В Horizon: Zero Dawn враги будут становиться сильнее вместе с главной героиней

Дмитрий 'Evon' Рудь, 21 января 2017 года в 18:33
В Horizon: Zero Dawn враги будут становиться сильнее вместе с главной героиней
► На тайваньской выставке Taipei Game Show разработчики Horizon: Zero Dawn показали прохождение одного из квестов и ответили на вопросы журналистов.

Одной из главных звёзд проходящей в настоящие дни выставки в Тайване Taipei Game Show стала привезённая Sony Horizon: Zero Dawn. Вместе с самой игрой в Тайбэй приехали и её разработчики в лице арт-директора Роя Постма (Roy Postma) и продюсера Самрата Шарма (Samrat Sharma).

На мероприятии амбициозный экшен от Guerrilla Games удостоился 12-минутной геймплейной демонстрации, в рамках которой авторы проекта не постеснялись ответить на вопросы ведущих.

Так, по словам разработчиков, в игре будет множество NPC, которые периодически будут сопровождать вас на заданиях. В других случаях уже Алой (Aloy) сможет прийти на помощь некоторым персонажам. Кроме того, стало известно, что главная героиня не сможет вернуться в одну из начальных локаций, чтобы «оторваться» на низкоуровневых врагах, так как они будут становиться сильнее вместе с Алой.

Релиз Horizon: Zero Dawn ожидается 1 марта эксклюзивно на PS4 и всех её вариациях. Специально для PS4 Pro игра будет оптимизирована под нужды -телевизоров.

Теги: gameplay, guerrilla games, horizon zero dawn, ps4, sony, геймплей
11 комментариев
22 января 2017 года в 01:42

Это радует, а то скучно становится когда перс прокачивается, а враги вообще ничё сделать не могут.

+1 2   -1 1
22 января 2017 года в 01:54

В роликах игра выглядела быстрее.. Здесь реально чувствуется нехватка кадров и это дебильное сглаживание при повороте камеры! Ненавижу эту хрень! Всегда ее отключаю. Если не завезут оптимизацию как в роликах.. нах тогда она не сдалась.. Из лука целиться не реально.. да и вообще играть не комфортно..

+1 0   -1 0
22 января 2017 года в 10:41

2Disney:

Это запись такая, захватили видео неправильно и при конвертации такая фигня вышла.

+1 1   -1 0
22 января 2017 года в 10:51

2vadik36km:

Дай бог!

+1 1   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
22 января 2017 года в 11:51

Автолевелинг это шляпа, в Ведьмаке его не было, а он эталон.

+1 5   -1 0
22 января 2017 года в 12:42

2megasnake4:

мне было скучно играть даж на макс сложности, слишком легко, после 2 часов игры умирал в лучшем случае раз в 1-2 часа даже если враги +10 лвл. Не интересно, в итоге ради сюжета ток играл.

+1 0   -1 0
22 января 2017 года в 22:41
Автолевел зло. Таким занимаются чтоб на баланс забить.
+1 1   -1 0
23 января 2017 года в 08:15

megasnake4:

втолевелинг это шляпа, в Ведьмаке его не было, а он эталон.

Ведьмак это интересная история, а гемплей там унылый и простой как 5 копеек.

+1 0   -1 0
23 января 2017 года в 09:58

поддерживаю, автолевелинг это кусок дерьма, смысл в этой прокачке тогда? Ты вроде как сильнее должен становиться, а по факту болтов тебе за щеку

+1 2   -1 0
ZAO
3626
23 января 2017 года в 15:11
В чем тогда смысл прокачки?
+1 3   -1 0