Авторская колонка: Послевкусие анонса PlayStation 4

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 25 февраля 2013 года в 07:54


Вот и настал этот момент. Несмотря на все свои заверения, Sony анонсировала консоль нового поколения – PlayStation 4. Свежий виток в истории игр, большие мощности, полная свобода творчества, социализация и персонализация. Об этих вещах красиво говорили около двух часов. Однако так ли это хорошо, как нам пытались доказать?

Возьмём, к примеру, архитектуру x86. Бесспорно, это беспроигрышный ход от Sony. После больших сложностей с процессором Cell, который пугал многих разработчиков, компании меньше всего хотелось бы таких же проблем с новой консолью. Принимая стандартную архитектуру, Sony предлагает простое и понятное, а главное быстрое программирование. Не нужно ничего изучать или переучиваться – разработка Next-Gen игр ещё никогда не была так проста. Однако не всё так просто. Консоль – это в первую очередь консоль. Не набор улучшенного ПК-железа, а видение будущего конкретной компании. PlayStation 3 выделялась своим процессором Cell, PlayStation 2 хвасталась быстрым Emotion Engine. Эти системы не были просты в освоении, но результаты, достигнутые разработчиками с их помощью, говорят сами за себя. Дальнейшая унификация характеристик под один стандарт приведёт к тому, что на рынке, по сути, останется одна платформа.



Вот мы и подошли ко второму пункту презентации – игры. Не мощность и не железо будут решать на выбор потребителя, ведь всё будет более-менее схожим. На первый план выйдут эксклюзивы, которых на презентации Sony было чертовски мало. Бесспорно, новая Killzone: Shadow Fall прекрасно выглядит и играется. Можно не сомневаться, что свежий inFamous: Second Son будет не хуже предыдущих. Watch Dogs предлагает шикарный сеттинг. Но всё это мы видели. Очередное продолжение известных серий или мультиплатформа. Я понимаю – это первая презентация, но где те проекты, ради которых я пойду в магазин, выложу 400/500/600$ и скажу: «Покупаю PlayStation 4». Почему Sony не хочет сказать, что произошло с The Last Guardian? Почему представители Square Enix показали старую технодемку, а не долгожданную Final Fantasy Versus XIII  или Final Fantasy XV? Это можно воспринимать как нелепые придирки, но факт остаётся фактом – из компании, которая могла похвастаться эксклюзивностью Final Fantasy, Devil May Cry, Resident Evil, Metal Gear Solid и десятком других проектов разнообразных жанров, Sony превратилась в «очередную Killzone и свежий InFamous». Да, PlayStation 4 поддержит более сотни талантливых команд, но какой процент из них будет делать эксклюзивные новые IP для бренда PlayStation? Или это поколение окончательно погрязнет в мультиплатформе, которая сотрёт грань между конкуренцией в принципе. Зачем мне покупать консоль, если она не может выделиться среди конкурентов сильной линейкой ярких, увлекательных и свежих проектов?



Пункт третий. Облачные технологии. Давайте начистоту – большинство из нас живёт в России. Это значит, что 99% сетевых сервисов не будет доступно в нашей стране. Не только из-за того, что Россия – это всё-таки Россия, но сюда приплетётся и извечная проблема – Интернет. Ни для кого не секрет, что цена за выход в Сеть в Питере составляет, допустим, 300-400 рублей в месяц, а быстрый канал в Мурманске будет стоить уже 1500 вечно деревянных. Разница в 5 раз. Может быть, вы удивитесь, но не каждый может себе такое позволить. И не факт, что этого канала хватит для стримминга игр или просмотра онлайн-телевидения, если такой сервис когда-нибудь вообще появится в нашей стране. Спасибо Sony на том, что они не стали привязывать консоль к Интернету. Поиграть можно будет и без него.



В итоге, презентация оставила смешанные чувства. С одной стороны – вот он, Next-Gen. Вот она детализация и красота картинки. С другой – это не качественный прыжок вперёд. Даже не шаг. Это маленький шажочек, подкреплённый мощной железной начинкой и не совсем нужными социальными составляющими. Что ждёт PlayStation 4 в будущем? На этот вопрос сейчас сложно ответить. Всё будет зависеть от стартовой цены, от долгосрочных планов Sony, и, наконец, от самих разработчиков. Именно в их силах либо утопить PlayStation 4 в одной луже с другими платформами, либо поднять её на вершину и посадить рядом с PlayStation 2.


218 комментариев
25 февраля 2013 года в 15:16

synthez:

Про скачок в графике. Меня удивляет, почему все люди разом забыли, как выглядели первые игры на ПС3

Освежим память.

И вспомним Анчартед 3

Тоже самое и сейчас. Тот же Киллзон шадоу фолл выглядит шикарно. Да может не мега гигантский прыжок в графике, но все же ощутимый прогресс. Но это не предел того, как будут выглядеть остальные игры на ПС4 в будущем. Тут прошел слух, что новый КЗ из 8 гигов использует всего 1,5 гига оперативки.

И еще. Вам не надоело играть в цифры?) Какая вам разница сколько там вообще ядер и их частота?) И не надо сравнивать все это с ПК. Если взять аналогичные конфигурации ПК и ПС4, то на последней графика будет выглядеть куда лучше, благодаря оптимизации под конкретное железо. Об этом еще амд заявила.

Играйте в игры, друзья, а не мерейтесь у кого больше ядра)

Немножко попутал особенности архитектуры?

Это я к тому, что совершенствование кода под пс3 раскрывало возможности железа, а теперь выложи скрины такого же скачка игр для консолей маков.

+1 0   -1 0
25 февраля 2013 года в 15:19

Bea$t:

Ruysaki:

Ты купил бы консоль за 799$?

PS4 столько и будет стоить на старте :) И да, купил бы, если бы была мотивация. А поскольку никаких эпичных нововведений в геймплее не предвидится, единственной очевидной мотивацией для меня был бы серьёзный графон. Сейчас заанонсили PS4, графона нет, зачем она мне? PS3 мне хватает за глаза.

Пс4 не будет столько стоить на старте. Джек Треттон заявил, что запуская ПС3 с ценой в 600 долларов, они отпугнули слишком большое количество пользователей. Естественно, они не захотят повторять своих ошибок. Так что глупости не пишите.

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
25 февраля 2013 года в 15:20

synthez:

Про скачок в графике. Меня удивляет, почему все люди разом забыли, как выглядели первые игры на ПС3

Играйте в игры, друзья, а не мерейтесь у кого больше ядра)

Да не забыли, всё ок. Но ограниченность железа очевидна уже сейчас. Конечно будут игры-конфетки, года через два после запуска системы. Но и они не будут поражать, потому что железо... ну вы поняли :)


synthez:

Пс4 не будет столько стоить на старте.

В Европе может и не будет, мы в другом месте живём, не забывайте.

+1 1   -1 1
25 февраля 2013 года в 15:35

Roronoa Zoro:

synthez:

Про скачок в графике. Меня удивляет, почему все люди разом забыли, как выглядели первые игры на ПС3

Освежим память.

И вспомним Анчартед 3

Тоже самое и сейчас. Тот же Киллзон шадоу фолл выглядит шикарно. Да может не мега гигантский прыжок в графике, но все же ощутимый прогресс. Но это не предел того, как будут выглядеть остальные игры на ПС4 в будущем. Тут прошел слух, что новый КЗ из 8 гигов использует всего 1,5 гига оперативки.

И еще. Вам не надоело играть в цифры?) Какая вам разница сколько там вообще ядер и их частота?) И не надо сравнивать все это с ПК. Если взять аналогичные конфигурации ПК и ПС4, то на последней графика будет выглядеть куда лучше, благодаря оптимизации под конкретное железо. Об этом еще амд заявила.

Играйте в игры, друзья, а не мерейтесь у кого больше ядра)

Немножко попутал особенности архитектуры?

Архитектура тут не причем) Любое новое железо никогда не раскроет всего своего потенциала в первых тайтлах. Тот же бокс360 более приближен к ПК, однако и там игры стали красивыми далеко не сразу. Разработчики не могут сходу, получив новое железо, выжимать из него все соки и не важно какая там архитектура. Плюс технологии развиваются, со временем более красивые картинки требуют меньших затрат вычислительных мощностей ну и так далее.

По поводу того, что ограниченность видна уже сейчас. Она была видна и у ПС3 на старте) Как сейчас помню крики о том, что целл фигня, видеокарты нет, памяти мало, блю рей медленный и.т.п. Из раза в раз все повторяется) Ничего нового.


Bea$t:

Пс4 не будет столько стоить на старте.

В Европе может и не будет, мы в другом месте живём, не забывайте.

Заказывайте в интерне-магазинах)


Да и вообще не понимаю людей, которые играют в пиксели, а не в игры) Неужели вам мало картинки, которая будет в новом Киллзоне и прочих стартовых играх?)


Понимаю,, что вам хочется невероятного скачка в графике...он будет, но не сразу. Так было, есть и будет всегда. И не важно что за консоль и на какой она архитектуре.


Roronoa Zoro:

Это я к тому, что совершенствование кода под пс3 раскрывало возможности железа, а теперь выложи скрины такого же скачка игр для консолей маков.

Вот Perfect Dark Zero - одна из стартовых игры для XBOX 360.

Ну а современные игры смысла кидать не вижу) И так все знают, как они выглядят.

+1 1   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
25 февраля 2013 года в 15:37

synthez:

Да и вообще не понимаю людей, которые играют в пиксели, а не в игры) Неужели вам мало картинки, которая будет в новом Киллзоне и прочих стартовых играх?)

Я не вижу в этой картинке каких-то критических изменений по отношению к прошлой части Киллзоны, в этом и претензия. Зачем мне новая консоль, когда она предлагает мне сиквелы со слегка прокачанной графикой? Мне и старой консоли достаточно. Вся печаль в том, что новое поколение не совсем новое и ввязываться в него как-то не очень хочется.

В принципе всё решит библиотека эксклюзивов, как решила в пока ещё текущем поколении. Но опять же в экзах на новой плойке будет туева гора сиквелов экзов со старой плойки. Я такой подход не одобряю.

В общем посмотрим через два года, как всё обернётся :)

+1 0   -1 1
25 февраля 2013 года в 15:42

Bea$t:

synthez:

Да и вообще не понимаю людей, которые играют в пиксели, а не в игры) Неужели вам мало картинки, которая будет в новом Киллзоне и прочих стартовых играх?)

Я не вижу в этой картинке каких-то критических изменений по отношению к прошлой части Киллзоны, в этом и претензия. Зачем мне новая консоль, когда она предлагает мне сиквелы со слегка прокачанной графикой? Мне и старой консоли достаточно. Вся печаль в том, что новое поколение не совсем новое и ввязываться в него как-то не очень хочется.

В принципе всё решит библиотека эксклюзивов, как решила в пока ещё текущем поколении. Но опять же в экзах на новой плойке будет туева гора сиквелов экзов со старой плойки. Я такой подход не одобряю.

В общем посмотрим через два года, как всё обернётся :)

Плохо что не видишь, а ведь она есть) Да не такая разительная, но есть. Лично меня очень поразила дальность прорисовки и четкость картинки.

Что касается экзов, то уверен, что новых IP будет предостаточно) Лично я очень жду ПС4, и у меня нет никаких сомнений в том, что и графика через год- два после выхода будет на совершенно другом уровне. Хотя не это самое важное в играх)

Единственное к чему я призываю людей - это перестать играть в пиксели и считать их под лупой) Это глупо) Все развивается, и железо и программное обеспечение, которое затачивают под него)

+1 2   -1 0
25 февраля 2013 года в 15:43

seryoga:

AlexeyAA:

игры- поразили!

а разве игры показали?

gotps3.ru/article/playstation_4_anonsirovana-210213/

Рю постарался, собрав всё в одну статью.
раздел игры смотри.

+1 0   -1 0
25 февраля 2013 года в 15:45

Ну и последнее про графику)

Я когда увидел вот это в действии, я уже был готов расстегнуть ширинку)

+1 3   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
25 февраля 2013 года в 15:47

synthez:

Ну и последнее про графику)

Я когда увидел вот это в действии, я уже был готов расстегнуть ширинку)

Это CG :( Будь в новом поколении такая графика, я был бы первым в очереди за новой консолью :)

+1 1   -1 2
25 февраля 2013 года в 15:49

Bea$t:

synthez:

Ну и последнее про графику)

Я когда увидел вот это в действии, я уже был готов расстегнуть ширинку)

Это CG :( Будь в новом поколении такая графика, я был бы первым в очереди за новой консолью :)

Возможно и ЦГ) Насколько я знаю, ни опровержения, ни подтверждения что это реал тайм пока нет) Так что беливим) Но я не удивлюсь, если в итоге такая графика будет)


Вообще, либо это оч крутой геймплей, либо оч хреновый ЦГ)

+1 2   -1 0