Создатель Alone in the Dark хочет сделать HD-ремейк творения

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 11 марта 2012 года в 21:03


► Отец оригинального Alone in the Dark, Фредерик Рейналь (Frédérick Raynal), загорелся желанием создать HD-ремейк своего детища.

Рейналь сказал об этом на прошедшей GDC 2012, на которую был приглашен компанией Ubisoft.

Я хочу сделать HD-ремейк Alone in the Dark. Очень надеюсь, что когда-нибудь выпущу его на рынок, — сказал Фредерик

Alone in the Dark - культовый survival-horror проект, вышедший в 1992 году.

Теги: alone in the dark, frederick raynal, game developers conference 2012, gdc 2012, hd, survival-horror, детали, подробности, ремейк, фредерик рейналь, хоррор
14 комментариев
11 марта 2012 года в 21:09
Хотелось бы Alone in the Dark: The New Nightmare в HD.
+1 3   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
11 марта 2012 года в 21:25
хотелось бы новых идей, а не сплошного переодевания старых в новые обертки...
+1 4   -1 1
Johny
Случайный прохожий
24348
11 марта 2012 года в 21:43

деньги не хватает дяде вот и решил не париться, а тупо ремейкнуть =)

+1 0   -1 2
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
11 марта 2012 года в 21:44

2Johny:

Тупо ремейкнуть игру 1992 года? Тут работы вагон.

+1 4   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
11 марта 2012 года в 21:46

если ремейк - то только тотальный ремейк. Оригинальная игры была слишком сложна (по большей части в управлении и незнании в каком порядке проходить игру), я лично ее больше чем на полчаса-час не мог осилить...

Хотя лучше бы сделали ремейк Time commando (или еще лучше - сиквел). Идея игры предлагает широкие возможности в сюжете и геймплее

+1 1   -1 0
11 марта 2012 года в 23:16

Ну флаг его в руки,хотя и от последнего одного в темноте был в восторге,не смотря на всю сырость игры...

+1 0   -1 0
11 марта 2012 года в 23:57

Лучше бы забыли...

+1 0   -1 1
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
11 марта 2012 года в 23:57

продолжения "near death investigation" точно не дождусь.

+1 0   -1 0
12 марта 2012 года в 05:48

тут не то что бы вагон времени, а с самого начала все делать под сюжет. в свое время канешна игра впечатлила. хреновая управляемость персонажем компенсировалось хорошим сценарием и мрачной атмосферой. чтож, через пару лет увидим что получится.

ябы с удовольствием увидел бы игры в новой оболочке уровня elite или moo2 с сюжетной линией.

+1 0   -1 0
12 марта 2012 года в 08:50

Будем играть в это творение,а что делать.Игра ведь шедевр.

+1 0   -1 0