Смотрите трейлеры Tekken 7 в лучшем качестве

Юрий 'Old man Champ' Никитин, 11 декабря 2014 года в 06:06
Смотрите трейлеры Tekken 7 в лучшем качестве
► Японский издатель Bandai Namco разместил на своем канале последние трейлеры своего файтинга в разрешении 1080p и с частотой 60 кадров в секунду.

Tekken 7 станет девятой игрой в серии файтингов от Bandai Namco Games. В этой части отсутствуют бои 2х2, как это было в Tekken Tag Tournament и Tekken Tag Tournament 2. Из нововведений авторы отмечают Rage Art — серию суператак, которые смогут моментально убить противника — и Power Crush — в крайнем случае игроки могут включать режим, при котором они могут наносить удары, даже если их избивает противник.

Игра выйдет эксклюзивно для PlayStation 4 от Sony, а также появится на аркадных автоматах в Корее.


36 комментариев
11 декабря 2014 года в 10:26

Ну кстати если уж брать теккен и мортал то их вообще сравнивать нельзя это совсем разные файтинги. теккен если и сравнивать то с соулкалибором ну и с натяжкой с верто файтером. Я лично играл в теккен в онлайне и на чампах, а в мортал рубал с корешами на хате и под пивко и получал дикий фан. Короче разные они но оба великолепны в своем классе))

+1 2   -1 0
11 декабря 2014 года в 10:27

Из всех Теккенов любимые это 1-ый 3-ий и 5-ый части. Надеюсь 7-ой, продолжит традицию нечетных частей и будет на уровне! Правда что с графикой? По видео и не заметил, что движек сменился....а тут типо УЕ 4.0....

+1 1   -1 0
11 декабря 2014 года в 10:31

2muxaul:

Не дружище не продолжит точно, тут много всего странного и не тепичного для теккена ввели. Ну вот ты говоришь любимые 3 и 5 но если взять момент механики они же как небо и земля разные, одно только введение джаглов в 5 части чего стоит, да фрейм даты почти у всех ударов поменяли. Ну и кстати почему многим не нравиться 6 часть так сказать никто и не может, по сути это 5 часть только добавили баунды и волкомбо ну это только плюс, а не минус.

+1 4   -1 0
11 декабря 2014 года в 11:06

Особых графических отличий от 6-го теккена не заметил....

+1 2   -1 0
11 декабря 2014 года в 11:19

2L1582N0:

Да уж, после введения джагглов решил перейти играть в Соул Калибур, ибо задрачивать днями и ночами джагглы совсем как то скучно )) Хотя введение в 5 СК джаст гарда, на мой взгляд, не менее задротная хренотень. В 7ом джагглы на месте, судя по роликам )

+1 0   -1 0
11 декабря 2014 года в 13:21

2L1582N0:

Почему не могу? 3-ая была мая любимая. Потом пошла 4-ая, которая мне никак не понравилась после 3-ей, даже графика после псх не подкупила на пс2. А 5-ая после четвертой была просто супер. Онлайн не играю, только по локальному, ибо пинг у меня высокий, а тайминг вещь важная. 6-ая часть у меня работала онлайн абы как, а в соло компания какой то обрезок - 3-4 боя и привет аззазель. Прохождение истории...ну блин муть, уж лучше так как было в теккене 3. И да, не каноничный Таг2 мне понравился больше, у меня на пс3 было 4 джоя, играли в 4 лица - было весело.

+1 0   -1 0
11 декабря 2014 года в 13:40

2muxaul:

Ну я понял, мы с тобой о разном. Я теккен рассматриваю с точке зрения механики и именно пвп игры онлайн и на чампах. На счет истории азазелов и прочих вещей судить не могу ибо туда не лезу. Платину в теккене взял для галочки ибо фанат игры))

+1 2   -1 0
11 декабря 2014 года в 14:36

2L1582N0:

Я прекрасно понимаю Ваше отношение и подход к Теккену. Теккен для меня это игра в компании с друзьями и таймкиллер. Конечно далеко не own age, но и не дно :-) Помойму до звания "Раджанг" дошел в онлайне, но остановился, из-за пинга, понял что прями руки или нет смысла особого нет когда на экране расинхрон :-( Ну это уже лично мои трудности. К примеру в КС я играл на чампах и на высоком уровне, неплохо показывала себя моя команда на нон-про турнирах, так вот к чему я о баранах этих, в онлайн играх, если пинг у игроков превышал отметку в 30 мс, то матчи считались не состоявшимися. На глаз в Т6, у меня пинг в районе 200 мс, говорить о каком то удачном джангле с комбо в 12+ хитов в таком расскладе не приходится, не говоря о том, что я вообще мог как то контролить противника. Поэтому я оцениваю игру как казуал, не с точки зрения про гейминга, а как игра в целом с ее компанентами.

P.S.: Ну а так как опыт ПРО гейминга у меня не маленький, то я иду на разного рода хитрости, к примеру:

Первым делом смотрю Тир лист составленный японцами. Нахожу чаров SSS и SS и S рангов, смотрю записи с их боями, выбираю того, чьи комбо проще выполняются крестовиной, заучиваю....а потом издеваюсь над друзьями, которые играют просто за любимых героев :-)

+1 0   -1 0
11 декабря 2014 года в 14:48

2muxaul:

Да к огромному сожалению сетевой код в теккен 6 просто ужасен но в TTG2 проблему решили, так что в т7 наверно все будет норм. Ну а если брать все аспекты то текккен это как BF тупо сетевой пвп файтинг и в этом он признан лучшим всеми топ файтерами но вот в остальных аспектах таких как компания, история,сюжет и.тд теккен проигрывает очень многим файтингам и это факт.

+1 2   -1 0
11 декабря 2014 года в 15:07

2L1582N0:

Вообще, лет 10 назад, можно было говорить с абсолютной уверенностью, что сетевой код у Анриал Энджайнов замечательный. Ибо тогда, Эпик геймс соревнавлся с АйДи Софтвэир по двум направлеям, у кого круче моторчик, и чья пвп игра лучше Квака илм Антриал Торнамент. А для этих игр сетевой код и отсутсвия всяхик инпутлагов было важным аспектом. Но сегодня другие реали, и того сопернечества уже давно нет в помини. Отцы кваки и дума почти исчезли с экранов радаров, а Эпики перестали гонятся за целью побить Квейк и стать топ WCG дисциплиной. Теперь они делают двигатели, с целью продать разработчикам самый красивый и функциональный движек с доступным инструментарием. Говоря иначе, сетевой код уже так не вылизывают, как делают это с графикой.

Как пример, к моим словам. Графон Теккена 7, на УЕ. 4.0 не выразительный, но не потому ли, что это компромисс для сетевой игры? Быть может не руки у японцев кривые, а красивая картинка с мощной графикой сильно бы навредила онлайн состовляющей игры? Возможно, как и в случае с бф3-4 с из фрост байтом, красоты анрила в теккене спровацировали бы инпут лаг, а этот косяк множит на ноль все. И если в бф это критично, то в теккене это просто не приемлимо.

+1 1   -1 0