Разработчики Halo 5 рассказали о разрешении в бета-версии

Сергей 'Barrayar' Чистяк, 11 ноября 2014 года в 12:23
Разработчики Halo 5 рассказали о разрешении в бета-версии
► Бета-тестеры Halo 5 увидят 60fps, но останутся без Full HD-разрешения.

Начиная с 29 декабря 2014 года, все, кто купит переиздание Halo: The Master Chief Collection, получат доступ к бета-тесту мультиплеера Halo 5: Guardians. Продлится он около 3-х недель, обещаются 7 игровых режимов и три различные карты.

Однако не обошлось и без удручающих новостей. Во время интервью порталу Eurogamer глава студии 343 Industries Джош Холмс (Josh Holmes) поведал о некоторых технических деталях бета-версии.

Как оказалось, бета-версия самого ожидаемого шутера для консоли следующего поколения от компании Microsoft будет работать хоть и при 60-ти кадрах в секунду, но в разрешении всего 720р.

Джош Холмс объяснил это тем, что сейчас они сконцентрированы на геймплее, а о финальном разрешении будут думать позже.

- Что касается бета-версии - да, она будет работать при 60fps и 720р, это не окончательное разрешение игры. Визуальную часть Halo 5 мы еще будем полировать. Сейчас для нас главное - геймплей. У нас есть еще почти год для разработки игры.

Последние слова главы студии намекают на то, что Halo 5: Guardians может выйти в конце 2015 года.

Теги: 343 industries, 720p, eurogamer, full hd, halo, hd, microsoft, news, бета-версия, бета-тест, детали, новости, подробности, разрешение
31 комментарий
11 ноября 2014 года в 12:35

Ну 900p и будет

+1 0   -1 0
Автор
Barrayar
30318
11 ноября 2014 года в 12:38

XboxOne+899p ))

+1 6   -1 0
11 ноября 2014 года в 13:02

Пора уже майкам , забить крышку на своём гробе и похоронить , так эта падла ещё с собой и соньку тащит , так как из-за этого говна , сонькой разрабы не занимаются и не выжимают из неё по максимому , не считая эксклюзивов консоли , берут слабую консоль и под неё штампуют игры , а потом просто растягивают картинку на плойке до 1080р и считают это нормально . короче говоря закопайте этот гроб поглубже чтоб он не вонял вмести с своим кало

+1 3   -1 0
11 ноября 2014 года в 13:05

Джош Холмс объяснил это тем, что сейчас они сконцентрированы на геймплее, а о финальном разрешении будут думать позже.

Потом скажут, что это оптимальное разрешение и для шутеров важнее 60 фпс, чем разрешение.

+1 2   -1 0
11 ноября 2014 года в 13:15

2ilinoize:

неее , они в конце скажут , что игра чумавая и в таком разрешении она прекрасно смотрится и для хорошой игры графика не важна , а важна сама суть игры , Кало это наша душа и мир как мы его видим в будущем и мы вложили в неё всё , ну впрочем как всегда майки отмазываются

+1 3   -1 0
overglide
Красный квадрат
3495
11 ноября 2014 года в 13:18

Вам бы только позлорадствовать)).Будет 900/60.Сансет овердрайв тож в 900р работает,и ничего,глаза не вытекли у меня).На 47 дюймах разница не заметна.

+1 2   -1 0
Автор
Barrayar
30318
11 ноября 2014 года в 13:23

overglide:

Будет 900/60.Сансет овердрайв тож в 900р работает

так на большее хуан и не способен)

ну ладно бы он сам в своих 792/900р копашился, так ведь тянет за собой гроб и нашу ПС4 в мультиплатформе.

+1 3   -1 0
11 ноября 2014 года в 13:25

Как обычно, одни и те же лица в теме про хуан)

+1 0   -1 0
11 ноября 2014 года в 13:31
ак обычно, одни и те же лица в теме про хуан)

maxbrain01:

maxbrain01

Это точно.

+1 1   -1 0
overglide
Красный квадрат
3495
11 ноября 2014 года в 13:34

2Barrayar:

Производительность хуана не сильно уступает пс4,что там что там железо устаревшее.Это факт.Ради экзов надо обе консоли иметь.Ради графона комп за 60+ косарей.

+1 3   -1 3