Evolve окончательно сдохла - и это хорошо

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 22 июля 2015 года в 00:00
Evolve окончательно сдохла - и это хорошо
► Безыдейная погоня за баблом добром не обернется.

Глядя за грустным падением Evolve в бездну я еле сдерживал улыбку. Сильно разрекламированный кооперативный шутер, которому далековато, в общем-то, до лучших представителей жанра, окончательно умер и оставил после себя поучительный урок любому жадному до денег разработчику и издателю. 

За последние пару недель пиковая посещаемость составляла не более 800 человек, а сейчас колеблется на уровне 650 пользователей. Для сравнения, онлайн первой Left 4 Dead, вышедшей в 2008 году, на данный момент составляет где-то 560 человек. Во вторую часть до сих пор ежедневно «режется» порядка 11 тысяч игроков. Вы сами все понимаете, правда? 

А ведь 2K Games могла хотя бы попробовать избежать печальной судьбы никому не нужного шутера. Изначально была выбрана отвратительная модель монетизации, когда за полноценную стоимость игры нужно еще доплачивать как минимум 25 евро за первый DLC-пак, но ведь разработчики анонсировали второй! Вопрос в том, кто его купит, разумеется, даже не стоит. Важно понимать, что Evolve - далеко не Battlefield или Call of Duty, где люди привыкли отдавать за Season Pass бешеные деньги, но и там разработчики идут навстречу игрокам, достаточно вспомнить бесплатные новые DLC для Battlefield 4, о которых было объявлено в мае этого года

Так почему бы не пойти вовремя на попятную и отдать, например, второй DLC-пак бесплатно, чтобы спровоцировать возвращение игроков, уже купивших игру? Быть может, кто-нибудь из них привел бы друзей, у которых игры еще нет, а заодно вернулись бы сами. Я уже не говорю про такие стандартные методы как снижение цен и отправку игры на различные распродажи.

Вместо этого Evolve превратилась в самую настоящую обдираловку. Мало того, что вы покупаете игру за 60 евро, так еще и получаете, по сути, своеобразный обрубок, потому что разработчики изначально задумывали распространять игру по модели free-to-play. Для такого формата выбранная политика релиза дополнений подходит, но только не для коробочного релиза. Но потом в качестве издателя появилась 2K Games, и мы получили то, что имеем. Каково видеть вам в магазине кучу косметических предметов, общая стоимость которых перевалила за 130 евро? Вот и нам, как минимум, неприятно. 

Сверху - статистика продаж Evolve за период с 21 апреля по 21 июля этого года. По графику видно, что продажи давненько остановились на одном месте и расти не собираются. С консолями ситуация обстоит чуть лучше, но про игру все равно давно забыли почти все.

Но, полно негатива. Эта история нас очень порадовала по одной-единственной причине. Пользователи, какими бы их издатели не считали, не идиоты и не хотят, чтобы их обманывали. И поэтому они отвечают единственно верным способом: не тратят свои деньги на сомнительные проекты. Evolve провалилась. Самое замечательное, что ни один здравомыслящий человек на земле не скажет, что это случилось незаслуженно. Все в жизни возвращается. И пока 2K Games хотела поиметь людей, толпа незаметно подкралась сзади и сделала то, что требовалось. 

Жаль только, что свои деньги разработчики и издатель получили в первый месяц продаж, когда игру покупали на волне хайпа после прошедших конференций, на которых проект не раз признавали одним из лучших. Видимо, про идиотскую систему распространения тогда предпочитали не задумываться. Значит впредь будем умнее.

Теги: evolve
41 комментарий
22 июля 2015 года в 17:55

туда ей и дорога в следующий раз не будут делать однообразное г

+1 1   -1 0
22 июля 2015 года в 21:01
Кстати, есть игра "Defiance". Это такое ММО-"Borderlands" от третьего лица связанный сюжетом с одноимённым сериалом. Там тот же прикол был: сначала игра вышла на дисках, но спустя некоторое время перевели на ftp. Великолепная игра, всем владельцам PS3 настоятельно рекомендую попробовать!
+1 1   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
22 июля 2015 года в 21:04

А где же сравнения с дестини? У нее типа падает посещаемость и продажи? минимум контента предсавляют за 40 баксов, или код с ее картами по 20 бачей, диванные кукаретики. Проблема еволв была изначально не в выпускаемых длс. Охвейт, не прочитал кто автор поста, в общем ясно.

+1 1   -1 1
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
22 июля 2015 года в 22:09

2vendetta:

Вопрос - а при чем тут дестини? Ох вейт!

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
23 июля 2015 года в 00:30

2Ruysaki:

Я привел пример действительно еще тех жидов игростроения, когда ты еволв ставишь так, будто она загнулась из за своей ценовой политики и наличия длс, когда это даже и близко не главные факторы, игра изначально имела скудную концепцию, чтобы игрока удержать у экрана, а не "ах козлы столько длс сделали, уходим ребята отсюда".

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
23 июля 2015 года в 00:50

2vendetta:

Я тебе даже говорить ничего не буду. Бегом перечитывать.

+1 0   -1 0
23 июля 2015 года в 02:10

Мне хватило 20 минут игры в демку чтобы понять, что игра шлак...

+1 2   -1 1
23 июля 2015 года в 02:48

игра гамно, хватило бетки чтобы понять это. Эдакая карусель, сначала вы по кругу бегаете за монстром,потом монстр бегает за вами.

+1 1   -1 0
23 июля 2015 года в 14:53
игра в писюке в бету, было 5 фпс - игра не понравилась.
+1 0   -1 0
p7d
7991
23 июля 2015 года в 22:53

с первых роликов говорил, что дисбалансное, с точки зрения геймдинайза, говно выйдет, не смотря на восторги логвиновых и прочих, либо у него нет вкуса, либо всё же подплачивают. а вот коомерческая политика игры меня совсем удивила.

+1 0   -1 0