Team Ninja вынесла уроки из открытого альфа-тестирования Nioh

Дмитрий 'Evon' Рудь, 20 мая 2016 года в 19:56
Team Ninja вынесла уроки из открытого альфа-тестирования Nioh
► Разработчики гибрида Onimusha и Dark Souls объявили о том, что пересмотрят некоторые элементы игры по итогам прошедшей «альфы».

С момента окончания альфа-тестирования Nioh, в которую успело сыграть порядка 850 тысяч человек, прошла уже пара недель, и теперь разработчики из Team Ninja готовы огласить изменения, которые увидят игроки в финальной версии игры.

От релизного билда Nioh геймеры вправе ожидать улучшения процесса исследования мира, отказ от системы износостойкости брони и оружия, а также переработанную систему выносливости. Другие изменения коснутся поведения камеры при наведении на врага и графической составляющей проекта. В демо, напомним, у игроков была возможность выбрать, чему они отдают предпочтение: разрешению или частоте кадров. С остальными изменениями вы можете ознакомиться на официальном сайте Nioh.

Team Ninja также призывают игроков не бояться удалять сохранённые после прохождения «альфы» данные – вы всё равно получите дополнение «Знак завоевателя» (Mark of the Conqueror), если, конечно, дошли до конца демо-версии.

Кроме того, разработчики поделились статистикой удовлетворенности геймеров прошедшим альфа-тестированием. Игрокам необходимо было оценить игру по нескольким категориям: экшен и управление, графика и атмосфера, дизайн персонажа, дизайн уровней, интерфейс, музыка и звуковое оформление, сложность и баланс игры. Как видно из представленных ниже графиков, в целом игроки восприняли игру положительно.

Релиз Nioh состоится в этом году эксклюзивно на PS4.

А вы успели поиграть в Nioh? Какие у вас остались впечатления?

Теги: demo, nioh, onimusha, ps4, sony, team ninja, альфа-тестирование, демо-версия
6 комментариев
20 мая 2016 года в 20:03

Пойдут на поводу толпы, и будет фигня. Например если понизить сложность, то игра будет унылым слэшером без изюминки. Если идти по стопам ДС, делать это надо до конца.

+1 2   -1 0
20 мая 2016 года в 23:12

Вообще не в курсе про что игра. Но онимуша была любимой серий на пс2

+1 0   -1 0
21 мая 2016 года в 00:53

если играделы не видят сами чего хотят, то не увидит тогда вообще ничего в конечном итоге.

+1 0   -1 0
21 мая 2016 года в 02:34

Зря хотят убрать износостойкость, больше понравилось с частотой кадров бегать, одышка иногда подбешивала, но зато добавляла сложности. Им стамину боссов переделать бы, а то второй после выдыхания, как мешок стоял. В целом игра понравилась, когда разобрался что и как, скорее всего куплю

+1 0   -1 0
21 мая 2016 года в 05:17

Они сделают всё лишь бы игру покупали, если оставят как есть многие просто пропустят мимо.

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
21 мая 2016 года в 08:12
Азиатам мало сложности как всегда-вот заебышы передроченые

2SoulReaverOne:

Никто ее не пропустит-это эксклюзив и это онимуша
+1 0   -1 0