Возможности PLAYSTATION 3 используются не более, чем на 25%

Илья 'RT' Анников, 18 января 2007 года в 12:28
В недавнем интервью CNET, исполнительный директор Sony Говард Стрингер (Howard Stringer) заявил, что лучшие игры для PLAYSTATION 3, такие как Resistance: Fall of Man и MotorStorm, используют всего 20-25% от мощности приставки. По его мнению, как только разработчики начнут загружать приставку сильнее, игры будут выглядеть на порядок лучше.

Стрингер уверен в успехе Blu-ray и считает PS3 важным аргументом в его пользу:
«90 процентов людей, владеющих PS3 воспроизводят на ней диски Blu-ray.

Тем, кому нравится Blu-ray, нравится и PLAYSTATION 3. В своё время люди, играющие в PS2 были ранними сторонниками формата DVD. PS2 продвинула DVD».

Как мы уже сообщали, Sony теряет около $300 на производстве каждой PS3, но Говард Стрингер считает, что к концу 2007 года приставка станет самоокупаемой, ссылаясь на тот факт, что PlayStation 2 в первый год своей жизни также приносила одни убытки.

Между тем, Sony поставила уже 2 миллиона PLAYSTATION 3 на склады Северной Америки и Японии, и более 5 миллионов копий игр для неё.
73 комментария
18 января 2007 года в 12:44
25%? о_О однако.. теперь становится понятно почему блю рей.. я представляю следующее поколение игр может даже не будет влезать на 1 блю рей... или однослойный... интересно какое последует заявление от микрософта? что изх бокс используется на 5% и что за год разрабы не научились для него игры ваять ?))))

кстати народ хватить мусольть директ 10-й... он у микрософта потому что системой разработки игры для бокса и компя является Microsoft Visual Studio а у сони воя среда разработки свои библиотеки (коей у мелка является mfc и собсно дайрект икс) )
+1 0   -1 0
18 января 2007 года в 12:45
Хотелось бы верить!
+1 0   -1 0
Гость
Tesarus
Забанен
18 января 2007 года в 12:49
Ну то, что PS2 помогла продвижению DVD - ИМХО перебор. Уж скорее DVD помог продвинуться PS2. Да и логично что большинство пользователей PS3 пользует блю рей. Иного носителя для игр то для PS3 пока нет :)

Ну а на тему мощностей... Ну что же, будем надеяться что старт дико неудачный и т. д. и т. п. ^_^ Надежда как говорится подыхает последней :) Хотя что то мне подсказывает что опять пиар :( Мощности мощностями, а если их проблематично задействовать... Да и если честно из незадействованного у них только Cell. Каким образом он сможет поднять разрешение текстур или как то существенно повлиять на уровень графики...
+1 0   -1 0
18 января 2007 года в 12:52
А вот можно узнать что подразумевается под этими 25 % ?

Может это то, на сколько используется место на Б-Р дисках , типа 25ГБ /4 = 6,25 ГБ? ТО чем сони оправдывала впихавиние Б-Р привода в ПС3 ?
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
18 января 2007 года в 12:58
Речь идёт о мощности приставки, а не о емкости носителей.
+1 0   -1 0
Юрас
Старый друг gotPS3
31
18 января 2007 года в 13:15

Ну...25% сложно поверить...в визуальном плане. Но то, что игры будут выглядеть только лучше я не сомневаюсь(сравниваю ранние проекты PS2 и последующие). Cell монстр и он сложен, но очч скоро научаться использовать его нормально и движки пойдут интересные... Вообщем Разработка для PS2 вообще адская(особенно в начале), но ничего научились...денег то больших приносит.

Жду монстра Killzone который покажет как может быть...и как должны работать разработчики, а не искать легких путей наживы. Слова Харрисона:

"Учитывая, что ожидания от Killzone, внутри компании и от обычных покупателей слишком высоки – я не хотел бы показывать ее до тех пор пока она не превзойдет ожидания людей... Команда работает в полную силу, она знает, что хочет и я уверен, что она сможет достигнуть этого, но при этом ничто не может быть принято из того, что не соответствует моим задачам по проекту. Я могу сообщить вам, что уже сейчас некоторые элементы игры превосходят ролик." - кстати деньги огромные вкладываютя(не помню точно, по-моему 20-30 миллионов) и я уверен, что она будет локализована полностью. Подключены все студии и около 200 только программистов.

Ждемс 80% использования всей мощи PS3

+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
18 января 2007 года в 13:35
Имхо, 25% - максимум. Игры сейчас выглядят намного лучше PS2, НО! PS3 мощнее PS2 почти в 35 раз. Соответственно, даже четверть ее мощности равна 9 PlayStation 2. Неужто мало?
Да и мощность XBox 360 вдвое меньше PS3, а речь идет о том, что игры PS3 сейчас чуть хуже, чем у Xbox. Все сходится, тем более, что и его мощность используется далеко не на полную.
+1 0   -1 0
Ike
162
18 января 2007 года в 13:36
2Tesarus:
то, что пс2 помогала продвинуть двд - факт. многие тогда покупали приставку, как недорогой плеер для нового более качественного формата.
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
18 января 2007 года в 13:38
Разумеется. Она ведь стоила $400, а DVD-плеер (да, да!) $1000+
+1 0   -1 0
Юрас
Старый друг gotPS3
31
18 января 2007 года в 13:44

Road Tripper писал:

PS3 мощнее PS2 почти в 35 раз. Соответственно, даже четверть ее мощности равна 9 PlayStation 2. Неужто мало?
Да и мощность XBox 360 вдвое меньше PS3, а речь идет о том, что игры PS3 сейчас чуть хуже, чем у Xbox. Все сходится, тем более, что и его мощность используется далеко не на полную.

Хочу сказать про мощность бокса: - GEOW, как говорят и разрабы и спецы, это для него уже почти максимум(и то при 30FPS-100%)...

+1 0   -1 0