Игровой мир Need for Speed: Hot Pursuit в 4 раза превышает площадь территорий из Burnout Paradise

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 15 сентября 2010 года в 16:34


Если город Paradise City, "отстроенный" разработчиками из Criterion Games для аркадной гоночной игры Burnout Paradise, показался Вам не слишком большим, то ситуацию попытается исправить грядующий Need for Speed: Hot Pursuit за авторством все тех же англичан. Мэтт Уэбстер (Matt Webster), один из сотрудников Criterion, в одном из интервью сообщил о том, что игровой мир Hot Pursuit окажется в 4 раза больше угодий из Burnout Paradise: "Просто представьте себе территорию, в 4 раза превышающую масштабы Paradise City, по дорогам которой разъезжают автомобили, способные развивать скорости до 260 миль/ч".

"В игре Вас ждут 100 миль асфальтированных дорог и 30-40% от них бездорожья, а также придорожных зон. Мы пришли к тому, что все доступное пространство оказывается востребованным, особенно, если Вы решите навестить сетевой режим игры. Например, в ночное время суток Вы запросто можете выключить фары и скрыться за кустарником. Такое возможно только при игре по сети, ведь искусственный интеллект не способен на такие ухищрения", - поведал Уэбстер. Напомним, Need for Speed: Hot Pursuit появится в продаже 19 ноября в версиях для PlayStation 3, X360 и PC.
 

33 комментария
slip
Злой гитарюга
11993
15 сентября 2010 года в 20:51

TUBLI:

"В игре Вас ждут 100 миль асфальтированных дорог и 30-40% от них бездорожья много как а скорость 260 игра на 2 часа

Чегооо?во-первых по-русски пожалуйста,а во-вторых цитаты выделяй!!!

+1 0   -1 0
АРТЁМ
Кот Войны
10141
15 сентября 2010 года в 21:23

Мяу! Ну это блин, будет крутяк! Burnout Paradise как раз мне и нравился за свободу действий и за личное знания города, которые пригодились мне в онлайне!КРУТЯЯЯК!

+1 0   -1 0
Администратор
UN4ARTED373
NightWing
22949
16 сентября 2010 года в 00:43

Не очень-то ждал эту игру, но после этой новости, реально заинтересовало.

+1 0   -1 0
16 сентября 2010 года в 00:58

power:

2slip:
в роликах уже показывали, скриптовые трассы во время гонки оставят, что есть гуд

а сам мир не показывали? а то у меня всё-таки подозрение, что не будет опенворлда, как-то не стыкуется..

+1 0   -1 0
Helghast59
Аццкая Тентакля
3373
16 сентября 2010 года в 05:17

Doodlez:

casey:

хреново будет, я из-за этого бурнаут забросил

Меня это тоже подбешивало, иногда не успевал реагировать на повороты. Но, как я помню, в NFS никогда не было разветвленностей на трассах, только маленькие срезы. Но это ж создатели Burnout...

Тогда тебе реальную машину вообще давать нельзя, если в игре не успевал реагировать. Что там не успевать. Маршрут прорабатываешь перед заездом и всё.

По теме: жду игру, критерионы говна не делают.

+1 0   -1 0
16 сентября 2010 года в 05:31

Ночь и спрятаться за кусты...!? Интригует, а то я до этой новости забил на игру...

+1 0   -1 0
power
old school gamer
10814
16 сентября 2010 года в 07:52

AL3X:

power:

2slip:
в роликах уже показывали, скриптовые трассы во время гонки оставят, что есть гуд

а сам мир не показывали? а то у меня всё-таки подозрение, что не будет опенворлда, как-то не стыкуется..

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
16 сентября 2010 года в 09:59
надо глянуть на это чудо:)
+1 0   -1 0
16 сентября 2010 года в 12:29

а вот эта новость очень радует!

+1 0   -1 0
16 сентября 2010 года в 12:33

Не думаю что ига получится лучше оценки хорошо..........

+1 0   -1 0