Фил Спенсер рассказывает об обратной совместимости на Xbox One

Дмитрий 'Evon' Рудь, 6 июля 2015 года в 13:16
Фил Спенсер рассказывает об обратной совместимости на Xbox One
► Глава игрового подразделения Microsoft рассуждает о том, каково было держать тайну об обратной совместимости при себе и как удалось «обмануть» Xbox One.

В то время как в Sony сделала всё возможное, чтобы отстраниться от реальности вместе со своей линейкой игр будущего на прошедшей E3, Microsoft спокойно приводила доводы для того, чтобы наверстать упущенное. Наряду с демонстрацией Rise of the Tomb Raider, Gears 4 и Sea of Thieves, большая M, так случилось, анонсировала то, что категорически отрицала в 2013 году: обратную совместимость для Xbox One.

В последнем выпуске Edge руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о том, каково это было знать, что Xbox One способна поддерживать игры для Xbox 360, и почему 2015 год – самое время, чтобы поднять занавес: «Для меня, как для игрока, и как для того, кто так заботится о нашем бренде, самым трудным было не проговориться. Я хотел сказать людям: «Сохраните свои игры для Xbox 360!». За последние шесть месяцев сотни раз меня останавливали от того, чтобы не написать об этом в Twitter, потому что как только мы добавляли новую игру в программу обратной совместимости, из меня вырывалось: «Храните его [Xbox 360] – не продавайте, а если уж продаёте, оставьте при себе ваши игры!».

И все же как команде Microsoft удалось обхитрить программное обеспечение Xbox One так, чтобы современная консоль запустила игру, предназначенную для старого «железа»? Решение оказалось довольно простым, чего совсем не ожидали Спенсер и его команда.

«Чтобы добиться поставленной цели, мы установили операционную систему Xbox 360 на Xbox One, поэтому у нас присутствует возможность играть даже в Сети. Но самым сложным этапом было понять, как заставить операционную систему «думать», что она запущена на своей родной консоли. Интересно то, что разработчикам не нужно ничего для этого делать. Они просто выбирают игру, мы тестируем её, чтобы убедится, что она запускается, а затем нам остается только сделать так, чтобы Xbox One приняла её», – рассказал Спенсер.

Теги: 360, microsoft, one, phil spencer, xbox 360, xbox one
34 комментария
vlastelin
Белый Властелин
22251
6 июля 2015 года в 13:18

может и здорово, но чет не могу навскидку вспомнить ни одного стоящего эксклюзива xbox360, которые захотелось бы перепройти на хуане.

А вот на пс4 обратная совместимость не помешала бы

+1 7   -1 0
LSY487
Регион 25
7475
6 июля 2015 года в 13:18
Красава, что сказать....
+1 1   -1 1
6 июля 2015 года в 13:20

2vlastelin:

Да скоро и на пс3 экзов не останется) Все портируют

+1 3   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
6 июля 2015 года в 13:24

+1 4   -1 0
6 июля 2015 года в 13:35

Майкросотф тупанули:) Тут жила золотая переиздания, а они обратную совместимость сделали.

+1 7   -1 0
6 июля 2015 года в 13:40

нормальный ход для тех кому было во что играть на 360х)

+1 2   -1 0
6 июля 2015 года в 14:06

ну как знать, уж лучше обратная совместимость, чем постоянные переиздания, за которые нужно платить!

+1 11   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
6 июля 2015 года в 14:12

Я бы с радостью оставил трилогию Uncharted, Demon's souls, MGS4, GoW 3, Killzone 2, Heavy rain и т.п. .. но увы. Повторно покупать все это желания особого нету.

+1 5   -1 0
6 июля 2015 года в 14:55

Мне больше хочется узнать как изменится производительность на дх12)))

+1 0   -1 0
6 июля 2015 года в 15:17

2TOD_89:

из тобой перечисленых НЕ готов купить повторно только Demon' s Souls ...

+1 0   -1 1