Возможен ли inFamous 2 на X360?

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 5 октября 2010 года в 14:22


Выход любого громкого PS3-эксклюзива традиционно сопровождается главным вопросом: возможен ли этот самый громкий эксклюзив на платформе X360? Конечно, ответственные за разработку PS3-игр люди зачастую дают отрицательный ответ на него. И ситуация эта настолько понятна, насколько и неприятна. Казалось бы, если Ваш продукт действительно превосходен, его по достоинству оценят игроки. Но вот Sony в который уже раз желает оповестить аудиторию о том, что PlayStation 3 - самая технологически совершенная игровая платформа, вкладывая эти слова в уста сотрудников Sucker Punch, студии, которая в этот самый момент доводит до ума многообещающий экшен inFamous 2.

Оказывается, inFamous 2 невозможно запустить на X360. И это даже несмотря на тот факт, что в своем нынешнем состоянии электрифицированный боевик задействует лишь половину вычислительной мощности PlayStation 3. Об этом сообщил геймдизайнер студии Sucker Punch Даррен Бриджес (Darren Bridges), замечая, что центральный процессор PlayStation 3 - Cell - обладает поистине неуемной мощью, о которой все прочие консоли могут лишь мечтать. "Для оригинального inFamous нам удалось добраться до 20-25% мощности PlayStation 3, однако теперь мы смогли извлечь 50-60% производительности. Вполне возможно, что запустить inFamous 2 на других платформах можно, но, на наш взгляд, ни одна из них не обладает настолько широким запасом "лошадиных сил". Кстати, мы все еще занимаемся разработкой игры, так что успеем выжать из Cell еще немного мощи", - рассказал Бриджес.

"Как Вы думаете, потянет ли X360 Uncharted 2: Among Thieves? Просто нашу игру все сравнивают именно с творением ребят из Naughty Dog. Если Вы считаете, что потянет, то, возможно, и inFamous 2 будет работать на X360. Однако это всего лишь предположение. Нам не приходилось работать с другими платформами. И это, в принципе, хорошо, поскольку нам не нужно ориентироваться на самую слабую консоль в ходе разработки. Мы просто делаем такие игры, которые можем, а технология нас нисколько не ограничивает. Так что неизвестно, получился бы inFamous 2 таким, какой он есть, если бы проект был мультиплатформенным", - признался Даррен.


116 комментариев
5 октября 2010 года в 22:46

Gogy:

Turik777:

А толку то от этих 3-ех процессоров у Xbox?

В смысле "а толку"? еще каждое ядро работает в 2 потока читал где-то (3 говорим в уме 6, работают 3 ядра на 64bit, у Sony только одно ядро работает на 64Bit, остальные на 32Bit)

В смысле толку от этих 3-ех ядер нету. Игры на Xbox графически не достигли самых красивых эксов PS3.

dabps3:

бла бла бла..ну реально, если все так у пс3 хорошо, почему же 90% мультиплатформы выглядит хуже, чем на коробке?

Мультиплатформа на PS3 хуже, потому что у PS3 железо сложнее чем у Xbox, и поэтому разрабы делают игру сначала на Xbox, а потом только портируют на PS3, чтобы не возится с железом PS3. Именно поэтому бол-шо экзов на PS3 графически лучше мультиплатформы.

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:02
2cloud-ff7: реально видел на каком то сайте, не на русском.. 7 дюймов экран, динамики по 1 вт.. название не помню только (конкретно было - for ps3). короче, не смог в продаже найти, даже на eBay нету..сам прикололся :), купил бы себе полюбому..))))
+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:12

так забавно читать людей говорящих о железе,которые в нем совершенно не шарят.

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:12

По мне так достигли: Fable 2, Gears of War 2, Alan Wake, Forza Motorsport 3, Lost Odyssey, Halo Reach, Too Human... а мультиплатформенная новинка Enslaved, это можно сказать ответ Xbox 360 Unchartedу)

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:16

dabps3:

бла бла бла..ну реально, если все так у пс3 хорошо, почему же 90% мультиплатформы выглядит хуже, чем на коробке?

потому что надо точить под плойку спецально игру,чтобы она там выглядила лучше,ибо архитектура абсолютно разная.

А почему выбирают ящик?да потому,что ящик и ПК имеют схожую архитектуру,и портировать с одного на другое и наоборот легче,чем с плойки на Пк и наоборот.

Gogy:

По мне так достигли: Fable 2, Gears of War 2, Alan Wake, Forza Motorsport 3, Lost Odyssey, Halo Reach, Too Human... а мультиплатформенная новинка Enslaved, это можно сказать ответ Xbox 360 Unchartedу)

ты сам то в них играл?

я играл,и там графики uncharted Drake's Fortune нету.

А машинки в форзе ингейму чуть лучше машинок из NFSshift,а окружение на столько же выпадает из игры,как и в прологе.

Благо в полной Gt5 (судя по роликам) все это поправили,а на ящике ,наврятли,даже в форзе4 поправят.

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:40

Turik777:

Gogy:

В смысле "а толку"? еще каждое ядро работает в 2 потока читал где-то (3 говорим в уме 6, работают 3 ядра на 64bit, у Sony только одно ядро работает на 64Bit, остальные на 32Bit)

В смысле толку от этих 3-ех ядер нету. Игры на Xbox графически не достигли самых красивых эксов PS3.

dabps3:

бла бла бла..ну реально, если все так у пс3 хорошо, почему же 90% мультиплатформы выглядит хуже, чем на коробке?

Мультиплатформа на PS3 хуже, потому что у PS3 железо сложнее чем у Xbox, и поэтому разрабы делают игру сначала на Xbox, а потом только портируют на PS3, чтобы не возится с железом PS3. Именно поэтому бол-шо экзов на PS3 графически лучше мультиплатформы.

Наоборот с PS3 портировать на Xbox360 намного проще, чем с Xbox360 портировать на PS3

Такие эксклюзивы PS3 как: Metal Gear Solid: Rising, Final Fantasy XIV вообще собираются портировать на Xbox 360:)

zeniPTZ:

dabps3:

бла бла бла..ну реально, если все так у пс3 хорошо, почему же 90% мультиплатформы выглядит хуже, чем на коробке?

потому что надо точить под плойку спецально игру,чтобы она там выглядила лучше,ибо архитектура абсолютно разная.

А почему выбирают ящик?да потому,что ящик и ПК имеют схожую архитектуру,и портировать с одного на другое и наоборот легче,чем с плойки на Пк и наоборот.

Gogy:

По мне так достигли: Fable 2, Gears of War 2, Alan Wake, Forza Motorsport 3, Lost Odyssey, Halo Reach, Too Human... а мультиплатформенная новинка Enslaved, это можно сказать ответ Xbox 360 Unchartedу)

ты сам то в них играл?

я играл,и там графики uncharted Drake's Fortune нету.

А машинки в форзе ингейму чуть лучше машинок из NFSshift,а окружение на столько же выпадает из игры,как и в прологе.

Благо в полной Gt5 (судя по роликам) все это поправили,а на ящике ,наврятли,даже в форзе4 поправят.

В какую-то играл, в какую-то пока нет (времени нет) стараюсь проходить исключительно эксклюзивы

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:50

dabps3:

бла бла бла..ну реально, если все так у пс3 хорошо, почему же 90% мультиплатформы выглядит хуже, чем на коробке?

Ты дебил??? думаю нет, игры создают га компе!!!!!! Вопрос тебе на засыпку ( если ответишь то тебе будет БИНГО ) Какая консоль ближе к компу???????

Еще хотел спросить у тех придурков которые хотят увидеть 100% мощности СОНИ, - Отвечаю: Вы возьмите у папы мвшину, заведите ее , потом надовите газ до пола ( ето 100% ) и сколько она у вас про работает

Gogy:

Turik777:

В смысле толку от этих 3-ех ядер нету. Игры на Xbox графически не достигли самых красивых эксов PS3.

dabps3:

Мультиплатформа на PS3 хуже, потому что у PS3 железо сложнее чем у Xbox, и поэтому разрабы делают игру сначала на Xbox, а потом только портируют на PS3, чтобы не возится с железом PS3. Именно поэтому бол-шо экзов на PS3 графически лучше мультиплатформы.

Наоборот с PS3 портировать на Xbox360 намного проще, чем с Xbox360 портировать на PS3

Такие эксклюзивы PS3 как: Metal Gear Solid: Rising, Final Fantasy XIV вообще собираются портировать на Xbox 360:)

Не путай сам знаешь что с пальцем , портировать и создавать разные вещи))))

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:54

-KenT-:

dabps3:

бла бла бла..ну реально, если все так у пс3 хорошо, почему же 90% мультиплатформы выглядит хуже, чем на коробке?

Ты дебил??? думаю нет, игры создают га компе!!!!!! Вопрос тебе на засыпку ( если ответишь то тебе будет БИНГО ) Какая консоль ближе к компу???????

Еще хотел спросить у тех придурков которые хотят увидеть 100% мощности СОНИ, - Отвечаю: Вы возьмите у папы мвшину, заведите ее , потом надовите газ до пола ( ето 100% ) и сколько она у вас про работает

Gogy:

Наоборот с PS3 портировать на Xbox360 намного проще, чем с Xbox360 портировать на PS3

Такие эксклюзивы PS3 как: Metal Gear Solid: Rising, Final Fantasy XIV вообще собираются портировать на Xbox 360:)

Не путай сам знаешь что с пальцем , портировать и создавать разные вещи))))

Главное ты понял, а это главное

-KenT-:

dabps3:

бла бла бла..ну реально, если все так у пс3 хорошо, почему же 90% мультиплатформы выглядит хуже, чем на коробке?

Ты дебил??? думаю нет, игры создают га компе!!!!!! Вопрос тебе на засыпку ( если ответишь то тебе будет БИНГО ) Какая консоль ближе к компу???????

Еще хотел спросить у тех придурков которые хотят увидеть 100% мощности СОНИ, - Отвечаю: Вы возьмите у папы мвшину, заведите ее , потом надовите газ до пола ( ето 100% ) и сколько она у вас про работает

Дави на педали, пока не дали) Даешь 70% в 2012 году!

Gogy:

Наоборот с PS3 портировать на Xbox360 намного проще, чем с Xbox360 портировать на PS3

Такие эксклюзивы PS3 как: Metal Gear Solid: Rising, Final Fantasy XIV вообще собираются портировать на Xbox 360:)

Не путай сам знаешь что с пальцем , портировать и создавать разные вещи))))

Главное ты понял, а это главное;)

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:56

Gogy:

Зачем про дублировал??? одним постом страницу схавл ( так то по )

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 23:58

Не удобно у вас) осваиваюсь))

+1 0   -1 0