Прохождение Firewatch займёт 5-6 часов

Дмитрий 'Evon' Рудь, 10 января 2016 года в 13:33
Прохождение Firewatch займёт 5-6 часов
► Разработчики из Campo Santo поделились информацией о технической стороне проекта, планах на виртуальную реальность и возможном выходе игры на Xbox One.

С момента анонса приключения лесника Генри (Henry) из Firewatch постепенно набирали популярность среди геймеров. Уникальный визуальных стиль и интригующая завязка обеспечили игре звание одного из самых ожидаемых независимых проектов первой половины нынешнего года.

В разговоре с журналистами GamingBolt дизайнер и сценарист Firewatch Шон Ванаман (Sean Vanaman) подтвердил, что PS4-версия игры будет работать в разрешении 1080р при 30 кадрах в секунду: «Последний раз, когда я проверял, игра поддерживала 30 к/с. Это же не какой-то адреналиновый шутер, поэтому 60 кадров и прочие навороты здесь не так важны, красочных взрывов в нашем проекте вы всё равно не увидите».

Если говорить о продолжительности игры, то, по словам программиста Нельса Андерсона (Nels Anderson), оно не отнимет у вас больше 5-6 часов.

«Вообще довольно сложно судить о часах, когда в игре большое количество необязательного контента. В среднем, я бы сказал, прохождение займёт порядка 5-6 часов. Когда игру проходил я, было ощущение, сравнимое с просмотром кинотрилогии или небольшого сериала», – заявил Андерсон.

Прохождение Firewatch займёт 5-6 часов

Что касается выхода проекта на других платформах, в частности – Xbox One, то он пока лишь рассматривается из-за небольшого числа работников в студии: «Мы всего лишь небольшая студия, которая делает всё, что в её силах». Campo Santo, однако не отказывается от этих планов. По словам Ванамана, в команде хотят, чтобы в игру в конечном счёте попробовало как можно больше людей, однако сейчас у разработчиков на реализацию этих планов нет ни сил, ни времени.

Это же касается и добавления в Firewatch поддержки очков виртуальной реальности, будь то Oculus Rift или PlayStation VR. Виртуальная реальность, безусловно, является привлекательной областью для разработчиков, однако сделать из не предназначенной для VR игры такую, которая бы хорошо себя чувствовала в виртуальном пространстве, по-настоящему сложно: «Поэтому, если мы хотим чего-то добиться в этом направлении, нужно засучить рукава и серьёзно взяться за дело».

Выход Firewatch состоится 9 февраля на PC и PS4.

Теги: campo santo, firewatch, panic, pc, ps4
6 комментариев
10 января 2016 года в 14:38

Это же немного. Зачем разработчикам такую информацию раскрывать, мне кажется отпугнет

+1 0   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
10 января 2016 года в 14:52

2Klinokol:

не отпугнет. Journey вообще проходится часа за 3-4, но тем не мене игра шикарна. Тут аналогичный случай, главное подача и концепция. Тем более цена будет раза в 2 ниже обычных игр

+1 0   -1 0
Редактор
frozetti
19786
10 января 2016 года в 16:49

судя по первым геймплейным роллам всё будет шикарно, с намёком на небольшую нелинейность

+1 0   -1 0
11 января 2016 года в 06:52

frozetti:

судя по первым геймплейным роллам всё будет шикарно, с намёком на небольшую нелинейность

кто то до сих пор судит что то по роликам и трейлерам ?

+1 0   -1 0
Редактор
frozetti
19786
11 января 2016 года в 09:12

2Aj Nitro:

ну а что, по полному прохождению прикажешь судить?)

+1 0   -1 0
11 января 2016 года в 12:46

frozetti:

ну а что, по полному прохождению прикажешь судить?)

Люди реально видимо настолько устали от однотипных ААА ИП что ждут от "инди" игры большего чем она сможет предложить.

+1 0   -1 0