Ubisoft: следующее консольное поколение будет последним

Влад 'Бабаска' Войло, 8 июня 2018 года в 18:00
Ubisoft: следующее консольное поколение будет последним
► Ив Гиймо ждет скорого перехода на облачный гейминг.

Будущее за облачным геймингом, и исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо считает, что оно не заставит себя долго ждать. В интервью с Variety он заявил, что, по его мнению, следующее поколение консолей станет последним, и после него случится полный переход на стриминг.

«Шаг за шагом мы придем к тому, что консолей станет всё меньше и меньше. К тому времени стриминг станет еще более доступным и игроки поймут, что им не обязательно иметь дома какое-то оборудование для игр.Тот факт, что мы сможем стримить крупные игры на смартфоны и телевизоры без нужды в консолях принесет массу изменений в индустрию. Это также поможет технологиям гораздо быстрее совершить прорыв и подарить еще более цельный опыт», – считает Гиймо.

А вы готовы отказаться от консолей в привычном понимании?

Теги: microsoft, one, ps4, sony
24 комментария
8 июня 2018 года в 18:35

Даже ремоут-плей с пс4 по гигабитной локалке на комп умудряется лагать и артефачить. И это ведь еще 1080-60, а не 4К и выше... Этот Ив Гиймо явно далек от современных технологических реалий.

Конечно есть допустим гонки и ртс, где инпут-лаг не столь критичен. Но так же есть файтинги, аренные шутеры, ВР-игры и т.п. А еще есть 100500 стран где нет и не скоро появится хороший интернет.

О каком облачном гейминге может идти речь спустя даже ~8 лет? Максимум в облака уйдет только часть вычислений.

+1 6   -1 0
8 июня 2018 года в 18:36

То же самое говорили в 12м году - ПС4/Х1 - последнее железное поколение, потом стримминг, все дела...

Это анрил с нашими интернетами...

Надеюсь на скорый приход 5Г инета (сейчас 4Г Мегафоновский), там обещают пинг на уровне 2мс, и скорости выше, коннект стабильнее...

Но есть у нас тут один пакет... так что...

+1 3   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
8 июня 2018 года в 19:05

Преподаватель (К.Т.Н.) по прикладной информатике в университете несколько лет назад объяснял почему необходимо мощное железо даже при идеальных облачных сервисах. Подробно пояснил что и как, но вот я-тугодум ничего не запомнил, кроме главной мысли. Мощное железо всегда на первом месте.

Действительно вспоминаются чудеса, которые все ждали от текущего поколения, ведь тогда казалось, что PS3 - практически идеал. В итоге после пары лет игры на PS4 (и паузы от игр в 1,5 года ), на картинку в PS3 без слез не взглянешь. Это не говоря уже о скорости работы/загрузки/функционале и проч. Так не прошло и пары лет как уже и PS4 всем мало. (Я тут на днях открыл старые скриншоты Infamous: Second Son, которую первой и проходил на PS4. Куда дальше то? - подумал я)

+1 5   -1 0
8 июня 2018 года в 19:26

Да бред эти облачные технологии. Максимум сайты, сервисы и магазины.
И держатели платформ так рискуют все потерять. Сейчас они делают такое, а потом все крупные издатели решают, что им не надо башлять сони и майкам, а самим вычислительные мощности держать. Даже если это все возможно еще.


TOD_89: все верно. Делали бы игры с такой графикой в 4к, 60фпс и виаром, но крутые и глубокие. И никакие 8-16к и многомиллионные модели не нужны будут. И справились бы с такими мощностями студии. А то и слышу что какой-то бомжатской студии с инди не хватает мощей пс4 про.

(Я тут на днях открыл старые скриншоты Infamous: Second Son, которую первой и проходил на PS4. Куда дальше то? - подумал я)
+1 0   -1 0
8 июня 2018 года в 21:05

Ив дирьмо , иди ка ты лесом со своими похоронами консольного поколения . Ещё как минимум 15-20 лет мы будем играть на физических консолях .

+1 5   -1 0
9 июня 2018 года в 11:24

Идея cloud computing гейминга - это чушь! ИНТЕРНЕТ НЕСТАБИЛЕН ДАЖЕ СЕЙЧАС! ОДУМАЙТЕСЬ ГОСПОДА! Битрейт будет падать, отсюда соответсвенно и качество картинки!

P.S. Пусть лучше все экслюзивы, переводят на ПК на VULKAN API, и DX 12, и Мак на API APPLE METAL 2.

А то каждые пять лет,или меньше, надоело менять консоль до чёртиков! Тратится на поддержку двух платформ, если не пиратство, крайне финансово накладно!

+1 0   -1 0
9 июня 2018 года в 13:20

А кому же железо будут продавать тогда дорогое?

+1 0   -1 0
9 июня 2018 года в 20:50

AnDreNaLim:

А кому же железо будут продавать тогда дорогое?

Это да:((( Но всё же 5g они не смогут игнорить, а уж про спутниковый бесплатный интернет от Илона Маска я молчу;)))

+1 0   -1 0
9 июня 2018 года в 23:46

2tantal:

Ни 5g, ни спутниковый интернет от Маска (который неизвестно когда будет, не говоря уже о России) не обеспечат достаточный коннект для комфортной облачной игры. Я не от балды написал про лаги в гигабитной проводной сети. Это из личного опыта.

И это еще без поправки на крутые разрешения и те же 144-240hz мониторы, набирающие популярность на киберспортивных сценах. И ведь все эти герцы и особенно разрешения продолжат расти.

Тут надо или в корне менять алгоритмы передачи реал-тайм видео-потоков или ждать ну не знаю.. какой-нибудь повсеместный стабильный ~10g..

+1 0   -1 0
10 июня 2018 года в 12:15

2_SsX_:

Не знаю что там с ремоут плеем, но у меня dsl! инет 15мбит и на ps now через американские! сервера без всяких там заминок я перепрошёл Чарика ну и по мелочи в другое поиграл. Там же не пальцем деланые люди сидят, что каждый месяц добавляют в этот сервис по несколько игр. Уже новое поколение что-то да принесёт. Молчу что будет через него (поколение). А ты непонятно кто и не понятно где ИМ про алгоритмы и 10G! раздаёшь советы, лоооооол.

На данный момент за пределами европейской части России в ps now игры вообще могут не запускаться, хоть у тебя гигабитный инет, хоть какой. Тут уже вопрос в том когда сони запустит сервера в России. А произойдёт это как только так сразу. Такие как ты моргнуть не успеют.

_SsX_:

который неизвестно когда будет, не говоря уже о России)

Российскую версию перенесли на 27 год. У Маска понятно что раньше это случится.

+1 0   -1 0