Игровой мир Need for Speed: Hot Pursuit в 4 раза превышает площадь территорий из Burnout Paradise
Если город Paradise City, "отстроенный" разработчиками из Criterion Games для аркадной гоночной игры Burnout Paradise, показался Вам не слишком большим, то ситуацию попытается исправить грядующий Need for Speed: Hot Pursuit за авторством все тех же англичан. Мэтт Уэбстер (Matt Webster), один из сотрудников Criterion, в одном из интервью сообщил о том, что игровой мир Hot Pursuit окажется в 4 раза больше угодий из Burnout Paradise: "Просто представьте себе территорию, в 4 раза превышающую масштабы Paradise City, по дорогам которой разъезжают автомобили, способные развивать скорости до 260 миль/ч".
"В игре Вас ждут 100 миль асфальтированных дорог и 30-40% от них бездорожья, а также придорожных зон. Мы пришли к тому, что все доступное пространство оказывается востребованным, особенно, если Вы решите навестить сетевой режим игры. Например, в ночное время суток Вы запросто можете выключить фары и скрыться за кустарником. Такое возможно только при игре по сети, ведь искусственный интеллект не способен на такие ухищрения", - поведал Уэбстер. Напомним, Need for Speed: Hot Pursuit появится в продаже 19 ноября в версиях для PlayStation 3, X360 и PC.
TUBLI:
"В игре Вас ждут 100 миль асфальтированных дорог и 30-40% от них бездорожья много как а скорость 260 игра на 2 часа
Чегооо?во-первых по-русски пожалуйста,а во-вторых цитаты выделяй!!!
Мяу! Ну это блин, будет крутяк! Burnout Paradise как раз мне и нравился за свободу действий и за личное знания города, которые пригодились мне в онлайне!КРУТЯЯЯК!
Не очень-то ждал эту игру, но после этой новости, реально заинтересовало.
power:
2slip:
в роликах уже показывали, скриптовые трассы во время гонки оставят, что есть гуд
а сам мир не показывали? а то у меня всё-таки подозрение, что не будет опенворлда, как-то не стыкуется..
Doodlez:
casey:
хреново будет, я из-за этого бурнаут забросил
Меня это тоже подбешивало, иногда не успевал реагировать на повороты. Но, как я помню, в NFS никогда не было разветвленностей на трассах, только маленькие срезы. Но это ж создатели Burnout...
Тогда тебе реальную машину вообще давать нельзя, если в игре не успевал реагировать. Что там не успевать. Маршрут прорабатываешь перед заездом и всё.
По теме: жду игру, критерионы говна не делают.
Ночь и спрятаться за кусты...!? Интригует, а то я до этой новости забил на игру...
AL3X:
power:
2slip:
в роликах уже показывали, скриптовые трассы во время гонки оставят, что есть гуда сам мир не показывали? а то у меня всё-таки подозрение, что не будет опенворлда, как-то не стыкуется..