Вся правда вокруг проблемной разработки Marvel vs. Capcom: Infinite

Влад 'Бабаска' Войло, 5 октября 2017 года в 17:37
Вся правда вокруг проблемной разработки Marvel vs. Capcom: Infinite
► Бюджет игры равен половине денег, выделенных на дополнения к Street Fighter V.

Ютубер Лиам Робертсон, также известный, как Game History Guy, пообщался с одним из сотрудников Capcom и получил очень важную инсайдерскую информацию о разработке Marvel vs. Capcom: Infinite, которая оказалась невероятно проблемной.

Самое шокирующее известие состоит в том, что бюджет игры равнялся примерно половине суммы, выделенной на создание дополнений к Street Fighter V, а это очень мало. Чтобы уложиться в бюджет, разработчики использовали готовые наработки из прошлых частей (в основном из Marvel vs. Capcom 3). Они просто меняли шейдеры, чтобы соответствовать новому визуальному стилю игры.

Capcom не стала останавливаться на достигнутом и вырезала из игры готовых персонажей, чтобы потом продать их под видом DLC. Черная Пантера и Monster Hunter были готовы за месяцы до релиза, но у издателя был свой хитрый план.

Вся эта информация является слухом, но если поверить ей, это многое бы объяснило.

Теги: capcom, marvel, marvel vs capcom infinite, one, pc, ps4
1 комментарий
6 октября 2017 года в 11:35

"Capcom не стала останавливаться на достигнутом и вырезала из игры готовых персонажей, чтобы потом продать их под видом DLC. Черная Пантера и Monster Hunter были готовы за месяцы до релиза, но у издателя был свой хитрый план."

О ГОСПОДЕ !!!! ДА КОГО ЭТОТ ФАКТ УДИВИТЬ ЧТО ЛИ ДОЛЖЕН . CAPCOM УЖЕ ДАВНО ТАК ДЕЛАЕТ . В STREET FIGHTER - TEKKEN ВСЕ 12 ДОП. ПЕРСОНАЖЕЙ БЫЛИ ЗАВУАЛИРОВАНЫ ИЗНАЧАЛЬНО , И ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ КАКОЕ ТО ВРЕМЯ ВЫШЛО ПЛАТНОЕ ДЛС . КОТОРОЕ ДАВАЛО ВОЗМОЖНОСТЬ ИХ "ЗАГРУЗИТЬ". А ТУТ ПРЯМ СЕНСАЦИЯ В НОВОСТИ !!!

+1 0   -1 0