Том Калинске: «В последние двадцать лет SEGA совершала одни ошибки»

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 2 марта 2015 года в 06:34
Том Калинске: «В последние двадцать лет SEGA совершала одни ошибки»
► В недавнем интервью бывший босс SEGA of America рассказал о том, почему японский гигант пошел ко дну и сфокусировался на f2p-играх и мобильных «ранерах».

По мнению Калинске, свою первую и ключевую ошибку SEGA допустила еще двадцать лет назад, когда отказалась сотрудничать с представителями Sony. Тогда американские отделения обеих компаний заключили сделку, согласно которой обе фирмы создают совместно игровое устройство (консоль) на базе CD-привода. В самый непредвиденный момент в историю с приставкой вмешался случай. Боссам SEGA of America и Sony необходимо было получить одобрение со стороны своих японских руководителей. Прознав о наполеоновских начинаниях американских коллег, руководитель генерального офиса SEGA выступил с резкой критикой в адрес Sony, в результате чего проект не был доведен до стадии прототипа и оказался забыт.

Думаю, это было самое опрометчивое, самое глупое решение в истории этого бизнеса, — поясняет Том. — С того момента мне стало окончательно ясно, что японское руководство не способно принимать привольные решения.

По мнению аналитиков, начиная с середины 90-х годов, SEGA терпит одну неудачу за другой. Первой ласточкой стал полный отказ от поддержки всех апдейтов для Mega Drive. В частности, на момент «похорон» SEGA 32X несколько компаний разрабатывали игры для устройства и, узнав о смерти обновления, оказались у разбитого корыта. Вложенные деньги фирмам никто не вернул. Следующий шаг — и опять ошибка. SEGA не стала работать со многими ритейлерами, в результате чего Saturn оказалась представлена далеко не в каждой розничной сети. В совокупности с высокой ценой (разница между Saturn и PSX составляла 100 долларов), сложной архитектурой и ранней смертью системы это принесло гигантские убытки издателю. Начиная со смерти Dreamcast, SEGA переключилась на создание игр для сторонних систем, однако из-за слабого маркетинга такие ключевые для компании франшизы, как Vanquish и Binary Domain, продались крайне слабо.

Напомним, не так давно стало известно о реструктуризации, проводимой новым руководством фирмы. Своих рабочих мест лишились около 300 человек, а сама SEGA отныне работает преимущественно с мобильным и MMO-рынками. Для наибольшей эффективности японский разработчик и издатель приобрел специализирующуюся на мобильных играх студию Demiurge Studios. Последняя известна по паззлу Marvel Puzzle Quest.

Теги: binary domain, dreamcast, games, news, playstation, playstation 3, ps3, psx, saturn, sega, shenmue, sony, vanquish, wii, wii u, x360, xbox 360, yakuza, новости, том калинске в последние двадцать лет sega совершала одни ошибки
14 комментариев
Dune
AndreyKhV
21100
2 марта 2015 года в 07:26

R.I.P SEGA

+1 0   -1 0
Модератор
ssakuznetsov
Дикий Препод
31596
2 марта 2015 года в 09:02

встали бы под крыло Сони, конечно понятно, что это наступить ногой себе на горло, но возможно сохранили рабочие места, и вернули доверие игроков.

+1 0   -1 0
2 марта 2015 года в 09:11

Dune:

R.I.P SEGA

Помним, любим, скорбим...

+1 3   -1 0
2 марта 2015 года в 10:32

Shenmue пусть продадут!Ю Сузуки давно мечтает продолжить серию

+1 2   -1 0
Dune
AndreyKhV
21100
2 марта 2015 года в 10:33

Это было золотое время!

+1 11   -1 0
2 марта 2015 года в 12:17

Sega вообще с ума сошла. Имея и собственную консоль и кучу хитовых игр - так бездарно все это растерять. А ведь она когда то была лидером игровой индустрии. Сдается мне, что там в управлении и правда одни дураки сидят. И вообще решение уйти с консольного рынка было НЕ ПРАВИЛЬНЫМ.

+1 3   -1 0
2 марта 2015 года в 12:59

2Vlad2007:

Да Сега тут не причем, все дело в идиотах каторые прорываются на верхи с манией величия, что люди по всему миру страдают в любых предприятиях. Я думаю что в Sega работали люди каторые знали свое дела ремесло жизни, но вот потом залазиет тракан и становится начальником и решает такие ходы , что специалисты видя что он идиот уходят. Я думаю весь мир страдает оттупых людей с манией величия) Отличная статья, стоит призадуматься о многих других играх и компаниях почему уходят прекрасные и талантливые работники.

+1 3   -1 0
Автор
Deep_wolf
24158
2 марта 2015 года в 14:27

Ещё бы, после третьего Соника все игры про Соника в 90% гавно неиграбельное было, консоли ни кому не нужны, Нинтендо к тому моменту уже победила по объемам да и Сони выкатывали свою консоль.

Вот что меня раздражает, так это бесконечные игры про Соника - персонаж мертв, забудьте про него, хватит! Ей богу, почему никто не делает ремейков Краша или Спайры?

+1 0   -1 0
Dune
AndreyKhV
21100
2 марта 2015 года в 15:16

Sega -нородная консоль!!!!(была)

+1 0   -1 0
2 марта 2015 года в 15:17

Да и как издатель Sega в последние годы скатилось в дерьмо. Спи с миром Sega san.

+1 0   -1 0