Обзор: Tales of Symphonia Chronicles

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 8 марта 2014 года в 21:28
Обзор: Tales of Symphonia Chronicles
► Старая песня на HD-лад.

Очень сложно объективно подходить к оценке HD-переизданий. С одной стороны, играешь в тот же самый проект, что и несколько лет назад, поэтому писать что-то о самой игре бессмысленно. С другой стороны, вроде бы прошло уже столько времени и все успели забыть о чем идет речь.

Так или иначе, Tales of Symphonia Chronicles – это типичный пример перевыпуска классики. Хочется видеть не только подтянутое разрешение и улучшенные текстуры, но нечто большее. Причем вариантов достаточно много: начиная от перерисовки персонажей и объектов и заканчивая дополнительной сюжетной аркой. Но, как сказали бы в Одессе, HD-римейк и HD-переиздание - это две большие разницы.


Видеоверсия обзора



Поэтому чем богаты, тем и рады. На самом деле Tales of Symphonia Chronicles выгодно отличается от, допустим, переиздания Silent Hill тем, что изменения не способны вызвать негатива со стороны публики. Первая и главная отличительная особенность HD-сборника заключается в возможности выбора японского языка для озвучки. Как бы странно это не звучало, подобное решение разработчиков сразу добавляет несколько баллов к итоговой оценке: как ни крути, а JRPG должны озвучивать японцы, поэтому слышать голос сэйю из Страны восходящего солнца вкупе с английскими субтитрами до дрожи приятно. Лепетание персонажей на родном языке напрямую способствует погружению в игровой мир и его целостному восприятию. Вторым приятным дополнением для игроков станут косметические бонусы, вроде иллюстраций и костюмов.

В состав Tales of Symphonia Chronicles входят две игры: Tales of Symphonia и Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Здесь кроется главный подвох, ведь вместе с общепризнанной как критиками, так и игроками первой частью, предлагается продолжение, не сумевшее снискать любви публики. Понятно, что Tales of Symphonia: Dawn of the New World нужно дать шанс, но она выглядит скорее довеском к первой части, нежели полноценной частью дилогии. Подобная разнородность может привести к вполне очевидному результату: после прохождения оригинала играть в продолжение не захочется. И завлечь, кроме HD-разрешения, нечем. Проблема? Определенно.


► Удивительно, но чиби-персонажи не вызывают никакого отторжения.


Однако на мой взгляд, главное, что должно сделать HD-переиздание, это не испортить впечатления, оставшиеся в памяти. С этим у Tales of Symphonia Chronicles все в порядке: разработчики не стали заниматься новаторством и предложили игрокам абсолютно классический опыт, какой бы те получили от игры на GameCube, PlayStation 2 или Wii, только с HD-текстурами. Хроники Tales of Symphonia выглядят неплохо, но видно, что между PS2 и PS3 была технологическая пропасть, поэтому любителям «графона» настоятельно рекомендую пройти мимо: переиздание было выпущено не для них. Играть в Tales of Symphonia по-старому интересно и захватывающе. Она обладает каким-то магическим свойством превращаться в машину времени: садишься играть в 9 вечера, а прекращаешь в 3 ночи, хотя кажется, что прошел всего-то час. Я уже не завожу речь о том, что на прохождение только первой игры из сборника уходит 80 с лишним часов, без поиска секретов. Настоящий рай!

***

Tales of Symphonia Chronicles смогла напомнить «те самые» JRPG с PlayStation и PlayStaton 2, за что ей можно простить многое. Мозгом вроде понимаешь, что это та же игра, что и 11 (или 6 в случае с Dawn of the New World) лет назад, но при ее виде сердце начинает биться чаще, а руки сами тянутся к геймпаду. Наверное, именно такие эмоции должны вызывать HD-переработки действительно классных игр. Остается посетовать лишь на объективно среднее продолжение Tales of Symphonia, которое, увы, не позволяет сборнику стать образцово-показательным.


Теги: playstation 3, tales of symphonia chronicles, обзор
10 комментариев
9 марта 2014 года в 14:08

Играл в несколько частей серии Tales, но до Симфонии руки не доходили. Как нибудь ознакомимся.

Неужто на простое прохождение игры, без секретов, уходит 80 часов? Немного я знаю JRPG, на которые уходит столько времени. На ум приходят лишь такие гиганты, как DQ8 и FF12.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
9 марта 2014 года в 14:14

2Alundra:

Понимаешь, это все настолько субъективно :) У всех разные стили прохождения) Я вот люблю со всеми поговорить, поэтому так долго. А HowLongToBeat говорит, что 50 часов занимает просто пробег по игре. А с поиском всех секретов - 214 часов. Прохождение второй части дилогии - 34 часа пробежка по сюжету, 57 часов на полное прохождение.

+1 0   -1 0
9 марта 2014 года в 15:47

А вот DQVIII, для сравнения: так там просто по сюжету что-то 100+ часов нужно было. Нет?

380 часов Скайрима с аддонами. Просто пробежался. Больше ничего не шевелится. :D

+1 0   -1 0
9 марта 2014 года в 20:10

2SQUARESOFT: верните мне ChronoCross, Xenogears и пошаговую боевую систему и я вернусь к жанру! P.S. Все FF ужасны начиная с FF12

+1 2   -1 1
mizantrop1980
Patria~O~Muerte
32642
9 марта 2014 года в 20:23

2NS_Zarathustra:

как хотелось бы чтобы они вдохнули жизнь в серию FRONT MISSION.

очень полюбилась эта серия...опять таки пошаговая

+1 1   -1 0
10 марта 2014 года в 01:25

2mizantrop1980:

да помню третья адово поноавилась! Злодей помню был в трёхе то ли Вагнер толи Зигфрид

+1 1   -1 1
assassin86
АвэМне!
14289
10 июля 2014 года в 19:45

2Ruysaki:

Так не стоит dawn of new world брать ?
Пока распродажи ))))
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
10 июля 2014 года в 20:13

2assassin86:

Я бы не стал)

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
10 июля 2014 года в 20:36

2Ruysaki:

Однозначно помог!!!
Между Catherine & Simphonia что предпочтешь ?
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
10 июля 2014 года в 22:19

2assassin86:

Однозначно первое! Но это для меня

:)

+1 0   -1 0