Сэм Лейк: Max Payne 3 могла получиться совсем другой игрой

Дмитрий 'Evon' Рудь, 2 февраля 2016 года в 13:48
Сэм Лейк: Max Payne 3 могла получиться совсем другой игрой
► В рамках лекции в парижском Городке науки и индустрии лицо и сценарист первых частей Max Payne поделился своими мыслями насчёт третьей части сериала.

Как известно, Max Payne 3 была разработана Rockstar, а не Remedy Entertainment, и на недавней лекции в парижском Городке науки и индустрии (Cité des Sciences et de l’Industrie) Сэм Лэйк (Sam Lake), сценарист первых двух частей серии, рассказал о своём участии в создании третьей части мрачных приключений бывшего нью-йоркского полицейского.

Во время своего выступления Лэйк заявил, что разработчики из Rockstar в ходе создания игры просили нескольких сотрудников Remedy оценить подготовленный для них билд проекта. Лэйку прототип понравился, так как, по его мнению, он стал возможностью для Rockstar привнести в игру свой собственный стиль.

Сэм Лейк: Max Payne 3 могла получиться совсем другой игрой

Одним из основных опасений Лэйка до релиза Max Payne 3 было то, что Rockstar может просто скопировать стиль Remedy вместо того, чтобы сделать всё по-своему. К счастью, Max Payne 3 оказалась достойным продолжением серии, пусть и с явственным отпечатком Rockstar. И это, по мнению Лэйка, хорошо.

Сценарист также выразил уверенность, что, доведись Remedy разрабатывать Max Payne 3, она вышла бы совсем другой. Однако результат усилий Rockstar получился, по словам Лэйка,  по-хорошему творческим: «Каждый должен заниматься тем, что у него получается. Если бы мы пытались скопировать друг друга, это было бы неправильным решением».

А вам пришлась по душе версия Max Payne от Rockstar?

Теги: 360, max payne 3, pc, ps3, remedy, rockstar games, sam lake
9 комментариев
2 февраля 2016 года в 14:28

Ну посмотреть и попробовать можно было

+1 0   -1 0
MotaMota
Цифровой Полиграфист
32562
2 февраля 2016 года в 15:26

Отличная вышла игра, прошел на пс3 два раза. Бразильские фавелы и сжигание живых людей в бочках долго буду помнить.

+1 2   -1 0
Редактор
frozetti
19786
2 февраля 2016 года в 15:29

уж лучше бы скопировали ремеди. Получился форменный Кейн и Линч 2, когда каждую секунду на тебя выпрыгивает по семьсот мобов с трёхсот разных направлений, и кроме мяса ничего нет. Еле до фавел дошёл и плюнул нахрен

+1 3   -1 0
2 февраля 2016 года в 21:03

Не стоило этого делать. Вышел проходняк.

+1 0   -1 0
3 февраля 2016 года в 03:27

Для меня рокстар = гарантия качества. По крайней мере, покупая их игры я понимаю, что не зря деньги потратил. Третий Макс не исключение. А было ли лучше или хуже - уже дело вкуса.

+1 2   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
3 февраля 2016 года в 15:00
Однообразия через край-игра неплохая но скучная просто кошмар
Недавно играл на пс3
+1 0   -1 0
3 февраля 2016 года в 18:21

Нуда, алан ваке норм был типо, посвятил убил.

Квантум похоже тоже самое только остановил время-убил. Вся соль в том что благодаря контрактам с майкрощит, у студии много упоротых фанатиков которые все говно вознесут.

+1 0   -1 0
3 февраля 2016 года в 23:19
по мне, 3 часть очень даже, депрессивный экшен, на твердую 5ку.
+1 1   -1 0
4 февраля 2016 года в 14:56

Задрочил до дыр! Вначале на одном акке прошёл 5 раз, после чего сменив акк прошёл ещё раза 3, а после задрочил онлайн почти до смерти. Мне до платины где то 6 трофеев оставалось. Я к 2014 году даже материться стал по бразильски, типа эль карахо и т.д ))

На скрине у первого Макса мина будто он страдает перманентным запором

+1 0   -1 0