From Software намекнула в своей новой игре на продолжение Bloodborne?

Влад 'Бабаска' Войло, 7 ноября 2018 года в 16:16
From Software намекнула в своей новой игре на продолжение Bloodborne?
► Пасхалка в Déraciné кажется более очевидной, чем сюжет Dark Souls.

Пока миллионы фанатов со всего мира с нетерпением ждут продолжения Bloodborne, From Software совсем не спешит, тихонько себе работая над Sekiro: Shadows Die Twice и выпуская Déraciné для PlayStation VR

Но, похоже, в рядах японской студии готовят что-то еще. По крайней мере, на это намекает пасхалка, обнаруженная фанатами в Déraciné.

Гуляя по дому, внимательные геймеры обнаружили очень знакомую куклу, описание которой звучит так: «Кукла каменной девушки Фионы, которая появляется в незаконченных сказках. Когда человек видит дурной сон, Фиона появляется и помогает ему выбраться из него».

С одной стороны, это вполне может быть фансервис, поскольку в Déraciné также есть книга Blood & Bones с узнаваемым героем на обложке. В то же время From Software не делает столь очевидных намеков, так что фанатам не стоит принимать эту отсылку за чистокровный анонс. 

Déraciné поступила в продажу всего пару дней назад, поэтому возможно, в будущем игроки найдут там еще больше пасхалок и намеков на продолжение Bloodborne.

31 комментарий
Редактор
Бабаска
48799
8 ноября 2018 года в 09:44

2L1582N0:

А что не так с дс2? Отличная часть. На мой взгляд - лучшая в серии.

+1 0   -1 0
8 ноября 2018 года в 10:14

Бабаска:

Отличная часть. На мой взгляд - лучшая в серии.

Тогда все ясно

+1 2   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
8 ноября 2018 года в 10:23

2L1582N0:

Так вторую главный маньяк не пилил, а только консультировал. Некоторые интересные идеи игра привнесла (камни Фарроса, вторжение фантомов в форме нежити, исчезновения мобов, лечение без эстуса, факелы и др), но некоторые наоборот подосрали. Из трилогии все же она выглядит слабее остальных.

P.S. Конечно, это не главное, но еще и графику хорошо так резанули к релизу.

+1 2   -1 0
Редактор
Evon
25705
8 ноября 2018 года в 10:32

2Бабаска:

Бабаска:

А что не так с дс2?

На этот вопрос как нельзя лучше ответит одноименный материал двухлетней давности.

+1 1   -1 0
8 ноября 2018 года в 10:44

TOD_89:

Так вторую главный маньяк не пилил, а только консультировал. Некоторые интересные идеи игра привнесла (камни Фарроса, вторжение фантомов в форме нежити, исчезновения мобов, лечение без эстуса, факелы и др), но некоторые наоборот подосрали. Из трилогии все же она выглядит слабее остальных.

Согласен.

+1 0   -1 0
Редактор
Бабаска
48799
8 ноября 2018 года в 11:14

2Evon:

Не соглашусь с материалом, т.к. если посмотреть на тот же дс3, она многое берет именно от второй части. Те же телепорты с самого начала, та же одна зона для прокачки, те же нецельные локации. В дс2 перепутанность локаций и врагов объясняется тем, что мир находится на грани краха и он перемешан. Также сюжет, как по мне, там самый интересный из всех трех частей. Недавно играл в переиздание первой дс, так она мне сейчас вообще не зашла. Зато в свое время считает ее капец какой крутой и гениальной. До второй части, естественно.

+1 0   -1 0
8 ноября 2018 года в 11:23

Бабаска:

те же нецельные локации. В дс2 перепутанность локаций и врагов объясняется тем, что мир находится на грани краха и он перемешан.

гениально.

Бабаска:

.к. если посмотреть на тот же дс3, она многое берет именно от второй части. Те же телепорты с самого начала

слава богу что кроме телепортов дс3 ничего больше не берет от дс2. Самый большой минус дс2 это убогие и простые босы.

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
8 ноября 2018 года в 11:29

2Бабаска:

Линейность и обилие костров не делает чести и Dark Souls 3, тут спору нет. И, если уж на то пошло, то именно в триквеле мир был на грани глобального звездеца, что не помешало разработчикам склеить локации прямыми руками и логично расположить всех врагов.

Сюжет второй части ничего нового с собой не принес (просто еще один цикл), так что с таким же успехом после первой игры могла бы выйти сразу третья - центральная история бы от этого ничего не потеряла. Я после Bloodborne тоже к DS1 поутих, так что это нормально.
+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
8 ноября 2018 года в 12:02

2L1582N0:

По мне так подосрали новые анимации для оружия. Мне, как копейщику, пришлось сменить род деятельности на алебардовство. В третьей части вообще копья даже не стал использовать. В конце игры Орнштейновское только поюзал (жаль, что так далеко в игре запрятан) и то немного (Хавеля тыкал минут 10 на крыше).

P.S. Как-то удивила сложность третьей части. От разных людей слышал, что она самой сложной получилась, но на деле даже Bloodborne тяжелее показался. Про первый дарк вообще молчу. Там даже помимо боссов мест 15-20 можно вспомнить с пригораниями.

+1 0   -1 0
8 ноября 2018 года в 12:11

TOD_89:

Для меня, как для копейщика, пришлось сменить род деятельности на алебардовство.

Я честно говоря даже не пробовал копья. Я всегда с двуручными мечами во всех частях бегал.

TOD_89:

Как-то удивила сложность третьей части. От разных людей слышал, что она самой сложной

Я вот теперь вообще затрудняюсь сказать какая из них самая сложная. Сложность в этих играх определяется опытом игрока. Для меня лично самой сложно была Demon souls ибо тогда это было что-то не виданное, по этому к выходу ДС я уже представлял что меня ждет и особых проблем с прохождением не возникало. Для меня лично оказались самыми легкими ДС3 и ББ а про ДС2 даже не знаю что сказать, она просто никакая.

+1 0   -1 0