Dark Souls 2 играет на нервах

Андрей 'Anabba' Аббасов, 11 апреля 2013 года в 21:09
Dark Souls 2 играет на нервах
► Стало известно, что в Dark Souls 2 будет применяться воздействие на сознание.

Появилась информация о необычных деталях игрового процесса, призванных влиять на чувства игроков.

В Dark Souls 2 будут и новые монстры и больший мир, обширные возможности кастомизации и улучшенная боевая система. В общем, всё, что должно быть в хорошем сиквеле.

Но FromSoftware использовала кое-что новое и это интересно, поскольку целью является сознание самого игрока. Dark Souls 2 столкнет людей лицом к лицу с их фобиями, такими как страх высоты и головокружение. Разработчики также добавили элементы, вводящие в заблуждение, например, слуховые галлюцинации.

В первой части были просто дьявольские ловушки и, похоже, что в Dark Souls 2 они станут ещё опаснее.

Dark Souls 2 создается на новом движке, который предложит улучшенную графику, продвинутую анимацию движений и звуковые эффекты.

Игра в разработке для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

В ближайшее время появятся новые детали. Следите за новостями.

24 комментария
12 апреля 2013 года в 00:30

послушайте интервью(есть с русскими сабами),немного не правильно в новости написано применяться воздействие на сознание

+1 0   -1 0
12 апреля 2013 года в 09:13

Перешли к шаблонной штамповке и поставили на конвеер. Лучше если эпическое возвращение было бы на следующем поколении консолей, чтоб иметь эпический размах. Та же графика, манера ведения боя и однородный геймплей уже наскучивает. Да, интрига чрезмерной сложности завязанной на подлых ходах и неожиданности - интриговали, но уже томят. Да, прошли Dark Souls, которая кстати полегче предидущей игры, но для меня возвышенное наслаждение от победы - это чувство от мастерства ведения боя, которое я могу противопоставить интеллекту противников использующих окружение и особые приёмы против тебя. А сложность завязанная на напористости, твердолобости гигантских, и не только, тварей с гигантским оружием и на прохождении большого отрезка пути сначала, раззадоривала пару раз, а сейчас, вы меня извините, примитивно.

Нет бы в новой серии дали акцент на бал переживаний по сюжету и трагичности происходящего, с художественным воплощением всего этого на новом уровне, как было в презентационном ролике, а не одиноковых-унылых, мирах, тогда я бы только опладировал. А штамповка уже прошедшего в угоду фанатам - это спекуляция таким отменным добром ради прибыли.

Видел геймплей - разочаровался.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aa835Dmwxtk

+1 2   -1 2
12 апреля 2013 года в 10:58

2werewolf:

Не совсем понятно что именно написано неправильно. Само словосочетание "применяться воздействие на сознание" или что-то другое?

+1 0   -1 0
12 апреля 2013 года в 14:22

По мне, так если Dark Souls 2 будет не хуже первого Dark Souls- это будет уже хорошо.


2Vigen:

Vigen:

Перешли к шаблонной штамповке и поставили на конвеер.

В любом случае такого плана игр очень мало, поэтому в этом случае конвеер не испортит впечатление. Вот когда будет выходить Dark Souls 5, вот тогда уже можно будет бить тревогу о шаблонности и конвеерности, а пока что всё не так уж и плохо.

+1 3   -1 0
12 апреля 2013 года в 14:50

Anabba да я про воздействие на сознание,такого нет говорят а большом погружении в игру,смотрите

http://ru.ign.com/news/3112/dark-souls-ii-interview-in-russian

+1 1   -1 0
noble
Адекват
18486
12 апреля 2013 года в 15:01

2werewolf:

Правильно.А вариант "воздействие на сознание" попахивает судебными исками к разработчикам =))
+1 0   -1 0
12 апреля 2013 года в 18:15

"В первой части были просто дьявольские ловушки"

В первой части была просто дьявольская пост релизная консольная поддержка, в место нее разработчики плюнули игрокам в лицо и выпустили заведомо провальный порт на ПК

+1 0   -1 0
12 апреля 2013 года в 18:41

2werewolf:

Я понял, Вам просто термин не понравился. Ну что же, я посчитал нужным использовать словосочетание "воздействие на сознание", поскольку считаю, что оно отражает суть вопроса и звучит хорошо. Впрочем, даже с академической точки зрения в данном случае можно говорить, что речь идёт о воздействии на сознание, так как это воздействие на чувства и более глубокое погружение в игру. Я постарался не извращать информацию при переводе и, вместе с тем, сделать её интересной. Тем не менее, я рад, что Вы обратили на это внимание. Это заставило меня ещё раз всё обдумать. Считаю, что применённая мной формулировка вполне подходящая.

+1 0   -1 0
12 апреля 2013 года в 20:53

Grim не знаю что там провального играю на РС все отлично+русские сабы

Anabba если подумать то все игры воздействуют на сознание и не только игры,только об этом не принято говорить,правильнее все таки более глубокое погружение

+1 0   -1 0
12 апреля 2013 года в 22:30

2werewolf:

В следующий раз обещаю учесть предложенный Вами подход. Спасибо.

+1 0   -1 0