Kingdom Come: Deliverance не смогла завоевать сердца критиков

Дмитрий 'Evon' Рудь, 13 февраля 2018 года в 15:17
Kingdom Come: Deliverance не смогла завоевать сердца критиков
► Средневековая ролевая игра от Warhorse Studios поразила журналистов своей технической составляющей.

Дебютный проект Warhorse Studios и по совместительству одна из самых ожидаемых ролевых игр года – Kingdom Come: Deliverance – наконец добралась до прилавков магазинов, а также до западных критиков.

Рецензенты отмечают правдоподобное Средневековье, хардкорную боевую систему, но ругают проект за обилие технических проблем и багов.

Game Revolution9/10: «Если вы хотите пройти игру без багов, не покупайте Kingdom Come: Deliverance. Но, если вы хотите великолепную RPG с открытым миром, которая ощущается как хардкорная версия The Elder Scrolls, не тяните [с покупкой]... Warhorse проделала грандиозную работу с Kingdom Come: Deliverance, располагая лишь толикой бюджета игры серии The Elder Scrolls. И мне безумно интересно, как будут поддерживать этот проект, и какое будущее ожидает данный франчайз».

GameSpew 9/10
Multiplayer.it8.9/10
The Games Machine 8.6/10

DarkStation 8/10: «Kingdom Come: Deliverance требует много терпения, чтения, изучения и времени на понимание того, как всё работает. Но за всеми этими препятствиями кроется хорошее интерактивное историческое произведение».

Eurogamer Italy8/10
Everyeye.it 8/10
GameWatcher 8/10
GamePro Germany7.6/10
Cubed3 7/10

Hardcore Gamer 7/10: «Не будь первые 40-50 часов кампании заполнены багами и проблемами, это была бы одна из лучших RPG года и мастхэв для всех любителей жанра».

Press Start Australia6/10
Windows Central6/10

Attack of the Fanboy5/10: «Даже без учета технических проблем, Kingdom Come: Deliverance – это в лучшем случае амбициозная игра. В уникальной RPG-системе Warhorse Studios есть зачатки гениальности, в ней интересные элементы выживания и прокачки персонажа. Но, если взять во внимание технические проблемы, то минусы перевешивают плюсы».

Gamer.no5/10

TheSixthAxis 4/10: «Если в Kingdom Come: Deliverance исправят тонну багов и проблемы с производительностью, она может оказаться настоящим сокровищем. Очевидно, что игра, несмотря на ее амбиции, попросту не готова ко встрече с потребителем. Проблески великолепия на месте и, попекись она в своей печи еще немного или установи планку ожиданий на более разумном уровне, [Kingdom Come: Deliverance] была бы великолепна и получила бы куда более высокий балл».

Релиз Kingdom Come: Deliverance состоялся сегодня, 13 февраля, на PC, PS4 и Xbox One. Наша редакция до сих осваивается в суровом мире Средневековья, а потому рецензия на игру задержится до начала следующей недели.

А вы заинтересованы в Kingdom Come: Deliverance?

Теги: deep silver, kingdom come deliverance, one, pc, ps4, reviews, warhorse studios, оценки
6 комментариев
13 февраля 2018 года в 17:00

Пока совсем мало поиграл но вроде норм игра но в техническом плане все довольно печально.

+1 1   -1 0
14 февраля 2018 года в 09:56

2L1582N0:

На консоли тоже сильно баговано?

+1 0   -1 0
14 февраля 2018 года в 12:08

vadik36km:

На консоли тоже сильно баговано?

багов пока вообще не замечал, за исключением странного поведения НПС типа как в играх беседки аля фулаут и скурим. Самый лютый ад в этой игре это карта она настолько бесполезна, что приходится все запоминать визуально. В целом пока игра вроде не плохая но есть некоторые очень идиотские решения разработчиков которые вызывают злобу. Вообще в целом сказать пока ничего конкретного не могу т.к играл пока часа 4 от силы.

+1 1   -1 0
Редактор
Evon
25705
14 февраля 2018 года в 12:37

2vadik36km:

Багов полно: периодически пропадает возможность говорить с кем бы то ни было, персонажи иногда не следуют скриптам, некоторые люди без голов ходят, а один непись натурально преследует моего героя, не отходя от него ни на шаг, без видимых на то причин.
+1 1   -1 0
14 февраля 2018 года в 12:48

2L1582N0: и 2Evon:

Спасибо.

Ну когда до нее доберусь, надеюсь пропатчат.

+1 0   -1 0
14 февраля 2018 года в 14:38

Evon:

Багов полно: периодически пропадает возможность говорить с кем бы то ни было, персонажи иногда не следуют скриптам, некоторые люди без голов ходят, а один непись натурально преследует моего героя, не отходя от него ни на шаг, без видимых на то причин.

Мне слава богу такое не попадалось, пока.

+1 0   -1 0