Обзор: Sniper Elite III - рикошет

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 8 сентября 2014 года в 21:03
Обзор: Sniper Elite III - рикошет
► Северная Африка. 1942 год. Армия союзников пытается выдавить солдат стран «оси» со знойного континента. В это время приходит весть о том, что в расположение противника направляется один из ближайших соратников Гитлера...

Цель его визита неясна, поэтому в дело вступает Карл Фейрберн — герой двух оригинальных Sniper Elite. Впрочем, довольно быстро Карл понимает, что дело пахнет керосином, а немцы разрабатывают супероружие, и хорошо бы этому помешать.


Видеоверсия обзора



От сериалов вроде Sniper Elite получаешь какое-то странное удовольствие. С одной стороны, понятно, что любая часть цикла — это «B-movie» с не очень хорошей актерской игрой, деревянным окружением, бредовым сюжетом и местами очень странным дизайном. Но все это нивелируется, когда запускаешь консоль и вставляешь диск c игрой. Минуты сменяются часами, по экрану ползут финальные титры, а ты вдруг понимаешь, что для создания нормальной игры не надо претендовать на AAA-бюджеты — достаточно лишь, как говаривал Пуаро, подключить «серые клеточки» и использовать уже имеющиеся наработки.

С трилогией Sniper Elite от Rebellion произошло именно это. Помню, как несколько лет назад я писал вначале превью, а потом и рецензию на вторую часть серии. Строчки вязались в предложения, предложения — в абзацы, но вывод получился неутешительным: за годы, прошедшие с релиза Aliens versus Predator, Rebellion не только не научилась делать боевики, но и сумела отыскать для себя пару совершенно новых грабель в виде тошнотворного зелено-коричневого фильтра и линейности, совершенно неуместной для экшена с претензией на стелс.

Задумайтесь: чего ждет потенциальный поклонник жанра от игры, в которой главный герой — снайпер? Как минимум захватывающего геймплея с перемещением от точки к точке, продуманную боевую систему и, пусть и относительную, но свободу. Что предложила студия родом из туманного Альбиона? Совершенно противоположную механику, где «снайперские» эпизоды выдавались в час по чайной ложке, а все оставшееся время было посвящено попыткам перещеголять Splinter Cell: Conviction. Однако у меня для вас есть как минимум две новости: с третьего раза у Rebellion почти получилось создать интересный сеттинг. Новость номер два: это то немногое, что в Sniper Elite III действительно работает.

Вместо уже привычных европейских пейзажей — Африка. Карл перемещается из точки в точку, уничтожает вражеских офицеров, минирует дороги, совершает диверсии — в общем, выполняет привычную для него работу. Вражеские солдаты занимаются своими делами: один мирно стоит около стеночки, другой — патрулирует территорию ангара, третий — охраняет крышу пункта связи. Как и прежде, надо подкрасться к неприятелю и вырубить его таким образом, чтобы остальная часть базы не сбежалась на поднявшиеся крики или звуки стрельбы. В арсенале у Карла есть все необходимое: винтовка с оптическим прицелом, пистолет с глушителем и автомат — в этом плане приключения союзника в Африке ничем не отличаются от европейских похождений из второй части.


Сгодится для поверхностного изучения человеческой анатомии

► Сгодится для поверхностного изучения человеческой анатомии.


Разницу начинаешь замечать, когда во время некоторых миссий персонажу разрешают выполнять задачи в произвольном порядке, выбрасывая его в этакую песочницу, где совсем неважно, в каком порядке будут уничтожены зенитки или ликвидированы офицеры. Первые несколько этапов (а всего их в третьей части восемь — прим. автора) Sniper Elite III старательно маскируется под правильный шпионский боевик и позволяет почувствовать себя диверсантом, буквально настаивая на том, чтобы игрок думал своей головой, а не подчинялся воле скрипта. Пойти на завод или прикончить очередного высокопоставленного гитлеровца? Перерезать телефонные провода или сосредоточиться на оружии врагов? С какой стороны зайти в замок? И все в таком духе.

Но это именно что игра в свободу — иллюзия, за красивым фасадом которой скрывается пусть и вылеченная от тяжких недугов, но такая знакомая механика V2. Попав в небольшую африканскую деревушку, я минут пятнадцать пытался забраться на камень, с которого открывался отличный обзор на большую часть уровня. Причем камень находился не за пределами карты, и, визуально, Карл мог на него залезть. Rebellion жестко ограничила количество возможных сценариев прохождения, в результате чего снайпер вынужден лазить по кустам и пародировать Сэма Фишера. Это было нормально в Sniper Elite V2, но в игре, в которой сами разработчики пропагандируют свободу, подкрадываться к немцу сзади и вырезать его ножом только потому, что так решили авторы… как-то не комильфо.

Конечно, по локации тут и там разбросаны так называемые «снайперские позиции», но, во-первых, их не так много, как хотелось бы, а во-вторых, выполнить все задания командования, изображая из себя Василия Зайцева или Симо Хяюхя, не получится, как ни пытайся. В особенности, когда на Карла прямым ходом едет танк, который надо уничтожить, поскольку он выступает в качестве босса. Тут уж вариантов немного: либо выключать консоль, либо мириться с тем, что прославленный стрелок должен прятаться среди домов, отстреливать из винтовки части корпуса железной махины и закладывать под нее фугас.

Стерпеть реверанс в сторону Тома Клэнси теоретически можно (в конце концов, не каждый день боевики о Второй мировой появляются), но откровенно задранный уровень сложности портит все. Карл дохнет буквально от двух-трех выстрелов, тогда как его враги порой сносят попадание в грудь из мощной снайперки, если стрельба велась «навскидку», а не прицельно. Панацея от всего этого одна: уровень сложности «Easy» в сочетании с придуманной самой Rebellion логикой прохождения. Вычислить ее несложно: выбирайте самое очевидное — не ошибетесь никогда. Например, проникая в охраняемый фрицами форт, идите по тропке и вовремя прячьтесь от проезжающих мимо грузовиков. В противном случае вас ждет десяток Game Over’ов на пустом месте, ведь враги никогда не промахиваются, да и глаза у них порой растут чуть ли не на затылке.


Даже снайперам иногда приходится возиться с бумажками

► Даже снайперам иногда приходится возиться с бумажками.


На фоне грошовой стелс-механики откровенно шутерные эпизоды смотрятся как натуральное издевательство. Здесь Карл умереть не может, зато из винтовки постреляет предостаточно. И это, кроме шуток, — лучшая часть Sniper Elite III. Если что Rebellion и полировала всерьез, так это баллистику. Выслеживать немцев в снайперский прицел безумно интересно. Жаль, что насладиться этим в Sniper Elite III почти не получается — все больше по кустам приходится прятаться; спасибо разработчикам.

Я прекрасно понимаю, что многое из сказанного здесь звучит как откровенные придирки. Но и вы поймите правильно: хорошая игра, где геймплею отводится главная роль, — это всегда сочетание разных аспектов — от стрельбы до архитектуры уровней. И когда авторы предлагают боевик, пародирующий Blacklist (одну из лучших частей Splinter Cell, если что), но не дающий и десятой доли ее вариативности, против воли начинаешь задумываться, а надо ли тебе его проходить.


Нет, от Sniper Elite III получить удовольствие вполне можно, просто стоит заранее подготовить себя к тому, что Rebellion в очередной раз сделала игру B-класса со всеми вытекающими из этого последствиями. А еще найти товарища со сходными вкусами для кооперативного прохождения (оно здесь традиционно сильно) и дождаться распродажи дисков. Покупать Sniper Elite III по «full-прайсу» ни в коем случае не стоит — слишком велик шанс разочароваться. Даже на существующем безрыбье.

Теги: 505 games, gotps3, pc, playstation 3, playstation 4, ps3, ps4, rebellion, review, shooter, sniper elite 3, stealth, video, video review, x360, xbox 360, xbox one, xone, бука, видео, видеообзор, видеорецензия, обзор, ревью, рецензия, снайпер, стелс, шутер
7 комментариев
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
8 сентября 2014 года в 21:35

Ребят, озвучивал насквозь больной, поэтому извините если с голосом что не так :)

+1 2   -1 0
8 сентября 2014 года в 22:15

2Ruysaki:

По-моему, так даже круче, грубее голос)

+1 0   -1 1
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
9 сентября 2014 года в 00:04

2Warkill3r:

Я могу так специально делать

+1 1   -1 0
9 сентября 2014 года в 00:07

Предыдущие части не играл. Прошел первые три миссии на харде. За все время из винтовки стрельнул раза три. Мимо большинства просто прошел. Абсолютно слепые со спины и боков боты)) в сумраке даже спереди не особо) единственное что хорошо с ботами - это прекрасный слух) слышат как ты бежишь, но не слышат как рядом падает их соратник, подкошенный из пистолета с глушителем. И еще выбесило, что пока ты растреливаешь противника в упор допустим с первого пистолета - он ловит три пули с промежутком выстрелов примерно в полторы секунды (ну столько релоад у этого дурацкого пистолета)) и при этом не орет, не сопротивляется, не палит в ответ. Мне не понравилась эта игра, в общем вот к чему вел.

+1 1   -1 2
9 сентября 2014 года в 16:01

а я еще раздумывал - брать или не брать =)

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
9 сентября 2014 года в 19:46

Игра прикольная, но ей нехватает разнообразия.


Я на харде играл на 5 или 6 уровне устал играть в снайпера включил easy и понеслось. Дизайн последнего уровня понравился.


В мултиплаеере мало карт а в сингле нехватает

снайперских приколов как в голивудских фильмах.


Красная цена игре 20-25 евро. для коопа и мултиплаера с френдами есть угарный баг в мултиплаере когда бегает одна голова и автомат.


Самый крутой модус это отбивание волн нацистов но он только в коопе. Жаль нет модуса на 4-х.

+1 0   -1 0
capitan
Showtime
11437
11 сентября 2014 года в 19:50
игра полное
+1 0   -1 0