Gran Turismo 5: отличные продажи и информативные заметки от Казунори Ямаучи

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 1 декабря 2010 года в 21:46


Поскольку PS3-автосимулятор Gran Turismo 5 все-таки взял низкий старт после фактически 6-ти лет подготовок, не стоит удивляться обилию посвященных игре новостей. Итак, начнем с того, что продажи эпического автосимулятора достигли 2,4-миллионной отметки за первые четыре дня с момента запуска. Как уже говорилось ранее, Европа проявляет к гоночному проекту наибольший интерес, по сравнению с остальными регионами мира: именно на долю европейской аудитории пришлось 1,5 миллиона копий Gran Turismo 5.

Все это делает Gran Turismo 5 самой быстропродаваемой гоночной игрой текущего поколения консолей. В принципе, иного исхода и быть не могло. На данный момент общий тираж игр знаменитой серии Gran Turismo составил 55 миллионов проданных коробок, что позволяет говорить о ней как о самой успешной гоночной игре в истории и самом популярном PlayStation-франчайзе.

Теперь же перейдем к комментариям бессменного идеолога Gran Turismo Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi), который попытался ответить на самые главные вопросы игроков, накопившиеся за дни с момента релиза пятой части:

  • Искажения внутриигровых теней связаны с гибкой системой ракурсов камер и системой динамического и комплексного освещения. Ямаучи официально признает эту проблему и намеревается решить ее в будущем.
  • В будущем в игру может быть добавлена возможность отключения графического интерфейса (HUD) во время заездов.
  • Чтобы открыть концепт-кар Red Bull X1, необходимо завершить соревнование "Sebastian Vettel Challenge", которое открывается на 30 уровне опыта.
  • Онлайн-функционал будет постоянно расширяться, дополняться и корректироваться.
  • Polyphony Digital продолжает работы по обеспечению максимальной функциональности рулей Logitech G25 и Logitech G27, однако Ямаучи ожидает появление нового устройства в ближайшее время.
  • Настройки механических повреждений транспортных средств будут добавлены в игру в самом начале декабря.
  • Как известно, в Gran Turismo 5 имеется функция отслеживания перемещений головы игрока в пространстве (хед-трэкинг) с помощью камеры PlayStation Eye, но вот работает она лишь в аркадном игровом режиме. Разработчикам не удалось внедрить ее в полноценный GT-режим из-за ограничений памяти PlayStation 3.
  • Polyphony Digital планирует включить в Gran Turismo 5 внутриигровые награды в онлайн-соревнованиях.
  • Официальный саундтрек Gran Turismo 5, размещенный на 2-ух дисках, будет выпущен в ближайшем будущем.
  • Ямаучи хочет добавить в игру режим свободной поездки (Free Roam), который позволит игрокам прокатиться по местным локациям с обязательным соблюдением скоростного режима и правил дорожного движения. Также планируется реализовать возможность выхода из автомобиля и пешие прогулки по местным достопримечательностям.
  • Система загрузки сохраненных повторов на видеообменный сервис YouTube была вырезана из финальной версии игры, поскольку процесс создания видеоролика подходящего формата занимал много времени и требовал приличное количество оперативной памяти. Тем не менее, Ямаучи планирует вернуть его в игру в оптимизированном виде.

Демонстрация функции "Хед-трэкинг"


59 комментариев
1 декабря 2010 года в 23:11

BUTA:

Soldier:

Обманули... Хмм, и в чём же?

Графика, физика, повреждения, задний фон, лесенки, вид из кабины... мне продолжить?

Я не знаю, что у тебя за картинка, но после установки патчей и записи игры на HDD, графика лучше чем в любой другой гонке, физика отличная спроси у тех кто понимает, задний фон везде соответствует оригиналу и в городах и на природе очень красив. Складывается впечатление, что не играл в игру

+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 23:17

asskerr1993:

BUTA:

Графика, физика, повреждения, задний фон, лесенки, вид из кабины... мне продолжить?

Я не знаю, что у тебя за картинка, но после установки патчей и записи игры на HDD, графика лучше чем в любой другой гонке, физика отличная спроси у тех кто понимает, задний фон везде соответствует оригиналу и в городах и на природе очень красив. Складывается впечатление, что не играл в игру

Игра установлена на хорд, лесенки неимоверные, графа как в форзе, физику я заценил сам, убогая. ПРо задний фон ненада ляля, спрайтовые клочки травы, пиксельные зрители и исчезающие и появляющиеся на горизонте палатки...

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
1 декабря 2010 года в 23:29

А тем временем, новый руль уже явился народу. На этот раз Полифони отдала предпочтение Thrustmaster'у. www.thrustmaster.com/

+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 23:53

BUTA:

asskerr1993:

Я не знаю, что у тебя за картинка, но после установки патчей и записи игры на HDD, графика лучше чем в любой другой гонке, физика отличная спроси у тех кто понимает, задний фон везде соответствует оригиналу и в городах и на природе очень красив. Складывается впечатление, что не играл в игру

Игра установлена на хорд, лесенки неимоверные, графа как в форзе, физику я заценил сам, убогая. ПРо задний фон ненада ляля, спрайтовые клочки травы, пиксельные зрители и исчезающие и появляющиеся на горизонте палатки...

Лесенки заметны только на тенях, графика лучше чем в форзе, физика вообще супер. GT5 самый лучший гоночный симулятор или ты знаешь лучше?

+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 23:58

Turik777:

BUTA:

Игра установлена на хорд, лесенки неимоверные, графа как в форзе, физику я заценил сам, убогая. ПРо задний фон ненада ляля, спрайтовые клочки травы, пиксельные зрители и исчезающие и появляющиеся на горизонте палатки...

Лесенки заметны только на тенях, графика лучше чем в форзе, физика вообще супер. GT5 самый лучший гоночный симулятор или ты знаешь лучше?

ПРосто вариантов лучше нет. Лесенки везде, не только тени. Физика такая суровая, что машины летают, и никакие аварии им не страшны

+1 0   -1 0
2 декабря 2010 года в 00:09

BUTA:

Soldier:

Обманули... Хмм, и в чём же?

Графика, физика, повреждения, задний фон, лесенки, вид из кабины... мне продолжить?

А ты профи? Ты как можешь судить физику в симуляторе?

Графика - хорошая, но детально проработаны только сама трасса и авто, окружение пока оставляет желать лучшего. Я это заметил уже в предрелизных видеороликах, так что никто меня не обманывал.

Вид из кабины - шикарный в большинстве премиум автомобилях. Все отлично прорисовано. В Forz'е вообще кокпит - никакой.

Но впринципе, всё это мелочи. Главное, это то, что всё, практически всё, можно настроить. Физика - просто шикарна, каждая мелочь влияет на поведение машины на трассе. Это самое главное в "The Real Driving Simulator". Forza опять же серьёзно соснула.

На счет повреждений - пока неясно ничего. То, что они есть или будут в скором времени - 100%.

+1 0   -1 0
2 декабря 2010 года в 00:20

Soldier:

BUTA:

Графика, физика, повреждения, задний фон, лесенки, вид из кабины... мне продолжить?

А ты профи? Ты как можешь судить физику в симуляторе?

Графика - хорошая, но детально проработаны только сама трасса и авто, окружение пока оставляет желать лучшего. Я это заметил уже в предрелизных видеороликах, так что никто меня не обманывал.

Вид из кабины - шикарный в большинстве премиум автомобилях. Все отлично прорисовано. В Forz'е вообще кокпит - никакой.

Но впринципе, всё это мелочи. Главное, это то, что всё, практически всё, можно настроить. Физика - просто шикарна, каждая мелочь влияет на поведение машины на трассе. Это самое главное в "The Real Driving Simulator". Forza опять же серьёзно соснула.

На счет повреждений - пока неясно ничего. То, что они есть или будут в скором времени - 100%.

С видом из кабины вас надули как лохов. толкь новые 200 авто будут с видом из кабины, а остальные 800 кривопортированых так и останутся с видом от бампера.

+1 0   -1 0
2 декабря 2010 года в 00:26

BUTA:

Soldier:

А ты профи? Ты как можешь судить физику в симуляторе?

Графика - хорошая, но детально проработаны только сама трасса и авто, окружение пока оставляет желать лучшего. Я это заметил уже в предрелизных видеороликах, так что никто меня не обманывал.

Вид из кабины - шикарный в большинстве премиум автомобилях. Все отлично прорисовано. В Forz'е вообще кокпит - никакой.

Но впринципе, всё это мелочи. Главное, это то, что всё, практически всё, можно настроить. Физика - просто шикарна, каждая мелочь влияет на поведение машины на трассе. Это самое главное в "The Real Driving Simulator". Forza опять же серьёзно соснула.

На счет повреждений - пока неясно ничего. То, что они есть или будут в скором времени - 100%.

С видом из кабины вас надули как лохов. толкь новые 200 авто будут с видом из кабины, а остальные 800 кривопортированых так и останутся с видом от бампера.

Ты хоть читал, что я написал? Или лишь бы ляпнуть?

"Вид из кабины - шикарный в большинстве премиум автомобилях".

+1 0   -1 0
2 декабря 2010 года в 00:27

Soldier:

BUTA:

С видом из кабины вас надули как лохов. толкь новые 200 авто будут с видом из кабины, а остальные 800 кривопортированых так и останутся с видом от бампера.

Ты хоть читал, что я написал? Или лишь бы ляпнуть?

"Вид из кабины - шикарный в большинстве премиум автомобилях".

В 5 авто шоле?

+1 0   -1 0
2 декабря 2010 года в 00:30

P.S. О каком надувательстве идет речь? Уже давно было известно, что 200 премиум авто, остальные из GT4, но более детализированные.

BUTA:

Soldier:

Ты хоть читал, что я написал? Или лишь бы ляпнуть?

"Вид из кабины - шикарный в большинстве премиум автомобилях".

В 5 авто шоле?

Ок, я думаю бессмысленно продолжать дискуссию, ибо это просто ...

+1 0   -1 0