Как Electronic Arts испортила Dead Space 3

Дмитрий 'Evon' Рудь, 24 февраля в 13:19
Как Electronic Arts испортила Dead Space 3
► В рамках передачи Here's A Thing портал Eurogamer поделился закулисными подробностями разработки третьей части «Мёртвого космоса».

Dead Space 3 променяла гнетущую хоррор-атмосферу на динамичный экшен, чем вызвала гнев многих фанатов франчайза. Как выяснил портал Eurogamer, изначально Dead Space 3 должна была стать совсем другой игрой. По словам креативного директора проекта Бена Ваната (Ben Wanat), на определённом этапе в разработку наглым образом вмешалась Electronic Arts.

Не случись этого, на выходе нас могла бы ждать игра, которая куда глубже погрузилась в психологические дебри Айзека Кларка (Isaac Clarke) с помощью уникального кооперативного режима. И, да, идея добавить в Dead Space 3 микроплатежи пришла в голову руководству ЕА, а не Visceral Games.

Что до пресловутого смещения акцентов в сторону экшена, за это стоит «поблагодарить» всё ту же EA, которая была недовольна продажами предыдущих игр серии. Тогдашний руководитель подразделения EA Labels Франк Жибе (Frank Gibeau) уверен: для того, чтобы оправдать разработку столь крупного проекта, его тираж должен составить как минимум 5 миллионов копий. И, так как ни оригинальная Dеad Space, ни её сиквел с подобной задачей не справились, третью часть надлежало сделать динамичнее с целью привлечь более широкую аудиторию. Что из этого вышло, вы знаете и сами.

Не так давно, напомним, тот же Бен Ванат вместе с ещё одним дизайнером первой Dеad Space рассказали о влиянии на проект таких грандов игровой индустрии, как System Shock и Resident Evil 4.

Релиз Dead Space 3 состоялся в феврале 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360.

А как вы относитесь к третьей части Dead Space?

Теги: 360, dead space 3, ea, electronic arts, eurogamer, pc, ps3, visceral games
7 комментариев
24 февраля в 14:00

А у иа есть хоть одна серия, которую она не зафакапила?

+1 0   -1 0
24 февраля в 14:03

Нормальная 3 ая часть была.

+1 3   -1 0
24 февраля в 14:10

В первой была атмосфера, но однообразные коридоры и одинаковые враги, которые переставали пугать после часа игры, под конец сильно утомили и финал я ждал с нетерпением. Вторая часть вообще не зацепила, коридоры остались, а атмосфера куда-то испарилась, для меня вторая часть самая слабая из трилогии. Третья запомнилась неплохим экшеном и интересными врагами, из минусов - это странная система апгрейда оружия. Если бы не однообразие первой части, то ее можно было бы назвать лучшей, а так для меня третья фаворит.

+1 0   -1 0
ZAO
3626
24 февраля в 14:52
Первая для меня лучшая игра всего паст гена! прошел по несколько раз на всех консолях.
+1 2   -1 0
25 февраля в 01:24

Да фиг с ней с 3тей частью уже.. Давайте 4!

+1 4   -1 0
25 февраля в 19:17

2dako:

а мне третья запомнилась , хорошим копом . с коришом не раз проходили игру целиком

+1 0   -1 0
26 февраля в 00:41
прошёл все три части, все хороши, но самая любимая первая из-за русской озвучки, ибо не надо отвлекаться и читать долбаные буквы пока тебя монстры жрут
+1 2   -1 0
Реклама