[UPDATE] Стало известно разрешение и частота кадров в Fallout 4

Кирилл 'D13SELBOY' , 21 июня 2015 года в 13:35
[UPDATE] Стало известно разрешение и частота кадров в Fallout 4
► И поддержка пользовательских модификаций.

Сегодня гейм-директор Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) рассказал журналистам из Digital Spy о технологических аспектах готовящейся RPG. По словам Тодда, на всех платформах проект будет идти в 1080p с частотой кадров 30 FPS.

Также разработчик сообщил о том, что поддержка модов будет доступна в начале 2016 года сначала на PC, затем на Xbox One и только потом на PS4

Fallout 4 выходит 10 ноября этого года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

[UPDATE]

Bethesda сообщила, что в PC-версии игры не будет ограничений по частоте кадров.

Теги: bethesda, fallout 4, fps, modds, one, pc, ps4, resolution
25 комментариев
21 июня 2015 года в 13:38

Ничё себе на PlayStation 4 моды подвезут ?????!!!!!)))))

+1 0   -1 1
21 июня 2015 года в 13:44

Раньше (времена ps2-ps3) разработчики молчали про фреймрейт. Теперь это обязательная информация о игре. Зачем оно надо.

+1 2   -1 0
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
21 июня 2015 года в 13:58

2Snitch_91:

сейчас модно об этом говорить :)

+1 0   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
21 июня 2015 года в 14:16

ок, поиграю на ПеКа, некстген такой некстген...

+1 3   -1 2
21 июня 2015 года в 14:23

так что, криков про то что "НА ПК ЧАСТОТА КАДРОВ БОЛЬШЕ" не будет?))

+1 1   -1 0
21 июня 2015 года в 15:04

С чего бы это? А как же 4к и снятия лока кадров...

+1 0   -1 0
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
21 июня 2015 года в 15:14

2SruVG:

ну то будут модды :)

+1 0   -1 0
21 июня 2015 года в 15:24

а медведи видимо нынча в моде! "я понял это намёк,я всё ловлю на лету,вот только не понятно,что конкретно ты имела в виду......"сразу вспомнилась песенка.

+1 0   -1 0
21 июня 2015 года в 15:42

Как правило 1080р на Хуане ни о чем хорошем не говорит. Ну, может, GTA 5 исключение)

+1 0   -1 0
21 июня 2015 года в 16:15

Походу наши не только бомбы скинули на США, но и медведей потом высадили)))

+1 1   -1 0