Авторы объяснили особенности переиздания Dark Souls II

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 28 ноября 2014 года в 20:14
Авторы объяснили особенности переиздания Dark Souls II
► Создатели хотят, чтобы игра могла заинтересовать даже тех, кто уже не раз прошел ее.

Dark Souls II: Scholar of the First Sin - полное переиздание оригинальной RPG от From Software - выйдет на платформах PS4, Xbox One, PC, PS3 и Xbox 360 уже 7 апреля следующего года. Сегодня разработчики опубликовали некоторые подробности «режиссерской версии».

 - Игра будет включать более высокое разрешение, что положительно отразится на общей визуальной стороне проекта. Изменится само ощущение исследования. Игроки получат более высокую дальность прорисовки и более детальный мир. Также мы думаем, что степень погружения и уровень реализма станут совсем другими. Вдобавок некоторые игровые ситуации из-за возросшего реализма будут восприниматься несколько иначе.

Впрочем, одной графикой разработчики не ограничатся.

- Мы немного изменили расположение NPС. Также мы можем увеличить количество разных типов врагов и сделать более проработанной систему их поведения. Вдобавок мы добавили врагам новые типы атак и изменили их поведение в различных условиях. Конечно, расположение врагов и добычи мы тоже изменим. Нам очень хочется, чтобы у фанатов оригинала был веский повод вернуться в игру, и мы стараемся подарить ей ощущение свежести.

Авторы обмолвились и об измененных мультиплеерных ситуациях, но подробнее об этом будет объявлено позже. А вы вернетесь в улучшенную Dark Souls II или хватит и одной «Bloodborne: Порождение крови»?

33 комментария
29 ноября 2014 года в 06:54

2NS_Zarathustra:

Uncharted 4 : A Thief's End конечно жду !!! Ещё как жду !!!!!! Я указал Order 1886 и Witcher 3 : Wild Hunt потому что они выйдут раньше .

+1 1   -1 0
29 ноября 2014 года в 08:27

60 фпс хоть потянут?

+1 0   -1 0
29 ноября 2014 года в 08:47

2Xman9999:

Ты что , 60 fps не кинематографично будет смотреться

+1 2   -1 0
29 ноября 2014 года в 13:20
Возьму, прошел на ПК и на ps4 пройду.
+1 1   -1 0
29 ноября 2014 года в 14:16

2ZyXyS:

В таком случае выражение "Ресурсов почти не уходит на такое" - не верно.

И да, From Software должна разрабатывать одновременно 10 эксклюзивов, раз тебе Bloodborne не хватает?

+1 0   -1 0
29 ноября 2014 года в 15:14

Интересно когда речь идёт о реализме в таких играх

+1 1   -1 0
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
29 ноября 2014 года в 17:25

Жалко хлипкие дуалшоки 4...

+1 0   -1 0
29 ноября 2014 года в 17:37

2Vitek-777:

Смотрю ты немного аватарку сменил )

+1 1   -1 0
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
29 ноября 2014 года в 17:38

2blackwater:

Вчерашняя попойка...Свежий Шен приехал

+1 1   -1 0
29 ноября 2014 года в 17:40

2Vitek-777:

Хах ))) Всё ясно !

+1 1   -1 0