Раскрыты мотивы ухода Хидео Кодзимы из Konami

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 22 марта 2015 года в 16:15
Раскрыты мотивы ухода Хидео Кодзимы из Konami
► Хидео Кодзиму заставляли развивать серию Metal Gear.

Источник, ранее сообщавший, что Konami продолжит разработку Silent Hills без участия Хидео Кодзимы, назвал причины ухода великого разработчика из компании.

Хидео Кодзима очень любит серию Metal Gear и прекрасно осознает, насколько она прибыльна. Но он всегда хочет участвовать в чем-то новом, расти как разработчик.

Кодзима надеялся, что после выпуска Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Konami позволит ему завершить серию. Но у руководства совершенно иные планы на этот счет, - сообщает источник, посвященный во внутренние дела студии.

Существует мнение, что Konami привлекала к разработке Castlevania: Lords of Shadow Kojima Productions и Хидео Кодзиму в частности исключительно ради того, чтобы удовлетворить творческие амбиции последнего. К сожалению, правда раскроется лишь через несколько лет, когда обе стороны смогут открыто высказываться по поводу сложившейся ситуации. Пока же нам остается полагаться на ничем не подтвержденные комментарии и слухи.

Напоминаем, что 20 марта было объявлено об уходе Хидео Кодзимы из Konami.

38 комментариев
22 марта 2015 года в 21:57

2blackwater:

Господи, давно тебя читаю. Порой такую моралофажную и глупую ересь несёшь...

+1 0   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
22 марта 2015 года в 21:57

blackwater:

уже все тут переругались
спокойно и без споров , которые рождают ненависть друг к другу

Ничего подобного) я лично ни с кем не ругался и не собираюсь. Были вопросы - стали ответы.

+1 2   -1 0
22 марта 2015 года в 22:06

2NataniusDrakes:

Давно он читает мои комментарии .

Кто ты вообще такой ? Я тебя вообще первый раз вижу и слышу . Ты вообще не участвуешь в жизни gotVG , и ты мне ещё что-то будешь говорить . Слышишь дружище , иди как ты по добру по здорову . Не лезь ко мне пожалуйста , я тебя прошу .

+1 0   -1 0
22 марта 2015 года в 22:09

2blackwater:

Я зарегистрировался только сегодня, что ты хотел? К другим ты ведь лезешь со всякой чушью. Не мог не написать.

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 04:07

blackwater:

уже все тут переругались

Ну я бы не сказал, что переругались, просто дискуссия суровая была))))

+1 1   -1 0
23 марта 2015 года в 10:19

zejbo:

Со своим то потенциалом, откроет свою студию.

С каким потенциалом?

Абсурда в серии МГС, как и в любой другой японской игре полно.

Не состыковок сюжета, геймплея и т.д.

Но фанаты все прощали, потому что он двигал жанр вперед с каждой игрой.

Сейчас настало то время, когда двигать жанр весьма сложно, а иной раз и вообще не куда уже.

Все эти часовые граунд зеро и т.д.

Это некие тонкости, что бы понять востребованность такого проекта как МГС 5.

Потому что сам жанр, не так востребован как раньше.

И выпуск МГС 5 еще год назад был рискованным, в плане денег.

Кодзима конечно человек история уже - без преувеличений. Но и он не всесилен.

+1 1   -1 0
23 марта 2015 года в 12:01

L1582N0:

Чем хуже то? наконец-то вменяемая механика в игре появилась и играть стало нормально в нее, а не только ролики смотреть

тоже самое можно сказать про новые резики, однако от них почему-то плюются "олдскульные хардкорные" фанаты гота =)))

+1 0   -1 0
23 марта 2015 года в 18:43

Maro:

тоже самое можно сказать про новые резики

Ну не соглашусь, с резиком там совсем другая история.

+1 0   -1 0