Alone in the Dark для Xbox 360 - платная бета-версия?

Илья 'RT' Анников, 23 августа 2008 года в 11:38

Вышедшая в конце июня четвёртая часть культового surval-horror, Alone in the Dark, надежд геймеров, мягко говоря, не оправдала. И если сюжет можно назвать делом вкуса, то кондовая камера, неповоротливость главного героя, практически полное отсутствие физики автомобиля и кошмарная система инвентаря приводили только к одной мысли: халтура. Тем не менее, игра появилась на прилавках сразу для четырёх платформ: Xbox 360, PC, Wii и PS2. Версия для PLAYSTATION 3 была отложена до осени, что поначалу вызвало негодование игроков.

На проходящей в эти дни в Германии Leipzig Games Convention 2008, Eden Studios привезла с собой версию Alone in the Dark для PS3, поиграть в которую удалось экспертам порталов GameSpot и IGN.

Журналисты с удовольствием отметили, что два с лишним месяца, прошедших с окончания разработки игры для четырех из пяти целевых платформ не прошли даром. Бóльшая часть геймеров жаловалась на одни и те же недостатки и, о чудо, Eden учли отзывы аудитории. Итак, что же изменилось?

Во-первых, камера стала человеческой: отодвинулась от героя немного дальше и, что самое главное, с помощью правого стика теперьей можно управлять. Нажатие на стик позволяет смотреть назад a la GTA. Раньше (к примеру, на 360 и PS2) правый стик использовался для управления в бою, теперь придётся зажимать ещё и L2, чтобы переключить цель, но это малая цена за возможность свободно смотреть вокруг.

Во-вторых, разработчики наконец догадались, что спешка хороша при ловле блох, а не при копании в собственном инвентаре, так что теперь при входе в меню, игра автоматически встаёт на паузу. Ура. Переключение между карманами можно осуществлять крестовиной контроллера, а предметы уже не обязательно комбинировать в определённом порядке, к тому же,  карманы можно освобождать, не таская с собой, к примеру бесполезные батарейки от фонаря.

В-третьих, примитивная "коробочная" физика управления автомобилем была существенно улучшена, теперь хотя бы ясно, что у машины есть амортизаторы, притом целых четыре. Пассажирка, кстати, работает как GPS, показывая дорогу и облегчая тем самым езду по Нью-Йорку.

Ну и в-четвертых, пеший Кэрнби стал куда проворнее, а угол наклона левого стика регулирует скорость движения. Да, ещё радиус разворота существенно уменьшился, для этого уже не нужна вертолетная площадка, можно даже побегать по кругу практически на месте.

В общем, что касается управления персонажем в Alone in the Dark для PS3, то и GameSpot и IGN сравнивают его с Grand Theft Auto IV, что, пожалуй, весьма неплохо. В любом случае, как заметил эксперт IGN, Кэрнби больше не напоминает "корову под местным наркозом".

Выход тайтла назначен на середину ноября этого года, так что, пусть с опозданием, но владельцы PLAYSTATION 3 получат законченную игру (в отличие от всех остальных, заплативших свои кровные фактически за бету). Однако остаётся надежда, что версии для PC, Wii и 360 в скором времени получат соответствующие патчи.

24 комментария
hotdeck
kaktusvcvete
299
23 августа 2008 года в 14:11
Игра на мой взгляд не очень, но сам факт новостей, меня реально радует! ;)
Я думал это была шутка. -))
А тут уже 3ий день так, странно. =)
+1 0   -1 0
Piro
танцующий Шива
5998
23 августа 2008 года в 14:59
все лучшее ps3
+1 0   -1 0
23 августа 2008 года в 15:03
Ну как всегда бокс гавно плойка рулит. Надоели уж такие новости
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
23 августа 2008 года в 15:50

Fisher:

Ну как всегда бокс гавно плойка рулит. Надоели уж такие новости


Да тут дело не в "говно-рулит", а в том, что иден и атари радостно всех прокатили, притом с невозмутимым видом.
+1 0   -1 0
23 августа 2008 года в 16:16
Круто! Молодцы разрабы, времени зря не теряли, по-любому куплю её на PS 3
+1 0   -1 0
24 августа 2008 года в 10:58
Играю в неё сейчас на компе на макс.настройках-очень атмосферная,интересная и страшноватая-вообщем получаю удовольствие
+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
24 августа 2008 года в 15:26
почему 4 ая
их всего 5
эта была 5 ая
+1 0   -1 0
25 августа 2008 года в 00:12

KCaHDeR:

Oversemper:


Интересно, что гнало девов выпускать шлак... не хватало денег на разработку для пс3


Для меня это тоже остаётся загадкой. Но, ведь, с каким опазданием выходит Bioshok на Sony....понятно, что разработчики там всё улучшили (текстуры и т.д.) , но что же им мешало сделать это раньше ?) Тоже непонятно.)

щас наверно такая тенденция уже!!делать игру в торопях,а после того как она провалица выпускать на нее патчи и дополнения
+1 0   -1 0
25 августа 2008 года в 09:36
выпустили бы они демку, что все это оценить...
+1 0   -1 0
25 августа 2008 года в 12:16
Ну вот ещё одно докозательство того, что если отложено то хорошо, а не плохо.То что считаешь худом не всегда им является.
+1 0   -1 0