ). Хотя у Нинтендо огромный плюс это ВИИ Фит, ведь не секрет что львиной доли успеха они обязаны именно этой спортивной примочке.

Возможно но посмотрите сони пошли в атаку! и если нинтендо я думаю не очень занимаются

сейчас разработкой прибамбасов и еще год назад думали что некто не будет наступать на пятки то вот теперь я думаю одним фитом и марио им не отмазаться!

+1 0   -1 0
HypnoFrog
Broken Robot
19245
12 марта 2010 года в 00:20

Да Нинтендо нужно задуматся )

+1 0   -1 0
12 марта 2010 года в 00:52

Вот не пойму - в основном в видосах играют двумя контроллерами с шариком.... читаем :

.....в комплект входит конроллер с СУбконроллером ( он отвечает за передвижение )

Это значит, что чтоб поиграть в какую нибудь более менее стоящую игру ( а не казуал бай нинтендо) типа уличного боя - надо закупать сразу ДВА комплекта ( а если в двоем то все 4)....

а субконтролеры просто в придачу поваляются =) + игра + playstation aye...боюсь как бы все это стоимость самой приставки не переплюнуло =DDD поставили бы на суб контроллер тоже шарик... а то все через жопу.

+1 0   -1 0