Killzone 2 возможно выпустить на Xbox 360

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 2 апреля 2009 года в 19:19

Спор о том, что лучше - Xbox 360 или же PLAYSTATION 3, ведётся уже который год. У каждой стороны есть свои весомые (на первый взгляд) и не очень доводы. Очередную веху в извечную распрею братьев по геймпаду внёс один из
бывших сотрудников Bungie. Сей господин в интервью порталу HipHopGamerShow в довольно категоричной форме заявил, что при желании и определенной подгонке под железо Xbox, на данной консоли вполне мог бы выйти популярный у обладателей PlayStation 3 FPS - Killzone 2. Поскольку аппаратная часть обеих приставок находится примерно на одном уровне, всё упирается в эксклюзивность.

Вот несколько выдержек из интервью:

HipHopGamersShow: Вы работали долгое время с железом Xbox 360, как Вы думаете, мог бы Killzone 2 выйти на этой платформе?

Кристан Ален: Да. Killzone 2 мог бы выйти на Xbox 360, если бы Guerilla захотела этого, но пока всё упирается в пресловутую эксклюзивность. Технические характеристики обеих консолей находятся практически на одном уровне.

В принципе, доля истины в словах этого человека всё же есть. Во время тотальной нестабильности и экономического кризиса выпускать эксклюзивные проекты, заточенные под одну консоль - довольно рисковое занятие. Куда проще сделать две версии, пускай одна из них будет чуточку хуже - это не так важно. Разработчики не потеряют своих денег, а пользователи консоли-оппонента получат свою толику удовольствия. Ну а при должном старании и умении, любую игру можно портировать  с PS3 на 360 и наоборот.

127 комментариев
Gan
3813
2 апреля 2009 года в 22:09

помойму опоздали с такой новостью, сегодня уже не 1-е апреля, да и если могут почему не сделают такой проект на коробку?. что то мешает наверное?)) 

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
2 апреля 2009 года в 22:57

ГРОБ ФТОПКУ И ТУДА ЖЕ ВСЕХ ГРОБОВЩИКОВ!!!!!!!!!!

+1 0   -1 0
KALUGA
Requiem for a Dream
5669
2 апреля 2009 года в 23:12

MASTERCHIEF:

ГРОБ ФТОПКУ И ТУДА ЖЕ ВСЕХ ГРОБОВЩИКОВ!!!!!!!!!!

видно ты сонибой?

+1 0   -1 0
3 апреля 2009 года в 00:09

MASTERCHIEF:

ГРОБ ФТОПКУ И ТУДА ЖЕ ВСЕХ ГРОБОВЩИКОВ!!!!!!!!!!

Ужас, без фанатизма плз. Гроб тоже отличная платформа для бедных. Но экзов оч. мало.

+1 0   -1 0
kaffs
Long Way
6123
3 апреля 2009 года в 00:43

Да срать выйдет-невыйдет. хоть на денди пусть портируют

+1 0   -1 0
3 апреля 2009 года в 00:43

Создается впечатление, что некоторые люди читают только заголовки новостей, а потом еще коменты удосуживаются ставить )))

Ничего нового сотрудник Банджи не сказал. Но с теми деньгами, что заплатили разрабам за эксклюзивность, они вполне свое получили. Разраб - просто рабочий, ему деньги платят тока за работу, а вот сливки с продаж игры уже издатель снимает.

+1 0   -1 0
3 апреля 2009 года в 01:09
К сожелению так устроен человек, что в большинстве случаев многое решают деньги. Чему удивляться: http://online.wsj.com/article/SB123069467545545011.html
Подобно тому, как династии  восходят и падают, консоли наслаждаются периодами власти и популярности, и  потом падают под натиском новой мощи. Вначале был Magnavox Odyssey, потом Atari, потом Nintendo, которая доминировала в восьмидесятых. В начале девяностых мы стали свидетелями битвы Nintendo's Super NES и Sega Genesis, которые сошлись в сражении за верховенство. В середине девяностых Sony выпустило на консольный рынок Playstation, систему, которая была достаточно мощной, чтобы на ней выпускать игры как для детей, так и для взрослых. Playstation имела достаточно большой успех, и была реализована в количестве, превышающем более чем 100 миллионов юнитов. В 2000 году свет увидела ее наследница, Playstation2, которая имела еще больший успех.Для третьей итерации своей домашней консоли, Sony захотела абсолютно новую архитектуру процессора. Дизайн нового чипа с нуля, это достаточно длительный по времени процесс. И так в 2001 году Sony  в партнерстве с Toshiba и IBM приступила к созданию так называемого Cell, чипа достаточно мощного, чтобы в разы превзойти PC.David Shippy, был одним из создателей процессора Cell. В своей книге "The Race for a New Game Machine" он, и его коллега Mickie Phipps рассказали историю создания Cell.Они также рассказали о том, как проект «сошел с намеченной колеи», закончившись тем, что инженеры IBM создавали процессоры для двух конкурирующих консолей, тем самым поспособствовав одному из самых больших провалов Sony Corp в ее истории.Когда Sony, Toshiba и IBM начали их сотрудничество в 2001, они предполагали потратить 400 миллионов долларов в течении пяти лет на разработку Cell, не считая миллионов долларов инвестированных в строительство двух фабрик, которые бы и выпускали сам Cell. IBM выступала локомотивом разработки, Sony и Toshiba послали своих инженеров в Остин для работы вместе со своими партнерами, поставив целью готовность нового процессора к запуску PlayStation 3 на рождество 2005 года.Но потом случилась забавная вещь. Появился новый «партнер».  В конце 2002 года, Microsoft обратилась к IBM с предложением о разработке процессора для их новой консоли. В 2003 году представитель IBM Adam Bennett показал Microsoft спецификации находившегося в разработке процессора Cell.Microsoft высказала заинтересованность и подписала контракт с IBM на разработку чипа для нового XBOX, на основе ядра, которое IBM продолжала строить с Sony.Все партнеры были изначально согласны с тем, что IBM в конечном итоге может продавать Cell другим клиентам. Но очевидно, что Sony не предполагала, что  торговля ключевыми частями технологии начнется до окончания разработки, и что покупателем выступит их основной конкурент на рынке консолей. Результат – деньги Sony's R&D были истрачены на создание компонентов для консоли Microsoft.Работники IBM прятали их работу на Microsoft от инженеров Sony и Toshiba в соседних помещениях. XBOX чип тестировался несколькими этажами выше разработчиков Cell. Mr. Shippy пишет в своей книге что он чувствовал себя мерзко, когда сидел вместе с представителями Microsoft, и помогал создавать требования к архитектуре на основании того опыта, который он получил при работе с чипом для PlayStation.Дальше дела для Sony продолжали ухудшаться. Оба дизайна были переданы в отдел производства одновременно, но вот на руки свой чип Microsoft получила на шесть недель раньше.  Таким образом Microsoft получила свой процессор, созданный при помощи Sony, раньше чем Sony, и запустила свою консоль в ноябре 2005 года. Playstation 3 в результате различных причин, была запущена на год позже."Человек проверяет пробу золота а золото - пробу человека"
+1 0   -1 0
3 апреля 2009 года в 01:51

inF1Nity:

MASTERCHIEF:

ГРОБ ФТОПКУ И ТУДА ЖЕ ВСЕХ ГРОБОВЩИКОВ!!!!!!!!!!

Ужас, без фанатизма плз. Гроб тоже отличная платформа для бедных. Но экзов оч. мало.

Я довольно богатый, а эксклюзивчиков на коробке хоть отбавляй ;)

+1 0   -1 0
3 апреля 2009 года в 06:05

zoomer-fodder:

Килзон2 на 360 не выйдет 100%...
Могу поспорить, так же как и ГТ5 и МГС4...
Желающие поспорить пишите в личку... спорю на деньги!!!

Да о чем тут спорить,если кто хочет поиграть в KILLZONE2, пусть покупает PS3 и играет сколько душе угодно! :)

+1 0   -1 0
3 апреля 2009 года в 06:56

zoomer-fodder:

Килзон2 на 360 не выйдет 100%...
Могу поспорить, так же как и ГТ5 и МГС4...
Желающие поспорить пишите в личку... спорю на деньги!!!

 Ты со... за деньги!

В теме написано то что разрабы не только на пс3хотят выпустить!

+1 0   -1 0