Разработчик Uncharted: The Lost Legacy «проехался» по Gran Turismo Sport

Дмитрий 'Evon' Рудь, 25 декабря 2017 года в 14:19
Разработчик Uncharted: The Lost Legacy «проехался» по Gran Turismo Sport
► Руководитель разработки самостоятельных приключений Хлои и Надин остался не в восторге от системы сохранений.

Начиная со вчерашнего вечера в Gran Turismo Sport нельзя было нормально поиграть – сервера не работали как надо. В числе недовольных ситуацией оказался режиссер Uncharted: The Lost Legacy Курт Маргенё (Kurt Margenau), выливший весь свой негатив в сторону Polyphony Digital через личный Twitter-аккаунт.

Стоит сразу оговориться, что гневные сообщения Маргенё уже удалил, пожелав разработчикам поскорее решить все неурядицы (спойлер: уже решили), однако, как говорится, Интернет ничего не забывает. Главной причиной недовольств Маргенё, как можно предположить, стала система онлайн-прогресса – без стабильного подключения к Сети в Gran Turismo Sport невозможно даже сохраниться.

«Сервера до сих пор не работают. Было бы не так уж и плохо, если бы можно было сохранять свой прогресс оффлайн. Ну и чья это идея?», – задается вопросом Маргенё. Далее разработчик назвал Sport отличным симулятором новогодней музыки и съемки автомобилей – чем еще заниматься в игре в отсутствии онлайн-подключения, Маргенё не придумал.

Релиз Gran Turismo Sport состоялся 18 октября эксклюзивно на PS4. В конце декабря в игру добавили долгожданную однопользовательскую кампанию и дюжину бесплатных автомобилей.

Теги: gran turismo sport, kurt mergenau, polyphony digital, ps4, uncharted the lost legacy, курт маргенё
12 комментариев
25 декабря 2017 года в 15:04
чё ноешь?!нормас всё работает!
+1 1   -1 1
ЕВГЕША
Худрук
4716
25 декабря 2017 года в 16:10

разогнать их на фиг.

а эволюшен собрать по новой

+1 2   -1 0
ZAO
3626
25 декабря 2017 года в 16:29
Надо же как то о себе напомнить
+1 1   -1 0
26 декабря 2017 года в 00:08

Не ну а че, он прав. Это реальный бред, что без инэта ты не можешь просто сесть поиграть, те же круги на время погонять. Можно же было сделать так, что когда нет инэта игра сэйвится оффлайн, а при появлении сети сейвы синхронизируются с облаком, так уже давным давно многие делают. Но нет, они запилили жесткую прявязку к инэту и это вылезло на днях боком. Тупо игра к серверам не коннектится и все, не поиграть. Ну хорошо хоть в течении суток починили. Вообще странно, что запилив оффлайновую кампанию они не пересмотрели систему сейвов.

+1 3   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
26 декабря 2017 года в 05:59

2Archi-Rock:

нихера не работает. Уже третий день не могу выйти из игры, чтобы прогресс не потерялся. До сервервером до сих пор сконнектиться нельзя

+1 1   -1 0
26 декабря 2017 года в 06:12

2vlastelin:

не были перебои,но я как то сильно в них не попал,может я просто удачно сохранился в том момент,до бага!
+1 0   -1 0
26 декабря 2017 года в 09:48

vadik36km:

Не ну а че, он прав. Это реальный бред, что без инэта ты не можешь просто сесть поиграть, те же круги на время погонять. Можно же было сделать так, что когда нет инэта игра сэйвится оффлайн, а при появлении сети сейвы синхронизируются с облаком, так уже давным давно многие делают. Но нет, они запилили жесткую прявязку к инэту и это вылезло на днях боком. Тупо игра к серверам не коннектится и все, не поиграть. Ну хорошо хоть в течении суток починили. Вообще странно, что запилив оффлайновую кампанию они не пересмотрели систему сейвов.

Я вот не понимаю, а для чего эта возня с привязкой к инету?

+1 0   -1 0
26 декабря 2017 года в 10:24

GT Sport таки не нумерованная часть. Следовало ожидать таких вот экспериментов.

+1 0   -1 0
26 декабря 2017 года в 12:53

harassment:

Следовало ожидать таких вот экспериментов.

от япошек всегда стоит ожидать экскрементов.

+1 2   -1 0
27 декабря 2017 года в 00:44

2textolit:

Мало кто понимает )))

Я честно хз, логики в этом не вижу...

+1 0   -1 0