В Naughty Dog были уверены, что Last of Us провалится

Дмитрий 'Evon' Рудь, 14 июля 2015 года в 22:25
В Naughty Dog были уверены, что Last of Us провалится
► В ходе разговора с Уилом Уитоном в рамках передачи «Беседы с разработчиками» создатели The Last of Us признались, что не были уверены в успехе игры.

В июне 2013 года, когда The Last of Us вышла на PlayStation 3, игру завалили высокими оценками как критики, так и игроки. Но сами разработчики до самого окончания разработки не могли даже представить, что у них на руках был такой бриллиант:

«Совсем наоборот. Мы думали, это будет провал», – заявил Брюс Стрейли (Bruce Straley), гейм-директор в Naughty Dog, когда в ходе интервью на программе Conversations with Creators (полную запись выпуска Вы можете посмотреть ниже) его спросили, ожидала ли компания такого успеха после выхода игры. Стрейли также был обеспокоен тем, что если бы The Last of Us получила плохие отзывы, это запятнало бы имя самой компании: «Мы думали, что репутация Naughty Dog будет подорвана, а ведь мы ее так усердно зарабатывали».

Нил Дракманн (Neil Druckmann), креативный директор The Last of Us, добавил, что «в ходе разработки мы любили шутить на тему того, что эта игра будет крахом Naughty Dog».

Так что же было не так с The Last of Us? Ведущий дизайнер игры Энтони Ньюман (Anthony Newman) объясняет, что многие проблемы были связаны с игровой механикой. Их в конечном счёте удалось решить благодаря «удачному стечению обстоятельств»: «Большая часть проблем была со стороны механики игры, и тогда я подумал: «Нам очень повезет, если мы наберём 85 баллов на Metacritic. Просто потому, что элементы механики не склеивались».У нас не получилось свести элементы игрового процесса вместе. Так что это действительно была череда удачных решений в плане геймплея, которые мы приняли, позволившая поставить всё на свои места и превратить игру в нечто увлекательное».

До самого конца разработки Naughty Dog не понимала, что держит нечто особенное у себя в руках. Нил Дракманн сказал, что он начал чувствовать себя более уверенно относительно перспектив игры, когда у людей, прикоснувшихся к игре за пределами студии, «снесло башню от сюжета и стиля проекта».

Одной из причин, почему The Last of Us вызывает такой большой общественный интерес, является то, что игра несёт в себе мощные и вечные темы: «Наиболее сильная любовь присутствует только между родителем и ребенком», – сказал об отношениях Джоэла (Joel) и Элли (Ellie) Нил Дракманн.

The Lаst of Us: Remastered была выпущена на PS4 прошлым летом. По сообщению Нолана Норта (Nolan North), в данный момент Naughty Dog работает над созданием Thе Last of Us 2.

Теги: last of us, last of us 2, last of us remastered, naughty dog, ps3, ps4, wil wheaton
49 комментариев
14 июля 2015 года в 22:34

побольше бы таких провалов )

+1 17   -1 0
14 июля 2015 года в 22:51

Лучшая из Лучших !!! Больше чем игра !!!

Я почувствовал это , когда увидел самый первый трейлер.

+1 18   -1 0
14 июля 2015 года в 22:52

2blackwater:

мне жмякочмякыч плюс поставил)))))

+1 2   -1 0
14 июля 2015 года в 22:53

2NS_Zarathustra:

Это ж хорошо ))

+1 1   -1 0
14 июля 2015 года в 22:55

2blackwater:

Тож так думаю)

+1 1   -1 0
14 июля 2015 года в 23:09

2blackwater:

В том моменте , где джо эл держал свою мертвую дочку на руках ,я во первых чуть сам не расплакался и для меня уже игра стала шедевром)))

т.к постановка сцен+подача на высшем уровне

Жду вторую часть

+1 7   -1 0
14 июля 2015 года в 23:10

Новость из разряда - нам нужно рассказать вам хоть что нибудь!

По теме:

Игра по сути Анчартед в новом сеттинге. Плохо? Вряд ли, Мне лично игра доставила, но больше не механикой пожалуй, а именно взаимодействием главных героев и подачей, ну и пожалуй уникальной мультиплеерной частью.

Если по честному, анонс Тлоу2 меня бы ввёл в экстаз)

В плане механики, она хороша до определённого уровня, пожалуй игре просто не хватило драйва, который постоянно присутствует в Анчике.

По поводу не уверенности, ну тут Доги просто лукавят, одни из лучших (если не лучшие ) разрабов в мире.

+1 4   -1 0
14 июля 2015 года в 23:16

nachoman:

В том моменте , где джо эл держал свою мертвую дочку на руках ,я во первых чуть сам не расплакался

А я всплакнул , и мне не стыдно это признать .

Я живой человек и своих эмоций я не стесняюсь .

+1 7   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
14 июля 2015 года в 23:18

А я вам скажу так. Мне игра понравилась в целом. Я её прошёл с удовольствием. И во вторую часть поиграл бы. Ноти дог полюбому молодцы. Но в игре меня бесили зомби. Вообще уже везде они. Просто задолбали зомбари. Даже те что под грибным соусом подаются. Я бы от игры получил больше удовольствия если из врагов были только люди. И да, у меня слёзка тоже накатывалась в нескольких моментах.

+1 3   -1 0
14 июля 2015 года в 23:20

А ВСЕ РАВНО ВЕДЬМАК ЗЕ БЕСТ!!!!!

+1 0   -1 3