Анонс Burnout Crash на подходе

Сергей 'koriban' Коноваленко, 4 апреля 2011 года в 19:50


Организация, занимающаяся контролем и оценкой видеоигр в Австралии - Australian Classification Board - рассекретила новую часть Burnout, получившую название Burnout Crash.

На данный момент известно, что игра разрабатывается на территории Великобритании, а значит разработчиком, скорее всего, является студия Criterion Games. На эту мысль наталкивает и заявление на twitter-страничке Алекса Уорда (Alex Ward), директора студии, о том, что вскоре состоится анонс нового проекта от Criterion.

Теги: alex ward, burnout, burnout crash, criterion, critertion games, ea, electronic arts, pc, ps3, twitter, x360, алекс уорд
53 комментария
4 апреля 2011 года в 20:24

ждем

+1 0   -1 0
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
4 апреля 2011 года в 20:25

Главное что бы гонки были линейными, а за остальное я даже не беспокоюсь.

+1 0   -1 0
4 апреля 2011 года в 20:29

Максим разрушаймости как Bad Company 2!

+1 0   -1 0
Helghast59
Аццкая Тентакля
3373
4 апреля 2011 года в 20:51

Даа детка, дестракшн ё-маё.

+1 0   -1 0
KaILo
Black Smokey
21144
Забанен
4 апреля 2011 года в 21:02
Paradise был шикарен , и этот должен не подвести! Жду с нетерпением
+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
4 апреля 2011 года в 21:12

Liberated_Kane:

Главное что бы гонки были линейными, а за остальное я даже не беспокоюсь.

Зачем интересно?

+1 0   -1 0
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
4 апреля 2011 года в 21:17

2slip:

Иной раз надоедает когда всю гонку лидируешь, а потом приезжаешь последним потому что не туда свернул. В Ревендже я получал наслаждение от драйва и тотального разрушения, а в Парадайсе приходиться думать только о дороге и тем самым пропуская основные прелести этой игры.

+1 0   -1 0
4 апреля 2011 года в 21:19

парадайс был скучным и однообразным, с разрушениями непонятно зачем

грид гораздо лучше

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
4 апреля 2011 года в 21:19

Liberated_Kane:

2slip:

Иной раз надоедает когда всю гонку лидируешь, а потом приезжаешь последним потому что не туда свернул. В Ревендже я получал наслаждение от драйва и тотального разрушения, а в Парадайсе приходиться думать только о дороге и тем самым пропуская основные прелести этой игры.

Что мешает ехать за соперниками а потом удачно их скидывать в бетон?

+1 0   -1 0
4 апреля 2011 года в 21:23

KaILo:

Paradise был шикарен , и этот должен не подвести! Жду с нетерпением

мне парадайс вообще непонравился,по сравнениями с пс2 версиями бурнаута,парадайс гавно полное

+1 0   -1 0