Разработчики Alien: Isolation не видят серьезных проблем у Xbox One

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 29 июня 2014 года в 23:59
Разработчики Alien: Isolation не видят серьезных проблем у Xbox One
► Главный дизайнер Creative Assembly Гэри Наппер сообщил, что команда разработчиков не столкнулась с трудностями при создании игры для Xbox One с его eSRAM.

Беседуя с журналистами издания GamingBolt, Гэри сообщил, что студия пока еще не готова озвучить конечные цифры разрешения и кадров в секунду Alien: Isolation для консолей следующего поколения.

Мы находимся на заключительных этапах разработки, и абсолютно понятно, что мы попытаемся выжать максимум. У нас при этом не возникает проблем ни с одной из платформ, потому что мы создаем мультиплатформенную игру. Нам кажется, что гораздо важнее сделать игровой процесс независимым от консоли или персонального компьютера. Мы также делаем Alien: Isolation для PS3 и X360, чтобы владельцы этих систем не чувствовали недостаток хардкорных проектов.

На вопрос о eSRAM Наппер рассмеялся.

Все нормально. Не хочу сглазить, но пока все довольно хорошо.

Alien: Isolation выйдет 7 октября для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Теги: alien isolation, creative assembly, esram, gamingbolt, pc, pc, playstation 3, playstation 4, ps3, ps3, sega, x360, xbox 360, xbox one, xone, гэри наппер, детали, подробности
5 комментариев
30 июня 2014 года в 00:07

Если сделают поддержку морфея и окулуса, то у х1 явные проблемы.

+1 0   -1 0
30 июня 2014 года в 00:17

Хорошая попытка, мелкомягкие, но я всё равно не куплю вашу недоконсоль.

+1 2   -1 0
30 июня 2014 года в 01:46
При заявленной графике не вижу повода надуваться от гордости.
+1 1   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
30 июня 2014 года в 09:28
конечно все хорошо, просто одни будут играть в 900р другие в 1080р.
+1 1   -1 0
30 июня 2014 года в 13:17

Вот доказательство того что все зависит от прямых рук разрабов если есть прямые руки то везде можно добиться 1080р и 60фпс

+1 1   -1 0