Первый взгляд: Metro: Redux - в подземный Ад

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 30 августа 2014 года в 20:59
Первый взгляд: Metro: Redux - в подземный Ад
► Только-только в России стартовали продажи Metro: Redux — Full HD-переиздания дилогии Metro для консолей нового поколения и PC. Редакция gotPS3.ru уже около недели тестирует пресс-версию и спешит поделиться впечатлениями.

С Metro 2033 в моей жизни связан неприятный случай. Появившись в 2010 году, оригинальная игра вызывала отвращение буквально всем, что не касалось сеттинга. AI противников, физика стрельбы, ужасный сюжет и местами отталкивающий дизайн локаций — почти каждая деталь говорила, что перед нами B-шутер из СНГ, авторы которого непонятно почему замахнулись на лавры Half-Life и Call of Duty. В отношении Metro: Redux меня интересовало ровно одно: исправила ли 4A Games недостатки своего первого блина? С Last Light ведь все и так понятно. Для тех, кто не в курсе, это — один из лучших боевиков прошлого года.

Я намеренно не читал никаких превью и не следил за пиар-рассказами украинцев; лишь где-то над левым ухом щебетали коллеги, рассказывающие, что, дескать, вылечено будет все. Поиграв в Metro 2033 из Redux-комплекта, заявляю: если вы в 2010 году по какой-то причине пропустили отечественный «шедевр», то… черт подери, это прекрасно! Поскольку тогда знакомство с обновленной 2033 не окажется омрачено воспоминаниями четырехлетней давности. А все дело в том, что 4A Games вопреки традиции, заложенной Питером Мулинье, действительно выполнила свои обещания.

Перед запуском кампании Metro 2033 спрашивает геймера: с какой механикой вы, батенька, собираетесь проходить боевик. На выбор предлагаются два варианта: в первом баланс приближен к Last Light; второй, очевидно, предназначен для хардкорщиков, желающих получить из FPS местный филиал Fallout: New Vegas. На деле разница не так очевидна, как это может показаться на первый взгляд: даже если играть по обновленным правилам, нехватка патронов все равно ощущается — разве что аптечки попадаются чаще обычного.


Мгновенья - и «мира» вокруг нас больше нет

► Мгновенья - и «мира» вокруг нас больше нет.


4A Games нанесла и более ощутимый удар по любителям Call of Duty: во всем Redux-комплекте нет и намека на Easy-мод. Да, это тот редкий случай, когда шутер от первого лица не проходит себя сам: если не думать головой, то противники в две секунды сделают из Артема решето и пойдут дальше по своим делам. В Last Light такая расстановка приоритетов была понятна: там дизайн уровней, с его лампочками и использованием светотеней, намекал на то, что зачищать локации лучше стелсом. В оригинальной Metro 2033 же ситуация прямо противоположная: из-за кривой баллистики и врагов с глазами на затылке прятаться по углам было сущей мукой.

Первую проверку Redux-вариант прошел в сценке с Бурбоном и «неправильной братвой». Окопавшихся на станции уголовников оказалось проще отправить на тот свет, не привлекая постороннего внимания. Дальше — больше. Продвигаясь по сюжету, Артем попадает на линию фронта между фашистами и коммунистами. В 2010 году этот уровень попортил мне немало нервов: концентрация красных буквально вынуждала пытаться стелсить, но механика игры не давала получить от такого геймплея удовольствие — сущая мука для консольщика, не привыкшего к «кое-какным» разработкам из стран бывшего соцлагеря.

Спустя четыре года украинская студия решила эту проблему простым, но элегантным способом: просто перенеся весь баланс из Last Light. В прошлом мне потребовалось около двух часов и трех десятков попыток, чтобы проскочить красную линию, теперь — сорок минут чистого времени; и это с учетом, что по линии Артем пробирался тихой сапой, а не несся впереди паровоза, размахивая автоматом Калашникова направо и налево.


«Жизнь» - довольно сложное понятие

► «Жизнь» - довольно сложное понятие.


Впрочем, деготь в этой бочке меда все-таки нашелся: эпизод с битвой на дрезинах оказался практически непроходимым из-за… страшно подумать, управления! Да, стоит нажать L1, как на экране появляется знакомая по Last Light менюшка быстрого выбора (противогаз, аптечка, прибор ночного видения, фонарик, запасной фильтр), но это не помешало 4A Games подвесить все манипуляции с пушкой на оба аналога разом! Просто представьте, что в скролл-эпизоде из Call of Duty за движение влево и вправо отвечал бы один стик, а за движение вверх-вниз — другой. И все это — при непрекращающейся пальбе фашистов.

Вторая, но не менее ощутимая проблема перекочевала в переиздание прямиком из оригинальной 2033, а в нее — из боевиков 90-х годов. Путь от «чекпоинта» к «чекпоинту» подчас совсем не очевиден; порой приходится по десять минут искать выход с карты. В навигации помогает компас, активируемый нажатием на сенсорную панель DualShock 4, но пользоваться им не то чтобы удобно. Иногда это приводит к совсем смешным случаям. В одном из эпизодов около выхода на поверхность засели фашисты. И ладно бы фойе станции зачистить от фрицев — в дальнейшем мне пришлось плутать по заброшенному строению, выход из которого обнаружился… в дырке пола. Компас на это место просто не указывал. В общем, чудеса «писишного» геймдизайна 90-х. Хотя кому-то это даже может показаться плюсом.


На первый взгляд, 4A Games удалось сделать идеальную версию Metro 2033. Все раздражающие и лежащие на поверхности элементы украинцы вылечили, в результате чего от игры, наконец-то, можно получить удовольствие. Впрочем, подробно о Metro: Redux вы сможете прочесть в рецензии, которая в скором времени появится сайте.

Теги: 4a games, call of duty, deep silver, fallout new vegas, fps, gotps3, half-life, metro 2033, metro last light, metro redux, pc, playstation 4, preview, ps4, shooter, stealth, xbox one, xone, артем, метро, первый взгляд, подземка, фашисты, шутер
46 комментариев
30 августа 2014 года в 21:03

Не знаю как фото до

бавить, но взглянув наноги увид

ел тень))))

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
30 августа 2014 года в 22:26

"С Last Light ведь все и так понятно. Для тех, кто не в курсе, это — один из лучших боевиков прошлого года."
Параша с картонными персонажами, убогими сиськами, тупым сюжетом, юмором, и диалогами у нас вдруг стал одним из лучших боевиков прошлого года?

+1 9   -1 9
Автор
DarkVampire
10952
30 августа 2014 года в 22:33

2vendetta:

Но с челенджевыми уровнями, отличной атмосферой и приличной боевкой, которая не сводится к движению по коридору. Хотя это и плюс, и минус. А все что написано -- оно и к первой части в полной мере относится.
+1 2   -1 2
Модератор
madalex
Че!
3226
30 августа 2014 года в 22:39

Говно, что первая, что вторая часть. А слушать базары местных братков устал слушать уже через 40 минут. Чтобы их переварить надо было сеть на корточки и лузгать семки.

+1 11   -1 4
31 августа 2014 года в 02:48

Очень хорошая игра, помню давно играл в метро 2033 на ПК, а Last Light прошел на Ps3. Атмосфера в играх офигенная

+1 7   -1 1
31 августа 2014 года в 06:04

Фу, да те кто считает, что игра убогая и нет сюжета, грызите пиченюхи под контр страйк на ПК. А я лично считаю, что это самая сильная игра за прследние годы. Обе части по два раза прошел. И скажу, что новое двигло смотрится шикарно по сравнению со сиарым. Даже не обращая на то, что у Тёмы нет ног. И пройду обе части еще раз на новом движке с удовольствием. Причем те, кто играл, там даже сцены многие перерисованы. Начал первую часть проходить.

+1 10   -1 1
Rustam0603
Hunter
31965
31 августа 2014 года в 07:39

Согласен с madalex и vendetta. Игра просто ужасная и играть в обе части дольше 50 минут я не смог.


Хороший шутер - это последний вульфенштейн, а это - просто бредовый шутан.

+1 2   -1 1
31 августа 2014 года в 09:03

2Rustam0603:

Вольф прикольная. Но ИИ в нем просто ужас. И играть с таким ИИ я просто не смог.

+1 0   -1 0
31 августа 2014 года в 10:49

2SOULFLY161:

Как будто он там хуже чем в Метро? лол

+1 0   -1 0
31 августа 2014 года в 10:59

Причем тут вульф вообще? *опу с пальцем сравниваете! Вульф эту тпо шутер коридорный, где шаг в право, шаг влево баг или застревание в декорациях. Метро, особенно вторая часть, шутер с упором на стэлс. + со своей уникальной атмосферой. Кому не нравится сюжет, играйте в кал или в тот же вульф, он там гораздо глубже и интересней...

+1 5   -1 0