Главный разработчик PS4 признал проблемы PS3 ещё в 2007

Андрей 'Anabba' Аббасов, 7 апреля 2013 года в 16:20

 


► Один из разработчиков PlayStation 4 признал, что уже в 2007 стало понятно: с PS3 имеется ряд технических трудностей.

Ведущий разработчик PS4 Марк Церни (Mark Cerny) в далёком 2007 ясно понимал все проблемы с разработкой игр для PS3. Её архитектура достаточно сложна по сравнению с PC и Xbox 360, поэтому в плане мультиплатформенных проектов PS3 уступала конкурентам.

2007 был годом, когда Марк начал исследования Х86 процессора, который сейчас лежит в основе PS4. Его страсть и преданность делу привели к тому, что контроль над проектом оказался в его руках.

— Больше всего мы не хотели, чтобы железо было головоломкой, которую предстояло решать программистам, прежде чем создать качественную игру, — заявил Церни ресурсу Gamasutra, проводя сравнение с Cell.

Эту головоломку никто и не решал, пока основные разработчики игр для PS3 (Naughty Dog — Uncharted, Sony Santa Monica — God of War), не вложили много времени и денег, и не поделились своими открытиями. Тогда консоль от Sony предстала во всей красе.

Уже в 2008 Марк Церни начал уточнять, чего хотят разработчики от PS4. Ему пришлось быть честным и осторожным, выясняя подобные моменты. Нельзя было просто прийти и сказать, что идёт разработка платформы нового поколения. Поэтому опрос был построен по схеме, что разработчики вообще ждут от следующего поколения. Ответ был такой: универсальная память и не больше восьми процессорных ядер, пожалуйста.

Инструменты и среда разработки также были частью решения.

— Мы хотели, чтобы инструментарий был обширнее и более доступен для разработчиков, даже в момент запуска консоли.

PS Vita стала первым воплощением этих идей.

Результаты работы Церни были представлены Sony в феврале. PlayStation 4 имеет PC-образную архитектуру. Большой объём памяти был также тепло воспринят разработчиками.

CD Projekt Red, создатели The Witcher 3, обнаружили ещё один положительный эффект архитектуры PS4: возможность производить изменения в ходе разработки, которые охватывают сразу все версии игры, а не вносить их для каждой вручную. Адам Бадовски (Adam Badowski), глава CDPR, отметил, что в этот раз всё значительно проще для разработчиков. А значительно проще значит значительно быстрее, значительно дешевле, более организованно и творчески, результативнее.

По слухам выход PS4 запланирован на октябрь 2013.

Новая информация о консоли следующего поколения от Sony будет раскрыта на ближайшей пресс-конференции компании, также на Е3.

Теги: adam badowski, cd projekt red, cdpr, cell, cell processor, electronic entertainment expo, mark cerny, playstation 3, playstation 4, playstation vita, ps vita, ps3, ps4, the witcher 3, x360, xbox360, е3
15 комментариев
7 апреля 2013 года в 16:26

А вот попытки Майков положить ложечку дёгтя Сонькам))) http://ru.ign.com/news/3070/nolan-bushnell-microsoft-vyigraet-bitvu-konsolei

+1 2   -1 0
prison
sunset
23262
7 апреля 2013 года в 16:30

2Anabba:

Учитывая как вообще обосрались атари на всех фронтах его слова ничего не стоят :'D

+1 5   -1 0
7 апреля 2013 года в 16:51

которую предстояло решать программистам, прежде чем создать качественную игру

им уже проще некуда консоль сделали, а мультиплатформа на некстгене опять в 30 fps(((((... даешь 720р...

+1 0   -1 1
7 апреля 2013 года в 17:18

Эксперименты ставят для того, чтобы получить совершенный результат для пользователя, а не ставить эксперименты на пользователе. А то получается, что играли не геймеры, а ими.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
7 апреля 2013 года в 17:43

классная новость =))

+1 0   -1 1
7 апреля 2013 года в 18:08

Ах как мило и приятно все это читать КрестКвадратТреугольникКруг

+1 1   -1 1
7 апреля 2013 года в 18:40

о да всемогущиееее! разработчики ps4--- мы не применно ее приобретем.какой жалкий пиар(

+1 1   -1 1
chestor1.85
LP+SlipKnot+Rmstn
13395
7 апреля 2013 года в 21:29

GUYMFF:

Ах как мило и приятно все это читать КрестКвадратТреугольникКруг

Ах как мило и приятно будет на этом играть)!
+1 1   -1 1
7 апреля 2013 года в 21:46

А в 2020 году этот Церни всем откроет страшную тайну..... PS4 на старте была не мощнее чем комп среднего уровня))))) И они это поняли через месяц после старта продаж...... бла бла бла. А вот PS5 !!!!!!!!!!!! Пи.....болы.

+1 3   -1 4
7 апреля 2013 года в 22:56

prison: Просто взяли и слили майков до анонса консоли.

2Anabba:

Учитывая как вообще обосрались атари на всех фронтах его слова ничего не стоят :'D

+1 0   -1 0