gotColumn: я разбираюсь в играх

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 8 апреля 2012 года в 20:55


► В любом интернет-споре, касающемся видеоигр, часто можно услышать аргумент «ну я же разбираюсь в играх». К сожалению, люди, говорящие это, чаще всего в играх не разбираются. Почему я так в этом уверен? Читайте ниже.

Дело в том, что выражение «я разбираюсь в играх» можно и нужно понимать как синоним выражению «я умею анализировать». Предмет анализа, помимо собственно рассматриваемой игры, – это факты в их совокупности. Любой факт касается какого-то явления в его временной плоскости. Иными словами, чтобы бросаться словами («я разбираюсь в играх/фильмах/музыке»), необходимо как минимум уметь свести в одну парадигму «А» и «Б».

Теперь от «теории» к практике. Выражение «я разбираюсь в играх» по умолчанию несет в себе определенную временную характеристику. Поскольку индустрия зародилась не сегодня и даже не вчера (если быть совсем точным, то индустрия как таковая зародилась с появлением Atari inc.), временной отрезок для анализа получается довольно обширным. То есть, чтобы утверждать «я разбираюсь в играх», нужно знать как минимум основные вехи и механики рассматриваемого жанра, причем не по отдельности, но в совокупности.

Для каждого жанра они разные. Но примерно это должно выглядеть так:

  • Чтобы разбираться в платформерах, необходимо знать законы построения их механики (+ быть знакомым с классикой);
  • Чтобы разбираться в боевиках от первого лица, необходимо знать законы их построения (+ быть знакомым с классикой в двух ее периодах: до Half-Life, после + Call of Duty);
  • И т.д.

Но знание – это еще не все. Необходимо уметь провести порой неочевидные параллели, а для этого надо заниматься саморазвитием: смотреть классические и не очень фильмы, много читать + уметь собирать новые факты. Современные игры – не отдельный субкультурный мирок, живущий по своим законам. Их авторы все больше уделяют внимание антуражу, включая в каждый следующий свой проект как можно больше аллюзий на реальный мир. Не суть важно, о чем идет речь – о Sci-Fi про далекую-далекую галактику или же о Mafia II.

Сценаристы и геймдизайнеры – не особый вид небожителей, а такие же люди, как и мы с вами, поэтому в 90% случаев они описывают фантастические миры с точки зрения сегодняшнего дня. С историческими играми (кроме, пожалуй, т.н. «реконструкций») или играми на фоне истории все ровно так же. Авторы выписывают мир глазами человека сегодняшнего дня, и, как следствие, в сценарий на всех уровнях его организации волей-неволей попадает ряд аллюзий. Именно поэтому достаточно широкий кругозор необходим не меньше фактической предметной базы.

«Дело в том, что выражение «я разбираюсь в играх» можно и нужно понимать как синоним выражению «я умею анализировать»

Сложно получается, правда? Тем не менее, описанное выше – лишь программа-минимум. Ведь помимо культурной и фактической баз, необходимо уметь прочувствовать ткань сюжета, правильно расставить акценты и понять, на какую аудиторию рассчитан продукт. Сложить картинку, словно пазл. И только тогда выражение «я разбираюсь в играх» будет совпадать с реальностью, высказанной на, как правило, плохом русском языке с десятью фактическими ошибками в одном предложении.

Вы все еще думаете, что разбираетесь в играх?

45 комментариев
8 апреля 2012 года в 23:33
ниочем
зря читал
+1 5   -1 0
9 апреля 2012 года в 01:47

Я разбираюсь=))) Так как обладаю теми характеристиками, о которых написал автор=))))) Игры знаю со времён Wolfenstein 3d и даже чуть чуть до него=)))

+1 0   -1 0
9 апреля 2012 года в 04:06

Вадим666:

Я разбираюсь=))) Так как обладаю теми характеристиками, о которых написал автор=))))) Игры знаю со времён Wolfenstein 3d и даже чуть чуть до него=)))

Это лишь субъективная точка зрения автора - не более.

"В любой науке столько истины, сколько в ней математики". ©Иммануил Кант

+1 3   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
9 апреля 2012 года в 07:36
А что значит "разбираться в играх"? Умение отличить плохую от хорошей? Если так, то тут не нужны никакие способности вообще, потому что тут играют роль исключительно личные предпочтения.
Но в целом колонка и правда ни о чём.
+1 4   -1 0
9 апреля 2012 года в 08:29

"могобукв" и ни о чем.
зачем в них разбираться? играть надо. да и то кто-то сверху правильно подметил, с возрастом уже интерес пропадает и времени жалко.

+1 4   -1 0
9 апреля 2012 года в 10:26

Скользкую тему поднял автор.

Мне лично, достаточно взглянуть на оценки известных журналов, касаемо игр и особо любимых "тебе" игр. Эти оценки, так любят приводить, когда им "нужно" в пример хомосапиенсы, которые обожают поорать "да я...да мы...давай-давайте...ты нихто, а я хто" и т.д., и тему можно закрывать сразу, ибо сколько человек, столько и мнений, а слушать и верить, что например кто-то там ссыт кипятком от детсада под названием "КАЛ of Duty", по мне мне - "быть бараном в стаде".

p.s. вывод - кого "вы" слушаете и на что "вы" ориентируетесь!?

+1 0   -1 0
Автор
Deep_wolf
24158
9 апреля 2012 года в 11:20

Разработчики разбираются в играх!

+1 0   -1 2
9 апреля 2012 года в 11:51

а судьи то кто?

+1 1   -1 0
9 апреля 2012 года в 11:58

Получается так, что смысл колонки бросает "камень в огород" большинства игроков. Чтобы иметь собственное мнение о чем-либо, не обязательно в этом досконально разбираться, достаточно посмотреть/поиграть и высказать свою точку зрения. Лично я считаю что такие колонки не особо полезны.

+1 2   -1 0
9 апреля 2012 года в 14:55
Я, обычно, разбираюсь, перед игрой. В разобранном состоянии виртуальный мир интереснее =)

Squall2001:

Получается так, что смысл колонки бросает "камень в огород" большинства игроков. Чтобы иметь собственное мнение о чем-либо, не обязательно в этом досконально разбираться, достаточно посмотреть/поиграть и высказать свою точку зрения. Лично я считаю что такие колонки не особо полезны.

всё правильно сказал, но! есть же еще люди, которые уверены, что об этом надо поговорить! Еще есть люди, которые не могут успокоиться, потому что "в интернете кто-то неправ".

Deep_wolf:

Разработчики разбираются в играх!

Разработчики игры разрабатывают. А разбираются в играх разбиратчики =)
+1 1   -1 0